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  4. Por que eu odiei jogar This War of Mine

Por que eu odiei jogar This War of Mine

This War of Mine: The Board Game
  • joaoclaudio
    3449 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio03/03/18 12:23
    joaoclaudio » 03/03/18 12:23

    Outra coisa que eu discordo é jogar x vezes antes de dar uma opinião. Ninguém questiona uma opinião positiva por ter jogado apenas uma partida.


    Depois de um tempo de jogos você já desenvolve um senso crítico pra ler o manual e ver se o jogo casa com o seu gosto.

    Cabe a cada um criar o seu senso crítico e parar de querer achar um conteúdo que seja a verdade absoluta.

    3
  • Barone
    6 mensagens MD
    avatar
    Barone03/03/18 12:44
    Barone » 03/03/18 12:44

    Para mim, um dos melhores que joguei.

    0
  • Fabricio
    1885 mensagens MD
    avatar
    Fabricio03/03/18 13:20
    Fabricio » 03/03/18 13:20

    Se pra mim Lisboa é como poesia, TWoM é um documentário sobre o Leste Europeu pós cortina de ferro. UM dos coops mais imersivos que eu joguei... um jogo que quando vc termina a seção, precisa ficar em silêncio pra ir digerindo aos poucos... 

    Ótimo post, só continua que tá maneiro.

    2
  • RWenzel
    280 mensagens MD
    avatar
    RWenzel03/03/18 14:01
    RWenzel » 03/03/18 14:01

    Não questionando sua nota pro jogo... Mas se esse é nota 2 que nota daria pro Jim Hensons Labyrinth (o do filme do David Bowie) :D

    Não tem nem desculpa de falar que é jogo infantil pois muitos jogos infantis tem propostas interessantes!! Uma das maiores tosqueiras que vi na vida...

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal03/03/18 18:51
    Ovatsug Rednal » 03/03/18 18:51

    joaoclaudio::Outra coisa que eu discordo é jogar x vezes antes de dar uma opinião. Ninguém questiona uma opinião positiva por ter jogado apenas uma partida.


    Depois de um tempo de jogos você já desenvolve um senso crítico pra ler o manual e ver se o jogo casa com o seu gosto.

    Cabe a cada um criar o seu senso crítico e parar de querer achar um conteúdo que seja a verdade absoluta.


    tenho um amigo que vive me criticando por conta de reviews negativos que faço depois de só uma partida... mas cara, o mercado tem zilhões de jogos diferentes, já existem centenas que eu gosto de jogar. se eu achei o jogo muito ruim, ou quebrado, ou coisa que o valha, pra que dar outra chance sendo que ainda tem um monte de coisa mais prazerosa pra fazer? acho que um jogo tem que te prender desde a primeira vez, ou no mínimo não dar uma experiência porcaria completa.
    um exemplo de jogo hypado, que eu tava muito a fim de jogar e no fim não me agradou tanto foi anachrony. eu até jogaria de novo, mas sinceramente é uma alocação de trabalhadores bem simplória e cheia de complicação só pra encher linguiça. até jogaria de novo por que não foi um desastre completo, mas tá longe de ser algo bom ou revolucionário.

    5
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto03/03/18 20:03
    Lpporto » 03/03/18 20:03

    RWenzel::Não questionando sua nota pro jogo... Mas se esse é nota 2 que nota daria pro Jim Hensons Labyrinth (o do filme do David Bowie) :D

    Não tem nem desculpa de falar que é jogo infantil pois muitos jogos infantis tem propostas interessantes!! Uma das maiores tosqueiras que vi na vida...


    Cara, não joguei Labyrinth então não sei opinar. Já joguei jogos piores q TWOM mas não lembro de outros jogos onde o tempo foi mais penoso

    0
  • guimn
    208 mensagens MD
    avatar
    guimn13/04/18 02:14
    guimn » 13/04/18 02:14

    Eu e meu grupo gostamos bastante da experiência multiplayer do jogo. Jogamos em 2 e 3 jogadores. Joguei também algumas campanhas solo, mas se puder escolher, prefiro em 2 ou 3 jogadores.

    O segredo é adaptar as regras do multiplayer...

    Cada um escolheu um personagem inicial para ser seu. Desta forma, imergimos mais no tema, interpretando o personagem e suas opiniões de acordo com as suas características e empatia.

