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  4. Análise: Magna Roma

Análise: Magna Roma

Magna Roma
  • avatar
    Ricardo Gama05/10/21 08:00
    avatar
    Ricardo Gama
    05/10/21 08:00
    4574 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d94e4_jcj1vo.jpg


    Post original: https://boardgameswithcouple.com/2021/03/28/magna-roma/

    Com 96 peças de bairro, 4 peças de centro de cidade, cinco tipos de rastreadores e muitos mais componentes como meeples de população e cartas de província, por exemplo, o protótipo de Magna Roma já nos forneceu uma visão muito boa do jogo. Como grandes fãs da Archona Games, nos sentimos honrados quando eles nos perguntaram se queríamos uma amostra do protótipo de seu novo jogo, então mergulhamos nele imediatamente! Magna Roma tem tudo a ver com criar a melhor cidade que você pode com os tiles que lhe são fornecidos. Você pode obter recursos no mercado, expandir seu exército ou até mesmo atacar outras províncias. Apenas lembre-se de oferecer aos deuses quando você tiver a chance de receber sua bênção, você pode precisar. Lembre-se de que este é um protótipo de Magna Roma e ainda não é um produto totalmente acabado. Algumas regras ou componentes podem mudar.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/857f6_jcj1vo.jpg


    Coloque o tabuleiro de pontuação na mesa com os militares. O mercado e os favores dos deuses ao lado do tabuleiro de pontuação. Dê a cada jogador a peça inicial do centro da cidade, juntamente com os componentes da mesma cor. Cada jogador também pega um tabuleiro de bairro. Coloque um marcador em sua cor em cada um dos espaços iniciais de cada trilha. Também embaralhe as peças do monumento, coloque-as no tabuleiro de pontuação e revele os três principais monumentos. Na trilha militar, você pode colocar três cartas de província e você pode colocar os dois e três pontos de vitória no tabuleiro militar em seus espaços marcados. O tabuleiro de mercado também recebe quatro tokens aleatórios. Em seguida, embaralhe todas as peças da vizinhança e faça duas pilhas ao alcance de cada jogador. Revele oito tiles voltados para cima e coloque-os em um círculo ao redor das duas pilhas de tiles. Agora o primeiro jogador pode escolher com o marcador restante uma peça para começar o jogo. Quando todos escolherem uma peça, o último jogador que escolheu pode iniciar o jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/61aef_jcj1vo.jpg


    No seu turno, você deve pegar a peça de vizinhança que escolheu com o seu marcador no final do seu último turno. Se o seu tile tiver uma estrela, avance o marcador na cor certa no tabuleiro de sua vizinhança também. Se você se deparar com um ícone, pode receber as recompensas desse ícone. Se o ícone estiver espalhado por duas faixas de cores, você precisará passar o ícone com as duas cores para reivindicar o prêmio. Agora você pode colocar o tile em sua cidade. Tente combinar o máximo de ícones que puder enquanto posiciona o tile. Cada ícone diferente representa um benefício diferente. Como o mercado ou o conselho militar, por exemplo. Use as folhas de referência para ver qual benefício você recebe para cada ícone, então mova seu marcador no tabuleiro do benefício que você ganhou, ou ganhe o benefício como uma moeda ou população. Se você combinou um ícone com duas cores diferentes, você obtém o menor benefício, como uma moeda, por exemplo. Mas se você conseguir combinar um ícone com as mesmas cores, como com dois tiles administrativos vermelhos, por exemplo, você receberá a maior recompensa, como duas moedas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ff7dc_jcj1vo.jpg


    Colocar uma peça no seu turno é obrigatório, mas você pode opcionalmente realizar uma ação extra a cada turno. Você poderia comprar uma peça monumental para lhe dar mais pontos no final do jogo, contanto que você possa pagar pelo monumento e ter a população no final do jogo. Você também pode enviar seus exércitos avançados para conquistar províncias. Você pode colocar um de seus marcadores em cada província, reduzindo o lugar de seu marcador na trilha militar. No final do jogo, receberá os pontos de vitória do local que escolheu da província. Se houver qualquer outro bônus como moedas ou população, por exemplo, você pode recebê-los imediatamente. O primeiro jogador a atingir os dois ou três pontos de vitória no final da trilha militar, pode reclamar esses pontos.

