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Análise: Top Pop

Top Pop
  • avatar
    Ricardo Gama11/09/21 08:00
    avatar
    Ricardo Gama
    11/09/21 08:00
    4575 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/96610_hgy6c3.png


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/top-pop

    Em Top Pop da Talon Strikes Studios, os proprietários de empresas de refrigerante estão promovendo suas marcas distintas nos principais mercados dos Estados Unidos. Os designers Mark McGee e Joshua J Mills criaram um jogo incomum de coleção e licitação, com o bônus adicional de um conjunto de regras que permite aos jogadores adicionar gradualmente "cenários" e mais complexidade conforme e quando precisarem matar a sede.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/28afd_hgy6c3.jpg


    Todas as cartas do jogo mostram uma cidade dos EUA, com o número de cartas e cidades dependendo do número de jogadores. Por exemplo, com três jogadores, você usará apenas 25 cartas cobrindo Nova York, São Francisco, St Louis, Las Vegas e Chicago. Você adicionará cartas para Seattle e New Orleans quando tiver um complemento total de cinco jogadores. Todas as cartas de cidade trazem um número proeminente que mostra quantas cartas daquela cidade estão no baralho. E para cada cidade uma é a "carta noturna", o que significa que é jogada com a face para baixo (então os outros jogadores provavelmente não saberão qual cidade representa).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/382c8_hgy6c3.jpg

    Protótipo


    Todos os jogadores começam com uma mão de três ou quatro cartas e entre 1 e 3 tampas de garrafa de sua própria cor (o número exato de cartas e tampas de garrafa depende do número de jogadores e da ordem do turno). Os jogadores podem jogar uma carta da cidade na frente de si próprios ou de um oponente. Se você jogar a cidade na frente de um oponente, você coleta uma tampa de garrafa da cor dele na reserva central. Independentemente de onde você jogou a carta, você também pode escolher na reserva central uma tampa de garrafa de qualquer cor. Em seguida, coloque tampas de garrafa em qualquer uma das cartas de cidade na frente de qualquer jogador. Você pode empilhar tampinhas, mas se sua pilha estiver competindo contra outra pilha já no cartão, ela precisa ser mais alta e deve conter uma tampa da cor do mais alto anterior. Sua própria cor deve estar no topo de sua pilha para designar a propriedade e no início de seu próximo turno você poderá reivindicar para sua pilha de pontuação quaisquer cartas nas quais tenha a pilha mais alta. Se o cartão estiver na sua frente, as tampas das garrafas dessa pilha irão para a reserva central; se a carta estiver na frente de um oponente, embora você pegue a carta, ele recebe todas as tampas de garrafa da pilha. As tampinhas das pilhas menores são devolvidas ao jogador que as colocou.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/82972_hgy6c3.jpg

    Protótipo


    Você prossegue com base nisso até que um jogador tenha coletado seis cartas de cidade. Os conjuntos de cidades são então pontuados com base no controle de área (os pontos vão para o jogador com mais cartas daquela cidade) e com base na diversidade (pontos para todas as diferentes cidades em sua pilha de pontuação).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ca54d_hgy6c3.jpg

    Protótipo


    A mecânica de colocação em que você é recompensado por colocar uma carta na frente de um oponente, mas ao custo de beneficiá-lo mais tarde, configura uma dinâmica fascinante. Este também é um jogo que aumenta em termos de interação conforme o jogo avança, porque as tampas de garrafa são inicialmente escassas, mas os jogadores são cada vez mais capazes de competir e fazer lances uns aos outros nas jogadas posteriores. Com contagens mais altas de jogadores, em particular, as cartas noturnas permitem um elemento de blefe: você aposta por uma carta invisível que pode ou não beneficiar sua pontuação, ou você corre o risco de permitir que um oponente obtenha a carta barata? E, claro, à medida que mais cartas entram em jogo, você pode ser capaz de deduzir que cidade está naquela carta noturna...

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3a667_hgy6c3.png


    Mostrado aqui no Board's Eye View temos um protótipo de amostra do jogo em que as 'tampas de garrafa' são apenas discos de madeira, mas na versão final do jogo elas serão tampas de garrafa empilháveis, aumentando ainda mais o apelo do jogo, assim como a arte de James Churchill e Christina Pittre. E mencionamos que os jogadores podem adicionar outras dimensões ao jogo em seu próprio ritmo... O jogo incorpora um conjunto de cartas de "poder da cidade" que, se você incluí-las, são ativadas quando um jogador ganha uma carta daquela cidade. Isso apimenta ainda mais o jogo. Adicionalmente, como regras mais aprimoradas, há uma combinação de "cenários" que devem ser jogados em conjunto com cartas de poder específicas e que aplicam condições especiais para a partida. Como alternativa, existem opções sugeridas para uma versão "leve" que simplifica e encurta o jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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