Post original: https://www.boardseyeview.net/post/three-little-wolves
Era uma vez um jogo de tabuleiro. Era um pequeno jogo de tabuleiro e jogava apenas em dois, mas as pessoas adoravam-no e a sua reputação cresceu e cresceu com o tempo, levando à publicação de outras versões: duas versões de quatro jogadores, uma versão de leilão, uma versão de peças, até mesmo um rolar & escrever. Então, um dia, não muito tempo atrás, alguém pensou que um outro tema poderia ajudar as pessoas a envolverem-se mais com este jogo. Então... lobos construindo casas... E um porquinho. Com um bigode. O que faz dele um GRANDE E MAL PORCO.
The Three Little Wolves, desenvolvido e ilustrado por Poki Chen e Smoox Chen, e publicado pela Taiwan Boardgame Design, Poki Design e Renegade Game Studios, é um jogo de cartas de caixa pequena destinado a famílias, mas com dentes suficientes para se disfarçar de
filler e morder os jogadores mais experientes. No jogo, os jogadores constroem casas altas em três cores para agradar ao BBP (o já mencionado
Big Bad Pig), enquanto tentam acomodar a sua ninhada nas casas de outros jogadores. Na sua maioria, as casas só podem ser construídas para cima jogando cartas em ordem decrescente, não necessariamente sequencial; para cada cor, os 1, 2, 3s são também cartas de porão, que podem ser reequipadas, novamente, por ordem.
Com um pequeno baralho e uma mão de apenas cinco cartas, há uma tensão evidente desde o início quanto à carta a jogar: começar a construir ou esperar por cartas melhores. Uma tática pode ser descartar uma carta a fim de alojar um dos seus três lobinhos na casa de outro jogador. O que é ótimo... SE a casa ainda estiver de pé no final do jogo; não será uma boa ideia se for a menor casa dessa cor. Então você quer que os seus adversários se saiam bem, mas obviamente não tão bem, pois a maior casa de cada pontuação recebe um bônus.

Há duas fases aleatórias de pontuação onde o jogador com a maior casa recebe pontos de vitória extra, mas não pela mesma casa duas vezes. Para apimentar a corrida, podem ser construídos alguns níveis que têm vários andares numa única carta; mas estes poderes perdem-se se forem construídos em excesso. Quando a terceira carta de pontuação é comprada, o jogo termina após mais duas rodadas. As casas maiores e menores de cada cor são determinadas - com as últimas marcadas para demolição e quaisquer lobos no seu interior são enviados para o paraíso dos lobos. As pontuações finais são contadas para cada casa em pé, mais os bônus ganhos.

O trabalho artístico de linhas grossas de Three Little Wolves - que tem uma estética maliciosa de Quentin Blake - indicam um jogo muito amigável para a família. Mas, cuidado... também tem algumas mordidas. O empurra-empurra de colocar os lobos nas casas dos outros acrescenta uma maturidade ao construir as suas próprias casas enquanto se mantém de olho na altura relativa - tanto maior quanto menor - de todos os outros jogadores. É um prazer que tais sutilezas estejam aqui presentes num jogo que, na realidade, dura o tempo anunciado (15-20 minutos).
Se ainda não adivinhou, o jogo referido no início do texto é
Exploradores de Reiner Knizia e é o que eu sinto que
Three Little Wolves evoca, mas com uma contagem mais ampla (2-4) de jogadores, uma única rodada, e uma caixa ainda mais pequena. Oh meu Deus, que sorriso grande tenho agora... pelo menos até alguém construir uma casa maior do que a minha! Agora, onde está a vovó?
Review by David Fox
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Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
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