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O que há de novo?
Everdell: Spirecrest é uma das 3 expansões do popular jogo de alocação de trabalhadores
Everdell. Em Everdell, você coloca trabalhadores para receber materiais de construção ou outros bônus. Com esses materiais de construção, você pode adicionar cartas à sua cidade para marcar pontos.
Spirecrest adiciona um tabuleiro estendido que você coloca na parte inferior do tabuleiro do jogo base. Uma série de novos mecanismos e ações também são adicionados. No final de cada temporada, você pode avançar seu meeple no tabuleiro Spirecrest. Ao fazer isso, você escolhe um local de viagem e escolhe uma carta de descoberta. Uma carta de descoberta pode lhe dar vários bônus, incluindo um grande meeple. Você pode usá-lo no lugar de outro meeple e tem poderes especiais. Outros bônus das cartas de descoberta podem ser pontos ou efeitos.
Durante cada estação, os mapas meteorológicos estão ativos. Estes dão um efeito permanente para a estação atual. Por exemplo, isso pode significar que você não pode jogar cartas do prado durante essa temporada.
No final do jogo você deve ter 3 locais de viagem. Se você puder pagar os custos, também receberá pontos extras por isso!
Nossas Considerações
Achamos que
Spirecrest é uma adição muito boa ao jogo base. Você pode ficar entediado com o jogo base rapidamente se o jogar com frequência. Spirecrest traz uma boa mistura ao jogo, então você tem mais ações a serem levadas em consideração, mas também pode seguir outras táticas. Você não deve esperar que o jogo fique muito diferente. A sensação geral permanecerá a mesma.
Os componentes são de alta qualidade, como seria de esperar da marca Everdell. Os meeples grandes têm selas para que você possa deixar os meeples pequenos montarem nos maiores. Há também conjuntos adicionados para que você possa jogar com novos meeples e até em combinação com
Everdell: Pearlbrook, tudo foi pensado!
Spirecrest adiciona cartas de estação que também adicionam efeitos negativos ao jogo. Por exemplo, em algumas rodadas você deve entregar um trabalhador e em outras rodadas você não pode jogar cartas do prado. Em troca disso, é claro, você recebe as cartas de descoberta que lhe dão bons bônus. Descobrimos que fica bem equilibrado. Se você realmente não gosta dos efeitos negativos, pode sempre deixá-los de fora.
Para nós,
Spirecrest obtém seu valor das cartas de descoberta e grandes meeples. Então essa é a maior mudança que você sentirá. As fichas de expedição também lhe dão algum tipo de direção, tornando o jogo mais assimétrico. Você deve considerar cuidadosamente se deseja ter algum recurso sobrando no final. Todas essas adições tornam Everdell um pouco mais tático porque você precisa levar mais coisas em conta. Na nossa opinião, Spirecrest está no lado caro dos tabuleiros, mas vale a pena se você jogar muito Everdell!
Prós e contras
+ Componentes bonitos como em Everdell
+ Adiciona alguns novos mecanismos
- A sensação do jogo permanece a mesma
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Traduzido*** por
Vania Telles
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