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Eu sou um Trekkie inveterado, então fico sempre animado ao ver um novo jogo de Star Trek, mesmo quando, como este, você não pode realmente afirmar que ele vai onde ninguém esteve antes. Em
Star Trek: Missions, o designer Bruce Glassco reformulou seu popular jogo de cartas
Fantasy Realms (WizKids); um jogo que também influenciou fortemente o design de
Red Rising (Stonemaier).
Embora seja descrito no BoardGameGeek como uma reimplementação de Fantasy Realms,
Star Trek: Missions não é uma mera mudança de tema. Este não é apenas o Fantasy Realms com a iconografia de Star Trek colada no lugar das imagens Medievais do jogo anterior. Este novo jogo de cartas usa a mecânica central de Fantasy Realms: você está comprando uma carta e descartando uma carta a cada turno para otimizar sua mão de cartas para maximizar sua pontuação, e o tamanho da pilha de descarte anuncia o fim do jogo. Star Trek: Missions apresenta algumas mudanças distintas...
Em Fantasy Realms, todas as cartas têm um valor central além do valor condicional gerado pela presença de outras cartas específicas. Esse não é o caso em Star Trek: Missions. As cartas pontuam apenas em relação a outras cartas específicas da sua mão; assim, por exemplo, a Dra. Beverley Crusher marca 8 pontos se estiver presente na Enfermaria e 8 pontos com Wesley Crusher. Ela não tem valor básico por conta própria.
Em vez de apenas um único baralho, o jogo é composto por um baralho de 50 cartas Galáxia (pessoal, locais, equipamentos, etc.) e um baralho separado de 24 cartas Missão. Os cartões usam fotos de Star Trek Next Generation e do filme Star Trek Generations, mas estilizados pela aplicação de um filtro de arco-íris sobre uma foto em preto e branco. Parece estranho, mas funciona, e certamente melhor do que as fotos usadas em
The Expanse Board Game, também da WizKids.
Os jogadores começam com uma mão de cinco cartas Galáxia e duas cartas Missão. Você pode comprar e descartar qualquer categoria de carta, mas não pode terminar seu turno com mais de duas Missões ou com nenhuma. Cada uma das cartas Galáxia tem um 'tipo' (Capitão/Pessoal/Civil/Local/Sistema/Equipamento/Artefato e outros) e também terá ícones e texto indicando uma ou mais Especialidades (Comando/Combate/Ciência/Engenharia/Medicina etc) , Forma de vida (Humano/Vulcan/Klingon/Ferengi, Androide/Holograma, etc) e Afiliação (Federação/Klingon Empire/Romulan Star Empire etc). Você precisará acompanhar tudo isso porque os textos das cartas se referem às várias Especialidades e Formas de Vida que você precisará pontuar.

São as Missões, no entanto, que fazem a diferença real. Como as cartas Galáxia, elas definem o que você precisa para pontuar. Você normalmente precisará de várias cartas Galáxia para acumular grandes pontos para uma missão, e é por isso que você provavelmente não gostaria de ter mais de duas em sua mão, mesmo que as regras permitissem. O que as Missões fazem é dar mais tema e enredo à sua mão para que você sinta que está completando um episódio de Star Trek Next Generation. Com as Missões e o uso de ícones deste jogo, fomos lembrados com carinho do
Star Trek: Customizable Card Game (first edition).
Mesmo que você só tenha uma mão de sete cartas, você não pode ler facilmente o texto das cartas tão importantes quando as cartas são espalhadas em sua mão, então este é um jogo que é melhor jogado usando racks de cartas. Esse é especialmente o caso dos jogadores canhotos, pois os ícones da carta Galáxia estão todos no lado esquerdo.
Star Trek: Missions é um jogo completo que você pode esperar jogar em cerca de 20 minutos. Leva de 2 a 6 jogadores, mas, como Fantasy Realms, achamos que era melhor com dois ou três jogadores, até porque as regras que determinam a condição final do jogo não oferecem nenhuma concessão à contagem de jogadores: o jogo termina quando há oito cartas de Galáxia ou 12 cartas de Missão no descarte. Com seis jogadores, você poderia completar isso antes do seu segundo turno! Gostaríamos de ver a exibição de descarte dimensionada para o número de jogadores. Nosso grupo espera jogar muito mais Star Trek: Missions, então provavelmente faremos isso com nossas próprias regras da casa. E vamos esperar que possamos esperar expansões independentes, mas combináveis com a série original, Deep Space Nine, Voyager, Enterprise, Discovery, Strange New Worlds e Lower Decks...
Review by Selwyn Ward
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Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
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