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  3. Mage Knight: Edição Definiti...
  4. Análises das Cartas Básicas de cada Cavaleiro-Mago

Análises das Cartas Básicas de cada Cavaleiro-Mago

Mage Knight: Edição Definitiva
  • avatar
    Lord_LT01/07/19 17:32
    avatar
    Lord_LT
    01/07/19 17:32
    656 mensagens MD

    Boa tarde galera,
    inspirado em uma pergunta sobre as cartas básicas de cada Cavaleiro-mago, se são todas iguais ou não, resolvi fazer uma tabela mostrando quais cartas cada Cavaleiro-Mago possui e quais não possui, para se conseguir ter uma visão espacial. Mas algo que percebi fazendo a tabela é que quando ele não possui um certo grupos de cartas básicas, os efeitos delas acabam sendo condensados em suas cartas especiais. Assim o saldo final parece ser a mesma coisa, mas na prática, muda uma vez que o jogador deve escolher o efeito dentre uma lista que esta naquela carta, e assim, a dinamica do jogo muda. Só joguei com a Arythea e com o Tovak, então não consigo dissertar sobre a minha impressão sobre os outros Cavaleiros-Magos.

    Segue a tabela com o número de cada carta para cada Cavaleiro-Mago. Note que Tovak, Goldyx e Norowas não possuem 2 das cartas básicas; enquanto Arythea e Krang, não possuem apenas 1; e Wolfhawk e Breavalar possuem todas.

    Cartas BásicasArytheaTovakGoldyxNorowasWolfhawkKrangBraevalar
    Agilidade2222122
    Ameaça1111101
    Atração de Mana0111111
    Concentração1101111
    Cristalizar1101111
    Determinação1011111
    Fúria1222222
    Improvisação1011111
    Marcha2222211
    Promessa1110111
    Tranquilidade1110111
    Vigor2222121
    Especial #1Versatilidade em BatalhaInstintoAlegria CristalinaPorte NobreReflexos ÁgeisColheita SelvagemUno com a Terra
    Especial #2Dominação de ManaRigidez GélidaConcentração MentalRejuvenescimentoIncansávelCoerção ImpetuosaCaminhos Druídicos


    Nessa outra tabela abaixo, podemos ver a quantidade de cartas que manipulam cada uma das variáveis do jogo, e percebemos que a ausência de certas cartas básicas é compensada pelas habilidades especiais, que manipulam aquelas variáveis que se ausentaram, mantendo a proporção praticamente igual para todos os Cavaleiros-Magos.
    Vemos também que são apenas Tovak, Krang e Braevalar que acabam tendo mais opções de cartas para manipular alguns pontos, os demais seguem iguais em número.

    Cartas BásicasArytheaTovakGoldyxNorowasWolfhawkKrangBraevalar
    Ataque7877777
    Bloqueio5555556
    Movimento8888898
    Influencia4444444
    Cura1111112
    Mana3333343


    Ok, mas e ae? Como explica aquela percepção de que jogar com cada um dos Cavaleiros-Magos, tem-se um estilo de jogo diferente? Uma dessas explicações se dá pelo poder de manipulação de uma respectiva carta, por exemplo, uma carta que proporciona 4 de movimento é contada como 1 carta, assim como uma que proporciona apenas 2 de movimento, assim como habilidades que só podem ser usadas com o uso da Mana, que tornam mais dificil usar aquela habilidade. 

    Na tabela abaixo, podemos ver quanto você pode fazer de cada coisa, se combasse todas as cartas que proporcionam aquele beneficio, sem utilizar nenhuma mana ou cristal. 

    SEM MANAArytheaTovakGoldyxNorowasWolfhawkKrangBraevalar
    Movimento15141515161515
    Influência7677777
    Cura1111112
    Bloqueio TOTAL99999911
    Bloqueio Físico96999911
    Bloqueio de Fogo0000000
    Bloqueio de Gelo0300000
    Bloq. de Fogo Frio0000000
    Ataque TOTAL108991099
    Ataque a Distância1000100
    Ataque de Cerco0000000
    Ataque Físico9899999
    Ataque de Fogo0000000
    Ataque de Gelo0000000
    Ataque de Fogo Frio0000000
    Nova Carta1111111
    Mana Instantânea2223222
    Cristal de Mana1121121


    Com essa primeira tabela também percebemos que a ideia é sempre manter o mais equilibrado possível, com poucos pontos de fuga da média. Mas já nessa eu já percebi uma certa vantagem da Arythea contra o Tovak, no aspecto de Ataque, ela claramente ataca muito mais que ele, e por essa tabela conseguimos ver isso. Já um outro aspecto que eu havia percebido, que o Tovak parecia se movimentar mais, não foi verificado por essa primeira tabela.

    Então eu expandi a tabela para os combos máximos, usando sempre a habilidade com mana, quando melhorasse aquela variável, e formei a tabela abaixo:

    Combos MáximosArytheaTovakGoldyxNorowasWolfhawkKrangBraevalar
    Movimento27262827302525
    Influência16151716161714
    Cura2222224
    Bloqueio TOTAL1815*1716161616-19
    Bloqueio Físico18101716161614
    Bloqueio de Fogo3000002-5
    Bloqueio de Gelo05*00002-5
    Bloq. de Fogo Frio0000000
    Ataque TOTAL23222423231823
    Ataque a Distância11896888
    Ataque de Cerco42*3*2*2*2*2*
    Ataque Físico17161817171717
    Ataque de Fogo52*3*2*2*2*2*
    Ataque de Gelo2*2*3*2*2*2*2*
    Ataque de Fogo Frio2*2*3*2*2*2*2*
    Nova Carta2222222
    Mana Instantânea3333333
    Cristal de Mana1122121

    *Uma das cartas que manipula esse valor, necessita de algum pré-requisito, podendo inclusive aumento mais esse valor.

