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Shadow House: The Code
Criado por Eros Lin e publicado pela EmperorS4, Shadow House: The Code é uma sequência independente de Shadow House: Masquerade, da EmperorS4, publicado em 2023. Neste jogo, de 3 a 5 jogadores, eles são detetives em busca de pistas que os ajudem a deduzir o código de dois dígitos que abre o cofre na mansão do Visconde das Sombras. Ele pode ser jogado no “Modo Facção” ou no “Modo Conspiração”. Embora as regras digam que, no Modo Conspiração, os detetives “trabalham juntos”, ambos os modos são essencialmente competitivos.
Cada jogador pega uma das seis cartas de personagem que o coloca em uma das facções vermelha, azul ou amarela, além de um conjunto de marcadores de dica virados para baixo, numerados de 1 a 8. Duas cartas de pista são escondidas no cofre, e o restante é distribuído virado para baixo entre os jogadores, que devem então organizá-las (viradas para baixo) da esquerda para a direita em ordem crescente, juntamente com sua carta de personagem, que sempre tem valor 5.

No seu turno, no Modo Facção, geralmente escolherá entre “Tomar uma bebida” ou “Escavar”. Se “Tomar uma bebida”, vira duas de suas fichas de dica e as posiciona na ordem correta na fileira de cartas à sua frente: cada ficha deve ser maior ou igual à carta à esquerda e menor ou igual à carta à direita. Todos os outros jogadores também viram e posicionam uma ficha de dica. Se “Escavar”, aponta para uma carta de pista de outro jogador e anuncia seu valor; se estiver certo, a carta é revelada. Se estiver errado, deve revelar uma de suas próprias cartas de pista. Se todas as suas cartas de pista forem reveladas, também deve virar sua carta de personagem.

Quando um jogador acha que tem informação suficiente para deduzir os valores das duas cartas de pista no cofre, ele realiza uma ação de “Destravar”. Se estiver correto, vence a rodada. Se estiver errado, assume o papel de Guardião do Cofre: permanece no jogo e ainda pode realizar ações de “Tomar uma bebida” ou “Escavar”, mas não pode mais tentar adivinhar as pistas do cofre. No entanto, ganha fichas de dica sempre que outro jogador errar um palpite de “Destravar”, e se acumular três fichas, vence a rodada. Vencer uma rodada vale 2 pontos, mas os jogadores também ganham 1 ponto se todas as cartas de personagem das facções rivais tiverem sido viradas. O jogo termina quando um jogador alcança 3 ou mais pontos.

Se jogar no Modo Conspiração, então, em vez das ações “Tomar uma bebida” e “Escavar”, em cada turno o jogador compra duas de suas fichas de dica e as entrega a outro jogador, que deve revelar quantos desses números estão na sua fileira; em seguida, ele posiciona as fichas na sua fileira.
Independentemente do modo escolhido e do número de jogadores, Shadow House: The Code é um jogo rápido de dedução que funciona muito bem como filler, levando cerca de 10 a 15 minutos. Suas mecânicas não são muito diferentes das usadas em Bomb Busters (Pegasus Spiele), que apresentamos no ano passado no Board's Eye View e que venceu este ano o prestigiado prêmio Spiel des Jahres. Como os jogadores estão em uma corrida para descobrir primeiro os números que compõem o código do cofre, o jogo muitas vezes incentiva a arriscar um palpite antes de ter informação suficiente para ter certeza…
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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