Post original: https://www.boardseyeview.net/post/soul-raiders
Atualmente no
Kickstarter,
Soul Raiders é um jogo de aventura cooperativa baseado em história onde 1-4 jogadores exploram locais e seguem caminhos ramificados para completar missões.
Mostrado aqui no
Board's Eye View está um protótipo com apenas alguns dos componentes que você pode esperar encontrar no jogo finalizado. Todos os jogadores jogam como magos guerreiros, não como classes diferentes, mas cada um tem seus próprios decks de ação individuais e as ações que podem realizar dependem de como escolhem usar a mão de cartas que compram: normalmente para movimento, combate e lançamento de feitiços. Em vez de um tabuleiro convencional, os jogadores colocam os avatares de seus personagens (standees em nossa versão prévia) em cartões de grande formato que representam o que os personagens podem ver. Ameaças são geradas, mas os jogadores escolhem os caminhos que seguem e podem explorar juntos ou dividir o grupo para tentar diferentes opções. De qualquer maneira, todos os jogadores mantêm um interesse compartilhado: sua saúde, por exemplo, é agrupada em vez de monitorada separadamente e o jogo incorpora um 'cronômetro' que limita o número de ações disponíveis antes do final do jogo.
Soul Raiders combina um sistema de jogo versátil com uma narrativa envolvente e pode ser jogado em sessões independentes de 60-90 minutos ou como uma campanha contínua em que os capítulos de cada jogo constroem um arco de história. Quando você falha em um capítulo, você tem a opção de reproduzi-lo novamente, mas isso não é um requisito. Como em outros jogos de aventura de campanha como
Gloomhaven, você pode passar para o próximo capítulo e continuar a história. E, se estamos fazendo comparações com outros jogos de campanha de aventura, com base no Prólogo em nossa cópia de apreciação, vale a pena apontar que a narrativa da história em Soul Raiders é muito mais atraente do que é evidente em Gloomhaven e similares.
Soul Raiders foi desenhado por Marc André, que é mais conhecido por
Splendor. Vários artistas contribuíram para o jogo, que está sendo publicado pela One for All.
Clique aqui para entrar na campanha do Kickstarter.
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Traduzido*** por
Vania Telles
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
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