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  3. Factory Fun
  4. Factory Fun, construa sua própria fábrica de tintas

Factory Fun, construa sua própria fábrica de tintas

Factory Fun
  • avatar
    DrGrayrock08/02/21 11:00
    avatar
    DrGrayrock
    08/02/21 11:00
    2263 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/674d4_5fp3jl.jpg


    Lançado originalmente em 2006, em Factory Fun os jogadores competem para conseguir máquinas para as suas fábricas de tintas, mas tudo precisa estar funcionando perfeitamente com as cores saindo pelo tonel certo e alimentando as máquinas de forma mais harmônica para no final a sua fábrica ser a melhor de todas.

    No início cada um recebe seu galpão vazio com uma coluna bem no meio (que serve bem para atrapalhar), um container de cada uma das quatro cores de tinta, três escoadouros e além disso misturamos as máquinas que serão compradas pelos jogadoras e colocamos nossas peças na trilha de dinheiro, que servem também como pontos de vitória.

    O jogo tem 10 rodadas, em cada rodada cada jogador coloca à sua frente uma das máquinas virada para baixo, conta-se até três e viram-se todas simultaneamente e assim os jogadores precisam prestar atenção para conseguirem serem rápidos e pegarem a melhor máquina antes dos seus adversários.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5b8ba_5fp3jl.jpg


    A parada é essa mesmo, a escolha das máquinas é simultânea, mas o lance além de ser rápido, precisa também ter bastante observação da sua fábrica, pois ao escolher uma máquina (se você não for o último) você tem por obrigação fazer ela funcionar.

    E como é isso? Bem, no momento em que você escolhe uma das máquinas ela vai te dar uma certa quantidade de grana, então você vai precisar colocá-la na sua fábrica, geralmente cada máquina vem com entradas e saídas e você precisa alimentar essas entradas e um escoadouro.

    Para isso você conta com os encanamentos, os seus containers e os escoadouros, para cada peça que você coloca, vai gastando dinheiro e também tem algumas coisas que são limitadas, então você quebrar muito a cabeça para fazer com que as coisas funcionem bem.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c3996_5fp3jl.jpg


    Além disso, o jogo que impulsiona para tentar fazer com que as tintas fluam entre as máquinas, então se você conseguir fazer com que uma saída de tinta encaixe numa entrada de outra máquina, isso vai te render mais pontinhos posteriormente.

    O jogo flui assim pelas 10 rodadas, quando o jogo termina contam-se os pontinhos dessas máquinas que se auto alimentam e a fábrica que tiver mais dinheiro, é o vencedor.

    Factory Fun é um jogaço tipo puzzle que ganhou uma revisão (mais de layout do que de regras) em 2010 e mais tarde uma versão com as máquinas hexagonais foi criada a batizada de Factory Funner, infelizmente é um jogo que ainda não veio pro Brasil em nenhum de suas versões, mas se você ficou curioso, pode jogar suas versões de forma online (nesse link).


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/35368_5fp3jl.jpg



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a739a_33qjfp.jpg
    Cacá: Joga tabuleiros desde que se entende por gente, mas descobriu as maravilhas dos jogos modernos por volta de 2004 quando foi apresentado ao Catan e o mundo nunca mais foi o mesmo. À frente do site E ai, tem Jogo? tenta contribuir ao máximo para que o hobby cresça e chegue ao maior número possível de pessoas.


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    Comentários:

  • Conde_dl
    260 mensagens MD
    avatar
    Conde_dl08/02/21 11:34
    Conde_dl » 08/02/21 11:34

    Joguei uma única vez, em 2007, numa JogaSampa. Salvei, por coincidência, estes dias, uma foto por aqui. Foi uma partida muito bacana, mas nunca mais tive a oportunidade de repetir a experiência. Joguei a versão original, com uma grade quadrada para montar a máquina. Outros jogos "raros" que experimentei no mesmo dia foram o Funny Friends e o Scream Machine.

    Há muitos bons títulos do início da Era dos jogos modernos que não chegaram ao Brasil, exceto, por importação. Eu mesmo tenho um clássico que adquiri com o Marcos Macri, o Elfenland.

    1
  • DrGrayrock
    2263 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock08/02/21 12:14
    DrGrayrock » 08/02/21 12:14

    Conde_dl::Joguei uma única vez, em 2007, numa JogaSampa. Salvei, por coincidência, estes dias, uma foto por aqui. Foi uma partida muito bacana, mas nunca mais tive a oportunidade de repetir a experiência. Joguei a versão original, com uma grade quadrada para montar a máquina. Outros jogos "raros" que experimentei no mesmo dia foram o Funny Friends e o Scream Machine.

    Há muitos bons títulos do início da Era dos jogos modernos que não chegaram ao Brasil, exceto, por importação. Eu mesmo tenho um clássico que adquiri com o Marcos Macri, o Elfenland.

