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  3. Zener
  4. Resenha – Zener

Resenha – Zener

Zener
  • avatar
    Rodrigo Deus19/07/18 18:30
    avatar
    Rodrigo Deus
    19/07/18 18:30
    2303 mensagens MD

    Postado originalmente por Rodrigo Deus no blog Meeple Divino. Visite!

    "Zener é um jogo que implica em estratégias surpreendentes, onde os oponentes são obrigados a mexer peças segundo o movimento do adversário!" - Página oficial do jogo

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/108dd_105858_m.jpg


    Zener é mais um jogo da Mitra, porém é também lançamento deste ano no primeiro Diversão Offline em São Paulo e que foi criação de Carlos Seabra em design e arte. O jogo é baseado em cartas e peças inventadas pelo parapsicólogo Joseph Banks Rhine em 1920 como uma fácil e estatisticamente mensurável maneira de teste para PES (percepção extra sensorial). Agradecimentos à Mitra por confiar ao blog este incrível lançamento!

    Mecânicas
    - Ação / Movimento programado
    - Colocação de peças
    - Movimento ponto-a-ponto

    No jogo Zener o objetivo de cara jogador(a) é o mais simples possível atravessar com uma única de suas peças a fileira inicial do adversário.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7254c_g6jedg.jpg

    Os lindos componentes do jogo


    Para isso, cada um possui dois tipos de movimento: um obrigatório e o outro livre. O movimento obrigatório é feito primeiro de acordo com a última peça movida pelo(a) adversário(a). Já o movimento livre é feito com a vontade do(a) jogador(a).

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c2d7f_g6jedg.jpg

    Exemplo de partida


    Em se tratando de peças, temos cinco delas diferentes entre si, na ordem de número de linhas (que tem a ver com a preparação do jogo): o círculo, a cruz grega, um trio de linhas onduladas, um quadrado e uma estrelinha de cinco pontas.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/47e3d_g6jedg.jpg

    Peças do jogo


    Por fim, ainda existem formas diferentes de se começar o jogo com influências implícitas diferentes na estratégia para a vitória.

    Considerações finais
    Zener é um jogo brasileiro desenvolvido por um grande veterano dos jogos de mesa em nosso país: Carlos Seabra. Carlos contou também com a colaboração de seus filhos para este jogo. Apesar do nome não ser tão conhecido pela atual geração de jogadores de tabuleiro, alguns dos seus mais famosos trabalhos lúdicos certamente são: War II, Master, Imagem & Ação 2, dentre tantos outros.

    Como se é de esperar, Zener é um jogo inteligente e bastante criativo que funciona na base do retorno de informações (famoso "feedback"): o movimento obrigatório é sempre de acordo com o último movimento do oponente. Isso muda bastante a estratégia de vitória e possibilidades de movimentação, o que torna o jogo um título com boas decisões. Obviamente, para quem gosta de jogos abstratos, clássicos ou não, vai gostar muito de Zener.

    Uma das melhores características do título é a rapidez com a qual as partidas ocorrem. Enquanto normalmente jogos abstratos levam bem mais que vinte minutos para acabar, as partidas aqui levam em torno de 10 a 15 minutos para se encerrar.

    Por fim, não existe muito espaço para erros e é preciso reparar os mesmos assim que possível. Não que isso seja algo que distancie absurdamente veteranos e novatos, mas é algo a se notar.

    A recomendação pessoal do divino fica! A produção da Mitra, como sempre, é de alto nível de qualidade. Para conhecer um pouco mais sobre o jogo e a Mitra no DOFF SP 2018, clique aqui para conferir um vídeo bem legal do casal de jogadores do Turno Extra.

    Pontos positivos
    - Rápido de se jogar
    - Fácil de aprender e ensinar
    - Ótimas decisões envolvidas

    Pontos negativos
    - Erros devem ser reparados rapidamente

    3
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  • Canal

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    Comentários:

  • Ziul
    1617 mensagens MD
    avatar
    Ziul19/07/18 20:25
    Ziul » 19/07/18 20:25

    Ótima resenha!

