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  3. Merlin
  4. Jogo Rápido: Merlin

Jogo Rápido: Merlin

Merlin
  • avatar
    butilheiro04/12/17 15:45
    avatar
    butilheiro
    04/12/17 15:45
    2881 mensagens MD

    Feld é Feld e o resto é o resto. Você é dos que pensa assim? Eu tenho muitos amigos que são e, pra eles, o grande hype do ano era, na verdade, o jogo Merlin, lançado pela Queen Games também lá na SPIEL 2017. Muito disso se deve aos outros grandes jogos lançados pelo autor como The Castles of Burgundy, Trajan, Bora Bora, In The Year of the Dragon e Jórvik, todos muito bem criticados. Em Merlin, os jogadores são Cavaleiros da Távola Redonda aspirantes à herdeiros do trono de Camelot, uma vez que o Rei Arthur pretende escolher o mais proeminente para seu sucessor. O mago Merlin, fiel conselheiro do rei, será responsável pelo processo de seleção.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/45d00_15rls1.jpg
    Merlin na mesa de jogo na SPIEL 2017. Foto: Anderson Butilheiro


    Quando se fala de Stefan Feld, um dos grandes nomes do design de jogos de tabuleiro da atualidade, a gente meio que já sabe o que esperar. E Merlin é exatamente aquilo que se espera dele: um jogo com muitas opções, várias coisas para se observar, e possibilidades infinitas de se fazer pontos. Mas uma coisa que me chamou bastante atenção no jogo é que, pela primeira vez, senti um jogo mais temático. Talvez isso seja influência do co-autor do jogo, Michael Rieneck, que tem no currículo jogos como Cuba, The Pillars of the Earth o recém lançado A Column of Fire, todos euros bastante temáticos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/46691_15rls1.jpg
    Partida em 3 jogadores. Foto: Anderson Butilheiro


    As mecânicas do jogo são bem simples, mas muito bem aplicadas. No jogo, cada jogador controla seu cavaleiro ao redor da távola, executando as ações conforme passa pelas casas, numa espécie de rondel. A diferença é que para se mover no rondel, o jogador deve rolar 4 dados, três de sua cor e um branco que representa o mago. O jogador então move seu personagem, sempre no sentido horário, o número de casas conforme as faces dos dados, em qualquer ordem que preferir. Merlin pode ser movido por qualquer jogador, meio que simbolizando sua influência com mago, com a habilidade de poder se mover em qualquer sentido. Cada casa simboliza uma ação e, depois de executar todos os movimentos e performar (ou não) a ação, ele passa a vez.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b1af7_15rls1.jpg
    Todo mundo para para dar uma olhada no jogo. Foto: Henk Rolleman


    Para merecer o trono, os jogadores deverão buscar influência em diversas frentes: vencer batalhas contra invasores de Camelot que surgem a cada 2 rodadas; construir castelos pelas terras arredores aumentando o domínio do Reino; cumprir missões específicas dadas pelo Rei Arthur; proteger as províncias e etc. A típica "saladinha de pontos" que todo Feld costuma ter. No entanto, aqui, as ações do jogo fazem bastante sentido com o tema e a sensação é a mais próxima da imersão que qualquer outro jogo do autor que eu tenha jogado antes.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/118bf_15rls1.jpg
    Detalhes das peças e das ações ao redor da mesa. Foto: Henk Rolleman


    Cada cavaleiro tem à sua disposição um conjunto de assistentes e cada assistente te ajuda a executar uma ação de pegar ou deixar algo das províncias: (pegar) escudos, bandeiras e recursos e (deixar) influência. As cartas de missão são relativamente fáceis, na verdade exigindo que você tenha determinados itens no seu castelo como bandeiras e escudos das províncias, materiais de construção específicos e que seus "assistentes" estejam nos lugares certos. Elas vão pontuar 2 ou 3 pontos, conforme a dificuldade e esses pontos são clamados no momento em que você resolve a carta, podendo fazer isso uma vez por turno.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/3c666_15rls1.jpg
    Verso da carta de missão. Foto: Henk Rolleman


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/618de_15rls1.jpg
    Frente da carta de missão. Foto: Henk Rolleman


    A cada duas rodadas, no entanto, existe uma fase intermediária de pontuação em que são verificados alguns fatores como as construções nos arredores e as invasões dos bárbaros. Além disso, a Excalibur e o Santo Graal, dois elementos muito importantes na mitologia do Rei Arthur, estão no jogo e te auxiliam a realizar as ações e a marcar pontos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/0bac3_15rls1.jpg
    Excalibur e o Santo Graal também estão no jogo. Foto: Henk Rolleman


    Merlin realmente se destaca entre os jogos do autor pela sua originalidade no tema, na mecânica e na forma como o tema casou muito bem com o jogo. Apesar de não ser o fã número um do Feld, eu gosto muito de diversos jogos do autor e acho que ele sempre é bem competente no que faz, mesmo que os jogos sejam sempre aquela salada de pontos e aquele corre pra todo lado, meio desesperado. O único ponto negativo pra mim no jogo foi o fato de que não há nenhum critério de desempate. Ou seja, se dois ou mais jogadores terminarem empatados, ambos são declarados vencedores (o que dentro do tema não combina, uma vez que apenas um pode ser herdeiro do Rei). E não é que na nossa primeira partida o jogo terminou justamente em empate? Apesar disso, Merlin é um jogo competente e divertido que deve sem dúvida alguma estar presente na coleção de qualquer fã do designer.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/388b2_15rls1.jpg
    Dados usados no centro da Távola Redonda. Foto: Henk Rolleman


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/77a7a_15rls1.jpg
    O mito Stefan Feld. Foto: Henk Rolleman

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    Comentários:

  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato04/12/17 15:52
    edeodato » 04/12/17 15:52

    Ótimo texto meu caro.