    As decisões são tomadas coletivamente sem muita discussão, mas quando há um impasse, o 'dono' do personagem na ação ou no scavenging que toma a decisão.
    Nós ignoramos a parte de passar o livro. Geralmente um só jogador fica com o livro e faz a tradução em voz alta do livro das histórias. Se outro jogador está à vontade para tomar as rédeas, ele simplesmente pede o livro.

    Com a tradução sendo feita em voz alta, ao invés de ler pra si e depois contar o que leu, o scavenging flui melhor eu acho.

    Assim o jogo flui bem melhor que ficar passando o livro em momentos arbitrários em que às vezes o jogador do livro nem tomou qualquer decisão importante.

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto13/04/18 07:41
    Lpporto » 13/04/18 07:41

    guimn::Eu e meu grupo gostamos bastante da experiência multiplayer do jogo. Jogamos em 2 e 3 jogadores. Joguei também algumas campanhas solo, mas se puder escolher, prefiro em 2 ou 3 jogadores.

    O segredo é adaptar as regras do multiplayer...

    Cada um escolheu um personagem inicial para ser seu. Desta forma, imergimos mais no tema, interpretando o personagem e suas opiniões de acordo com as suas características e empatia.

    As decisões são tomadas coletivamente sem muita discussão, mas quando há um impasse, o 'dono' do personagem na ação ou no scavenging que toma a decisão.
    Nós ignoramos a parte de passar o livro. Geralmente um só jogador fica com o livro e faz a tradução em voz alta do livro das histórias. Se outro jogador está à vontade para tomar as rédeas, ele simplesmente pede o livro.

    Com a tradução sendo feita em voz alta, ao invés de ler pra si e depois contar o que leu, o scavenging flui melhor eu acho.

    Assim o jogo flui bem melhor que ficar passando o livro em momentos arbitrários em que às vezes o jogador do livro nem tomou qualquer decisão importante.


    Olha, acho essa dica sua quase q necessária. Um amigo meu disse q tem um App do jogo já, para todos terem o livro. Acho (nau tenho certeza) q o App pode ler pra vc tb oq é bacana.

    2
  • adboson
    90 mensagens MD
    avatar
    adboson26/12/18 22:59
    adboson » 26/12/18 22:59

    Todos os “defeitos do jogo”, exceto o último, na verdade são defeitos da versão multiplayer.

    Pra mim, esse é um jogo SOLO (pelo menos, foi minha impressão quando tentei jogar, tb em um evento).

    Realmente é errado colocar que pra 1-6 jogadores, e na verdade o jogo ser solo? É.

    Merece nota 2 por isso? Não. Basta jogar sozinho da próxima vez ;)

    ——

    Tem outros jogos nesse esquema (aliás, muitos!) que são feitos pra solo, mas vende como 1-x.

    0
  • Vinicios
    662 mensagens MD
    avatar
    Vinicios03/02/19 04:28
    Vinicios » 03/02/19 04:28

    Entendo seu ponto de vista, eu curto jogos solos, mas o hobby é algo caro e realmente investir 400 reais podendo jogar o digital, não é muito atraente, ao menos que o jogo fosse muito bom.
    Não joguei TWoM, mas pelo seu relato, ele parece um pouco com Sherlock Holmes Consulting Detective, ele pode ser jogado solo ou em multiplay, mas aqui cada um faz sua dedução ou se for de dupla, discute com seu parceiro. Apesar de ficar passando o livro ser algo que demore, ao menos no Sherlock, é uma leitura pessoal, você não precisa narrar pra todos e funciona melhor na mecânica e no tema, que você é um investigador.
    Jogos ótimos, podem te trazer experiencias frustrantes dependendo de quem ou onde se jogue.
    Tive o Merchants and marauders e todas as partidas que joguei foram enfadonhas, pois os turnos são longos demais, adorava quando era minha vez, mas ficar parado esperando meia hora até minha próxima vez, era um sofrimento, até por que o jogo não rendia, é um jogo pesado e muitos de meus amigos não estavam acostumados e muitos, nem tinham interesse em se aprofundar no jogo.
    Acabei vendendo ele, mesmo contra protestos de 2 amigos que curtiam o jogo, mas como disse, eu já não me divertia jogando ele, mesmo sendo um ótimo jogo, não era pro meu grupo.

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