    Elfenland é classicão mesmo, mas é um dos que eu não curti na época... o Funny Friends é bem doido (bem ao estilo do Friedman)... O Factory é um que eu quando li que ia ser lançado não sosseguei até comprar, a minha cópia chega a estar gasta... :D

    1
  • Conde_dl
    260 mensagens MD
    avatar
    Conde_dl08/02/21 18:15
    Conde_dl » 08/02/21 18:15

    DrGrayrock::
    Conde_dl::Joguei uma única vez, em 2007, numa JogaSampa. Salvei, por coincidência, estes dias, uma foto por aqui. Foi uma partida muito bacana, mas nunca mais tive a oportunidade de repetir a experiência. Joguei a versão original, com uma grade quadrada para montar a máquina. Outros jogos "raros" que experimentei no mesmo dia foram o Funny Friends e o Scream Machine.

    Há muitos bons títulos do início da Era dos jogos modernos que não chegaram ao Brasil, exceto, por importação. Eu mesmo tenho um clássico que adquiri com o Marcos Macri, o Elfenland.

    Elfenland é classicão mesmo, mas é um dos que eu não curti na época... o Funny Friends é bem doido (bem ao estilo do Friedman)... O Factory é um que eu quando li que ia ser lançado não sosseguei até comprar, a minha cópia chega a estar gasta... :D


    O Elfenland tem uma pegada de construção de rotas, que nem o Ticket to Ride. São muito similares para mim, a diferença é que no Ticket o que pega é o timing para juntar as cartas necessárias para uma rota antes que alguém te fure o olho (motivo pelo qual abuso dos coringas, ainda que caros), já no Elfenland há um pouco mais de "caos", já que a montagem de rota demanda muitos ajustes táticos: você precisa comprar com sabedoria (e dentro das possibilidades oferecidas pelo mercado) os tiles de tipos de transporte que irá colocar em sua rota (e se o tipo de terreno da rota os permite) e tendo em vista as cartas que ganhou (aleatoriamente) no início do turno. A sorte pode contar muito, por exemplo, receber cartas de "carrinho" e "dragão" quando se está no meio do deserto (se bem me lembro não funcionam lá), não servirão para nada, mesmo que consiga tiles para elas, pois são meios de transporte inadequados para o terreno. Ou você pode ter as melhores cartas para sua posição e, simplesmente, não haver tiles úteis na fase de compra de tiles de transporte. Outro elemento de "caos" é que a construção (definição de quais são os meios de transporte permitidos em cada trecho de rota) são construídos aos poucos. Se por um lado você pode ser beneficiado aproveitando a construção de alguém para potencializar seu avanço gastando suas cartas de forma mais eficiente, alguém que construa, antes, um meio de transporte que você não tenha a carta adequada e bem no meio da rota que você pretendia utilizar, pode aniquilar sua rodada.

    Se no Ticket to Ride há uma tensão pela corrida e medo de blocks, no Elfenland há um tensão em alguém inadvertidamente te prejudicar enquanto monta o próprio jogo (isso pq tem a pecinha de "toma essa" de bloqueio, possível de ser usada apenas uma vez no jogo...mas que numa partida de 7 rodadas fixas, tem um peso grande). Saber se adaptar a realidade a mesa é fundamental, embora nem sempre possível. Outro ponto curioso é que o jogo tende a favorecer quem caminha em conjunto com outros, pois as chances de combinar rotas é maior, mas é também uma faca de dois gumes, já que uma mão ruim com todo mundo perto e compartilhando rotas, pode ajudar muito alguém e detonar com os outros. Eu já ganhei o jogo em "voo solo" pelo tabuleiro e também já perdi assim, miseravalmente.

    Eu cheguei a montar a expansão Elfengold, em PnP, utilizando um arquivo que consegui na internet. Deu um nível estratégico adicional ao jogo, já que agora há dinheiro envolvido. 

    Eu gosto bastante de Elfenland, mas para quem é mais afeito a um mínimo de interação entre os jogadores, talvez não seja uma boa pedida.

    Abraço!

    1
  • acarpinelli
    829 mensagens MD
    avatar
    acarpinelli08/02/21 18:29
    acarpinelli » 08/02/21 18:29


     Cacá você está me fazendo aumentar minha wishlist... e no atual momento economicamente falando, isso não é bom.. hehe

    1
  • Guerra
    368 mensagens MD
    avatar
    Guerra15/02/21 09:39
    Guerra » 15/02/21 09:39

    Adoro esse jogo!

    Cheguei a gravar uma partida solo da última versão do jogo para quem quiser ver: 

    0
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Factory Fun - Factory Fun, construa sua própria fábrica de tintas
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