    Com essa nova tabela conseguimos ver que nada e tão igual assim, existem diversos pontos de "favoritismo" entre os Cavaleiros-Magos, e isso só me deixou mas interessado em jogar mais partidas e ver como esses valores realmente se comportam na prática, tipo, se o Krang realmente é mais fraco no ataque, porém mais forte nas influências (necromante? controlando mais unidades?). Ou se o Goldyx realmente é o melhor no ataque, frente aos outros Cavaleiros-Magos. E se a Wolfhawk se movimenta realmente tanto assim?

    Gerei muitas informações, agora como as usarei, ainda não sei, se a galera que já jogou mais esse jogo, quiser olhar as informações e fazerem suas análises, fiquem a vontade, estou curioso inclusive. Uma vez que a percepção que tive dos maiores movimentos do Tovak, ainda não foi verificado, terei que jogar mais vezes, para observar essas nuncias.

    Grande abraço a todos, e ótimas  partidas :D

    3
    3
    16
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  • saldanha1009
    277 mensagens MD
    avatar
    saldanha100901/07/19 18:01
    saldanha1009 » 01/07/19 18:01

    Excelente. Esse ponto muito me intrigou. Também quero fazer experiências com cada um deles agora. Hehe.
    Parabéns pelo tópico.

    1
  • jvaldemirsf
    64 mensagens MD
    avatar
    jvaldemirsf01/07/19 19:21
    jvaldemirsf » 01/07/19 19:21

    Já joguei MUITO esse jogo... e posso dizer que as cartas iniciais não são o FORTE de cada personagem... claro que dão uma vantagem inicial e claro que vc deve se guiar por essa vantagem... ex: contratar o mais rapido com o norowas, varrer os rampage enemies com a wolfhawk e tovak... invadir torres de mago com goldiyx e arythea etc  (apenas como exemplo...depende MUITO de como o mapa vem...por isso esse jogo é tão bom)... mas as fichas de Habilidade... essas sim... tornam os personagens BEM diferentes... dependendo do que vier nos primeiros niveis o jogo eh completamente diferente...  

    4
  • Darth Invader
    1000 mensagens MD
    avatar
    Darth Invader01/07/19 21:57
    Darth Invader » 01/07/19 21:57

    Tópico muito bom ! Infelizmente pelo celular não dá pra ver as tabelas, depois verei em desktop.

    Eu amo esse jogo e a forma que jogo é escolhendo todos os personagens de forma aleatória, tipo, se repetir o herói, bola pra frente, se não, bora encarar o desafio que é apresentado. Eu sorteio também o jogador fictício (dummy), então a variabilidade é enorme. 

    Num futuro distante vou sortear também os cenários mas por ora meu desafio é vencer o Conquista Solo.

    1
  • diogonlsn
    108 mensagens MD
    avatar
    diogonlsn02/07/19 11:47
    diogonlsn » 02/07/19 11:47

    massa! obrigado por destrinchar isso p gnt. 
    mas fiquei intrigado com uma coisa: quer dizer que o único personagem que carrega um escudo tem o pior bloqueio? kkkk

    0
  • anok
    88 mensagens MD
    avatar
    anok02/07/19 12:50
    anok » 02/07/19 12:50

    diogonlsn::massa! obrigado por destrinchar isso p gnt. 
    mas fiquei intrigado com uma coisa: quer dizer que o único personagem que carrega um escudo tem o pior bloqueio? kkkk

    Como falaram, isso não leva em consideração as skills. Ele tem várias skills que deixa usar cartas de lado mais forte(que viram ataque ou bloqueio) e que dão bloqueios altos tbm.

    1
  • Lord_LT
    656 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT02/07/19 13:28
    Lord_LT » 02/07/19 13:28

    anok::
    diogonlsn::massa! obrigado por destrinchar isso p gnt. 
    mas fiquei intrigado com uma coisa: quer dizer que o único personagem que carrega um escudo tem o pior bloqueio? kkkk

    Como falaram, isso não leva em consideração as skills. Ele tem várias skills que deixa usar cartas de lado mais forte(que viram ataque ou bloqueio) e que dão bloqueios altos tbm.

    Bem lembrado, essa análise é principalmente para os primeiros turnos, quando ainda não subiu de nível, e consta apenas com as cartas básicas. Vou tentar fazer uma analise sobre os poderes de cada um em breve :D

    2
  • Morgado
    37 mensagens MD
    avatar
    Morgado28/09/19 11:13
    Morgado » 28/09/19 11:13

    Uma estatística sobre as skills  facilitariam a classificação do personagem....por isso na teoria, no início é bem igual mas após upar uma vez já começa a cada personagem dar sua cara.... Uma das cartas do goldix bem apelo a é aquela q vc consegue produzir cristal descartando outra p ela voltar a mão.... só isso já é uma grande vantagem no fortalecimento do estoque...

    1
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