    Para cada posição que você avança na trilha do mercado, você obtém mais pontos de vitória no final do jogo, mas também é capaz de fazer diferentes tipos de negociações. Como ganhar duas moedas por uma queda na trilha militar, por exemplo. As negociações que você pode fazer são colocadas aleatoriamente em cada jogo. Por último, você pode abençoar um tile de vizinhança se tiver ganhado tokens de bênção do favor do tabuleiro dos deuses, por exemplo. Se você abençoar um dos seus tiles, você ganha imediatamente todos os benefícios de cada ícone correspondente naquele tile novamente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5c8ef_jcj1vo.jpg


    No final do seu turno, você deve escolher uma nova peça com o seu marcador que esteja a dois espaços de sua posição atual. Você não pode escolher uma peça contendo um marcador de outro jogador, mas você pode pular uma peça com o marcador de outro jogador. Isso não conta para os dois intervalos de espaço. Assim que todas as peças forem escolhidas, pegue a peça de sua escolha durante o seu turno e substitua-a por uma nova peça. O jogo terminará quando cada jogador colocar 25 peças em uma grade de 5 x 5, então a pontuação final começará.

    Para a trilha de mercado, olhe para o tabuleiro de sua vizinhança e veja qual cor você avançou menos. Pegue o número sob seu marcador dessa cor e multiplique-o pelo número que você encontrou na trilha de mercado.

    O favor do tabuleiro dos deuses, você recebe uma certa quantidade de pontos para cada ficha de favor dos deuses não gasta, dependendo de onde seu marcador terminou.

    Conte também a pontuação dos monumentos que você construiu se tiver adicionado população suficiente a eles e conte as cartas de província que conquistou do tabuleiro militar. Tudo isso, junto com os pontos de vitória que você já conquistou durante o jogo, é a sua pontuação final. O jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/158e0_jcj1vo.jpg


    No início do nosso primeiro jogo, começamos com muita diversão, tentando ver quais peças eram melhores para colocar e onde. Mas logo começamos a ficar mais quietos e focados. Com tantas possibilidades e peças que você queria combinar, tínhamos que manter nossa cabeça no jogo e focada. Este jogo tinha muito mais profundidade do que pensávamos originalmente! Você não pode se concentrar totalmente em apenas um tile colorido, porque então o mercado só lhe dará alguns pontos. Mas você também não pode maximizar todas as cores, pois não há curvas suficientes e você receberá menos bônus ao combinar os ícones. Mas também as pistas que você escolhe avançar são importantes. Você tentará maximizar o mercado para receber mais pontos? Ou talvez o favor dos deuses para obter favores. E então a escolha limitada de tiles que você tem, monumentos e também cartas de província, não torna as coisas mais fáceis.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/743f9_jcj1vo.jpg


    Divertimo-nos muito com este jogo e este ainda era o protótipo. Magna Roma tem muitas estratégias diferentes para experimentar e explorar. Com dois jogadores este jogo já é fantástico, mas com mais pessoas, a pressão na escolha da peça certa está definitivamente presente. Já fizemos várias partidas e sempre terminamos muito próximos com pontos de vitória, cada vez tentando uma forma diferente de vencer. A capacidade de reprodução também é alta, pois muitos componentes são colocados aleatoriamente, como os monumentos, o comércio do mercado, as províncias e os próprios tiles.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/51706_jcj1vo.jpg


    Considerações Finais

    Magna Roma é um jogo de colocação de peças de cidade estratégica em que você deve criar a cidade com melhor funcionamento. Observe que este ainda é um protótipo e a cópia de produção final pode parecer diferente ou ter regras ou componentes diferentes. Nós nos divertimos muito com Magna Roma, mas este jogo também é muito desafiador, pois você tem muitas opções a fazer ao longo do jogo. Existem tantas maneiras de ganhar, mas para cada estratégia você também precisa ter um pouco de sorte com as opções de tiles, especialmente perto do final, quando você tem espaços limitados para colocar peças em sua cidade. Mesmo com tantas formas de vencer, este jogo ainda é muito equilibrado. Jogamos muitas vezes, cada vez escolhendo uma estratégia diferente para vencer e a diferença de pontos foi mínima todas as vezes. Descobrimos que este jogo já é muito divertido com dois jogadores, mas com mais jogadores, a tensão para escolher a melhor peça definitivamente aumentará.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/292d1_d86vah.jpg
    https://boardgameswithcouple.com/

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Helton Leite
    274 mensagens MD
    avatar
    Helton Leite05/10/21 14:06
    Helton Leite » 05/10/21 14:06

    O jogo me interessou bastante. Tanto pela mecânica quanto pelo tema. No entanto, essa arte do que parece ser o tabuleiro central é horrorosa (pro meu gosto) e acaba com minha vontade de jogar...
    Como ainda é um protótipo, fica a esperança de mais alguns pensarem como eu :D

    1
  • Alexandre Lau
    68 mensagens MD
    avatar
    Alexandre Lau19/10/21 09:17
    Alexandre Lau » 19/10/21 09:17

    Realmente a arte é ruim. Agora o Foundation of Rome... Esse sim é top! 

    0
Responder
Magna Roma - Análise: Magna Roma
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