    Não curto muito abstratos, mas esse me chamou a atenção. Confesso que em parte foi por conta dos símbolos das peças, me lembrou o anime Kakegurui, mas ao ler o texto a questão da movimentação também me atraiu.

    Vou procurar saber mais sobre ele, obrigado pelo artigo!

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus19/07/18 21:05
    Rodrigo Deus » 19/07/18 21:05

    Ziul::Ótima resenha!

    Não curto muito abstratos, mas esse me chamou a atenção. Confesso que em parte foi por conta dos símbolos das peças, me lembrou o anime Kakegurui, mas ao ler o texto a questão da movimentação também me atraiu.

    Vou procurar saber mais sobre ele, obrigado pelo artigo!

    Opa! Que bacana! Conheço superficialmente o Kakegurui, mas não consegui relacionar as imagens rs

    Que bom que gostou! Volte sempre no canal do blog aqui na Ludopedia!

    0
  • Ziul
    1617 mensagens MD
    avatar
    Ziul19/07/18 21:53
    Ziul » 19/07/18 21:53

    Só para elucidar meu comentário, esses mesmos símbolos são utilizados em cartas de um episódio.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/5bf1f_8niugl.jpg

    2
  • maumaurg
    56 mensagens MD
    avatar
    maumaurg20/07/18 00:11
    maumaurg » 20/07/18 00:11

    muito legal

    a descrição inicial me lembrou o jogo Kamisado, no qual as ações de um jogador influenciam na do outro

    mas este parece bem mais dinâmico, quase um jogo da velha avançado :)

    fiquei bem curioso pra conhecer

    1
  • danilovertuan
    60 mensagens MD
    avatar
    danilovertuan20/07/18 04:08
    danilovertuan » 20/07/18 04:08

    Esses símbolos devem ter alguma relação com algum teste psicológicos, pois aparecem em Beyond two Souls tbm!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/61464_nwpmjf.png

    1
  • amanuma
    10 mensagens MD
    avatar
    amanuma20/07/18 04:16
    amanuma » 20/07/18 04:16

    As cartas de Zener foram inventadas pelo parapsicólogo Joseph Banks Rhine, em 1920, como uma fácil e estatisticamente mensurável maneira de teste para PES (percepção extra sensorial) de acordo com métodos científicos, sendo usadas na condução de experiências ligadas à percepção extra-sensorial, principalmente no estudo da clarividência.

    2
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus20/07/18 12:16
    Rodrigo Deus » 20/07/18 12:16

    amanuma::As cartas de Zener foram inventadas pelo parapsicólogo Joseph Banks Rhine, em 1920, como uma fácil e estatisticamente mensurável maneira de teste para PES (percepção extra sensorial) de acordo com métodos científicos, sendo usadas na condução de experiências ligadas à percepção extra-sensorial, principalmente no estudo da clarividência.

    Isso mesmo, mencionei uma informação disso na resenha!

    Obrigado pelos comentários e imagens, gente! Muito legal mesmo!

    1
  • Anita Nunes
    143 mensagens MD
    avatar
    Anita Nunes20/07/18 12:18
    Anita Nunes » 20/07/18 12:18

    Eu adorei o jogo! Simples, rápido, divertido, tudibão! :D Vou até dar minha nota aqui no portal!

    1
  • maumaurg
    56 mensagens MD
    avatar
    maumaurg20/07/18 12:56
    maumaurg » 20/07/18 12:56

    Rodrigo Deus::
    amanuma::As cartas de Zener foram inventadas pelo parapsicólogo Joseph Banks Rhine, em 1920, como uma fácil e estatisticamente mensurável maneira de teste para PES (percepção extra sensorial) de acordo com métodos científicos, sendo usadas na condução de experiências ligadas à percepção extra-sensorial, principalmente no estudo da clarividência.

    Isso mesmo, mencionei uma informação disso na resenha!

    Obrigado pelos comentários e imagens, gente! Muito legal mesmo!

    e tem essa cena clássica dos caça-fantasmas hehe: https://www.youtube.com/watch?v=fn7-JZq0Yxs

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