    Estou penando pra achar um Merlin lá fora e conseguir que alguém traga.

    Já imaginava um pouco como seria, tendo o Feld por trás do jogo algumas coisas já são esperadas.

    Discordo apenas do fato de dizer que "é um jogo mais temático".

    Vejo muitas pessoas falando que os jogos do Feld não são temáticos, entretanto acho Trajan um jogo com alta carga de tema preso ao tabuleiro e às ações. Já escrevi sobre isso numa coluna.

    Burgundy também me passa essa sensação. De ter o tema bem ligado, mas não tão escrachado, tão às vistas, digamos. Até no Jorvik se percebe as referências.

    Parabéns, qualidade como sempre.

    Abraços!

    3
  • PHComassetto
    161 mensagens MD
    avatar
    PHComassetto04/12/17 16:16
    PHComassetto » 04/12/17 16:16

    Muito bom o texto como sempre.

    1
  • hbruno
    82 mensagens MD
    avatar
    hbruno04/12/17 16:18
    hbruno » 04/12/17 16:18

    Dado que é um eurogame, a escolha do tema foi um grande acerto por parte dos autores. Tomara que o jogo seja tão bom quanto.

    1
  • rsalbertos
    640 mensagens MD
    avatar
    rsalbertos04/12/17 18:07
    rsalbertos » 04/12/17 18:07

    Pra mim, todo jogo medio-pesado tem que ser vitoria compartilhada. Muitas vezes o desempate beneficia uma estrategia determinada...

    Você comprou merlin, será que sai aqui mesmo? Torcendo pra Flick trazer...

    2
  • leandrofvaz
    1243 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz04/12/17 18:13
    leandrofvaz » 04/12/17 18:13

    Bela resenha Anderson, o Merlin parece ser muito bom, mas infelizmente o Feld é um designer que, apesar de eu gostar muito, não tenho mais interesses em adquirir os jogos, então deixei o Merlin passar. Mas quem sabe bem mais para frente eu reavalie essa posição.

    1
  • jonesmacabro
    363 mensagens MD
    avatar
    jonesmacabro04/12/17 18:20
    jonesmacabro » 04/12/17 18:20

    Ótima resenha. 

    Vi o rahdo jogando e sinceramente achei o jogo bem fraco. Posso mudar de opinião, mas testaria antes de comprar (sei que ver um vídeo não é parâmetro para um veredicto). A pergunta que não quer calar butilheiro é: por que vc não trouxe o Keyper? 
    Seria minha primeira compra. O resto é o resto! 
    :D

    3
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves04/12/17 22:58
    Rodrigo Neves » 04/12/17 22:58

    Excelente review, como sempre. Me deixou apenas com a pulga atrás da orelha porque sua descrição me remeteu a um simples jogo de rolar e mover? Tipo Talismã? Não entendi muito bem esta parte. E o danado do tabuleiro é bonito demais... hehehe.

    1
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro05/12/17 11:54
    butilheiro » 05/12/17 11:54

    edeodato::Ótimo texto meu caro.

    Estou penando pra achar um Merlin lá fora e conseguir que alguém traga.

    Já imaginava um pouco como seria, tendo o Feld por trás do jogo algumas coisas já são esperadas.

    Discordo apenas do fato de dizer que "é um jogo mais temático".

    Vejo muitas pessoas falando que os jogos do Feld não são temáticos, entretanto acho Trajan um jogo com alta carga de tema preso ao tabuleiro e às ações. Já escrevi sobre isso numa coluna.

    Burgundy também me passa essa sensação. De ter o tema bem ligado, mas não tão escrachado, tão às vistas, digamos. Até no Jorvik se percebe as referências.

    Parabéns, qualidade como sempre.

    Abraços!

    Obrigado, meu caro!

    Sobre achar o jogo, infelizmente você não vai encontrar. As cópias do Merlin e do Pioneers foram exclusivas para eventos e só irão sair no varejo após as entregas das cópias do Kickstarter. Talvez lá pro meio do ano que vem já tenha nas lojas gringas.

    Sobre a questão do jogo temático, eu li teus textos e achei bem bacana que existe o fundo do tema nos jogos, mas pra mim, é só um fundo, um bem distante, de onde as coisas foram inspiradas. Como você mesmo disso, referências. No Merlin você enxerga o tema no jogo.

    2
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro05/12/17 11:54
    butilheiro » 05/12/17 11:54

    PHComassetto::Muito bom o texto como sempre.

    Obrigado! ;)

    0
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