Post original: https://boardgamegeek.com/thread/2479747/giddy-lets-go-board-or-bust-review
Em
Nevada City, cada jogador representa uma das famílias fundadoras da cidade. As escolhas que fazem determinam como a cidade irá crescer e desenvolver-se como uma cidade em expansão. Terá de contratar ajuda sob a forma de viajantes, produzir e vender recursos para estimular a economia crescente da cidade, e cuidar da sua propriedade rural. Mas isto não será tão fácil. Em cada rodada enfrentará dificuldades inimagináveis: incêndios, secas, bandidos, e qualquer outra coisa que o Oeste selvagem queira lançar no seu caminho. Quem mais contribuir para o sucesso da cidade de Nevada tornar-se-á o Novo Presidente da Câmara. Espero que tenha o seu discurso de campanha escrito!
Designer: Alan Ernstein
Número de Jogadores: 2-4
Tempo de jogo: 90-120 minutos
Preparação
Para preparar o jogo, cada jogador recebe um tabuleiro de casa, um conjunto de cartas de família (Pai, Mãe, Filho e Filha), todas as peças do jogador que combinam com a sua cor, e uma peça de propriedade de cada tipo (Mina, Fazenda e Rancho). O tabuleiro é separado em 3 peças. Encontre todos os lados que correspondem à sua contagem de jogadores e depois alinhe-os para completar a paisagem da Cidade de Nevada. Embaralhe todas as cartas do edifício inicial e dê uma a cada jogador. Em seguida, embaralhe as cartas restantes de edifício, cartas de contrato, cartas de trabalhador e cartas de evento, e depois coloque-as nas suas seções designadas. As seções Produção e Valor de Mercado do tabuleiro estão cheias de cubos que representam recursos. Finalmente, distribua a todos 2 cartas secretas de objetivo e cada jogador escolherá 1 e devolverá a outra à caixa. O jogador que pegou o Xerife é o primeiro jogador e o jogo está pronto para começar.
Jogabilidade
Em seu coração,
Nevada City é um jogo de colocação de trabalhadores. A rodada começa com uma fase de eventos. Os eventos podem ser negativos ou positivos, mas afetam todos os jogadores. Cada rodada selecionará um personagem e realizará as ações referentes aos marcadores de ação (variando entre 1-3). Todos os personagens podem fazer todas as ações mas, dependendo das competências listadas, alguns personagens são melhores do que outros para ações específicas.
As ações que podem ser realizadas são:
Agricultura/Mineração/Plantação - Colocar um marcador de ação num espaço correspondente para produzir uma série de recursos, dependendo dos valores de produção configurados no início da rodada.
Utilizar um Edifício - Colocar um marcador de ação num edifício aberto para realizar a ação tal como descrita no espaço.
Construção - Colocar um marcador de ação sobre um edifício não construído para entregar os recursos necessários para sua construção e marcar os pontos listados.
Reservar um Contrato - Coloque um marcador de ação para pegar um contrato do tipo designado e colocá-lo na sua propriedade.
Trabalhar no Contrato - Coloque um marcador de ação num contrato não cumprido para entregar os recursos necessários e marcar os pontos listados.
Depois de ter concluído todas as ações para um personagem, o jogador seguinte, por ordem horária, escolhe o seu próprio personagem e faz a sua escolha de ações. Continue a jogar até que cada jogador tenha gasto todos os seus marcadores de ação. O Ano (rodada) termina com uma fase de limpeza. O jogador joga durante um número específico de anos ou até que cada espaço de construção no tabuleiro tenha um edifício construído.
Para um jogo de 2 jogadores, alguns edifícios são removidos e o jogador joga durante 5 anos antes do jogo terminar. Após cada 3ª e 4ª fase do evento, o banco compra os dois edifícios com a pontuação mais alta e adiciona-os ao tabuleiro. Isto simula a participação de mais jogadores, mas acrescenta quase nenhuma regra geral. Há também uma variante de Jogo Avançado que adiciona mais edifícios e eventos. Também qualquer trabalhador não contratado começa a criar problemas e deve ter um tiroteio com cada um deles.

Uma outra coisa que gostaria de mencionar são as regras de casamento. No jogo, você pode casar o seu filho ou filha para obter marcadores de ação extra permanentes. Isto é ótimo, por si só, mas as regras tornam-no muito claro ao dizer "NOTA: Este é o velho oeste e só é aceitável casar um homem com uma mulher ou vice-versa". Isto não só é negrito e itálico no livro de regras, como também é completamente errado. Se fizer a sua pesquisa, descobrirá que a homossexualidade era comum, e era suficientemente normalizada que grupos de rancheiros tinham "casamentos de solteiros" e tratavam-nos como qualquer outra relação. Não sei se isto é uma questão de equilíbrio ou apenas ignorância dos criadores, mas em 2020 fiquei chocado ao ler tal regra. Não afetou negativamente ou positivamente a minha classificação, foi apenas uma surpresa, e talvez possa afetar a decisão de alguém de comprar este jogo.
Componentes
Na minha opinião, o tabuleiro é longo demais. Compreendo a ideia de ter uma rua principal e todos os edifícios ao seu lado, mas este desenho não funcionará para muitas pessoas. As cartas são de boa qualidade. As fichas de recursos e de mercadorias são de qualidade média. São um pouco pequenas, mas muitas vezes precisam ser empilhadas para que definitivamente poupe espaço no espaço da sua propriedade onde são guardadas. As regras não estão mal escritas, mas penso que poderia ter havido mais algumas frases dignas de esclarecimento. Também houve alguns erros de digitação no livro de regras e em cartas específicas.
Considerações Finais
Nevada City utiliza muitas mecânicas bem conhecidas, mas não traz nada de novo para a mesa. Gosto que os meus jogos de colocação de trabalhadores se sintam apertados e, neste jogo, todos podem ir para o mesmo espaço, só lhes custará mais utilizá-lo. Também o meu grupo nunca se sentiu desafiado a conseguir os recursos para edifícios ou contratos. Às vezes quero um jogo fácil, mas se vou jogar durante 2 horas, quero que haja um desafio para me manter focado. Quando as nossas partidas chegavam próximas do fim, sentia-me como se estivesse apenas passando pelas rodadas em vez de ter uma estratégia exata que me sentia pressionado a completar. Este tem de tudo para ser um mau jogo, mas deixou-me querendo mais dele quando jogávamos.
Nota 3.5 de 5.
Por Jeremy Crawford (jcrawford92)
Traduzido*** por
Vania Telles
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
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