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FEIRA

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    RedTMartins9302/07/26 18:00
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    RedTMartins93
    02/07/26 18:00
    69 mensagens MD

    FEIRA

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b95e1_0feexj.png



    Aproxima-se o dia da grande peregrinação de todo boardgamer médio brasileiro. O dia em que milhares de fãs de jogos de tabuleiro e RPG se reunirão quase que religiosamente em nome de seu amado,às vezes nem tanto, hobby!



    Se você não entendeu do que estou falando, deixe-me explicar! Nos próximos dias 11 e 12 de julho será realizada a maior feira de jogos de tabuleiro e RPG da América Latina, o Diversão Offline, chamado carinhosamente por seus seguidores de DOFF. O evento acontece desde 2015 e este ano completa 11 anos de atividades, as quais começaram no Rio de Janeiro e hoje acontecem no Expo Center Norte, em São Paulo.



    Se você é iniciante ou não nessa quase seita que chamamos de Hobby, já deve ter escutado sobre o evento e praticamente na obrigatoriedade de ir, ao menos uma vez na vida, de forma similar às visitas islâmicas a Meca, até o DOFF para descobrir toda a imensidão que este passatempo comporta.



    Mas, com certeza, já deve ter se deparado com muitos vídeos e tópicos aqui na Ludopedia contendo lamentações, reclamações e muita raiva destilada pelo fato de o evento não atender às altas expectativas que foram criadas, mas também prometidas pela organização.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1a0b6_0feexj.png




    Assim, o convite que faço ao leitor hoje é que possamos investigar juntos, ainda que de maneira simplória, qual o real objetivo do DOFF em relação a ser esse inegável grande evento, com o intuito de alinharmos expectativas e evitar qualquer futura frustração.



    Penso que, para iniciarmos, devemos ir contra a primeira grande ideia que se tem sobre um encontro de jogos de tabuleiro. Bom, jogadores iniciantes ficarão chocados com o que vou dizer, mas, não, o DOFF não é um evento para jogar jogos de tabuleiro e, obviamente, na minha opinião, também não é o momento para encontrar amigos de jogatina e fortalecer amizades.



    Explico: fica bem claro que o evento não tem essas finalidades quando, em vários materiais e canais oficiais, ele se apresenta e se autointitula como uma “feira” de jogos de tabuleiro. Veja bem, existem inúmeros eventos e encontros em cidades pelo Brasil com o intuito de proporcionar momentos para sentar à mesa e desfrutar de boas horas de entretenimento com jogos analógicos, mas esse não é o caso do Diversão Offline. O nome “feira” deixa bem claro que as intenções do evento são mercadológicas, ou seja, seguem uma lógica de mercado, mas chegaremos neste tópico mais adiante.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a8c12_0feexj.jpg

    Entrada do DOFF em 2024



    Quem foi ao DOFF nos últimos anos sabe bem do que estou falando. Tive a oportunidade de estar na feira nos últimos dois anos e, apesar de algumas editoras deixarem espaços dedicados a algumas mesas com jogos, nem de longe esse é o propósito apresentado. As mesas presentes são cada vez mais escassas, com partidas encurtadas e foco em jogos rápidos, num revezamento frenético de pessoas que conseguem, no máximo, sentir um gostinho do que aquele jogo tem a oferecer.



    Como disse, também não é um lugar para encontrar e reencontrar amigos, fazer novas amizades ou papear. Sim, encontramos muitas pessoas, criadores de conteúdo, aquele colega do grupo do WhatsApp que sempre topa uma partida aleatória numa quarta-feira à noite, porém, também não está aqui o foco do evento. A feira é muito cheia, você passa boa parte do tempo querendo conferir um pouco de tudo e acaba não conseguindo dar a atenção necessária aos encontros realizados. Muitas pessoas que têm bons momentos com amigos durante o evento, geralmente, o fazem depois do DOFF, indo a bares, ludotecas e afins. O espaço apertado e os vários estandes para se visitar não proporcionam exatamente o melhor momento para isso.



    Entretanto, como eu disse, o DOFF é uma feira. Assim, com ideias de mercado, o primeiro pensamento que deve vir à mente talvez seja: “bom, então aqui está a pegadinha, o DOFF é feito para que a gente gaste nosso suado dinheiro e compre vários jogos…”. Sendo sincero, acredito que também não.



    Quem está há mais tempo no hobby sabe que, nos últimos anos, os preços praticados no DOFF costumam estar muito acima da média praticada pelas lojas e que, salvo se você queira muito aquele jogo, ou por estar em pré-venda e não dar para esperar 15 dias, ou ainda, por na sua cidade não haver lojas especializadas e aquela ser a única oportunidade de ter os jogos em mãos instantaneamente, compensa muito voltar para casa e comprar seus jogos virtualmente ou no seu lojista mais próximo.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/09662_0feexj.jpg

    Entrevista para a Grok no DOFF de 2025 - Nunca foi ao ar...



    Até porque, como isso já foi debatido diversas vezes em canais bem maiores que o nosso, o DOFF acontece na presença das editoras, que não têm como finalidade a venda final ao consumidor. Já foi levantado por diversas vezes que, para a editora, vender muito mais barato que o lojista rompe a cadeia do processo e dificulta a relação com lojas parceiras. O foco ali também não é vender jogos, ao menos não durante o evento.



    Penso que tampouco o evento seja para apresentar esse universo a novos jogadores, como muitos poderão defender. A feira é caótica, tem filas extensas por todo o espaço, pessoas se trombando, a sinalização é pouco efetiva e, para uma pessoa a ser iniciada, fica um sentimento de vertigem e confusão ao ver tanta coisa acontecendo ao mesmo tempo. Lembro-me do primeiro ano em que fui e do sentimento que me deu de andar de um lado para o outro querendo fazer tudo e, ao fim, perceber que tinha visto muito pouco.



    Levantamos muitas possibilidades, mas, até o momento, não me dei por convencido de nenhuma delas. Claro, não é possível aprofundarmos muito o conteúdo e sei, até espero ansiosamente, que vocês trarão excelentes argumentos para refutar minhas teses, porém chegamos até aqui e ainda fica a pergunta: afinal, qual é o objetivo do DOFF?



    Pensei muito no assunto e, após reflexões genuínas e tentativas de chegar à raiz do problema, creio que aquilo que mais se aproximaria do objetivo de uma feira de jogos de tabuleiro, assim como de qualquer grande feira comercial em questão, é alimentar no consumidor o fetichismo da mercadoria, assim como Marx nos apresenta.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9ad0a_0feexj.png



    Segundo o dicionário da Língua Portuguesa Aurélio, o termo fetiche significa: “objeto animado ou inanimado, feito pelo homem ou produzido pela natureza, ao qual se atribui poder sobrenatural e se presta culto”.



    Marx, na sua obra principal, O Capital, estabelece essa relação do Capitalismo em tornar uma mercadoria manufaturada, produzida pelo ser humano, num produto de valor que ultrapassa questões monetárias, agregando valores simbólicos de status, poder e condições.



    Ao passarmos pelo DOFF, em vários momentos somos nutridos por esse desejo de termos aqueles produtos, que na maior parte das vezes já estão de forma bastante similar em nossas prateleiras de casa. Porém, dessa vez será diferente, pois este jogo é mais bonito, ou ainda, esse jogo é maior, ou esse jogo é mais rápido, ou esse jogo entrega a mesma partida mais rapidamente, até chegar ao absurdo de: esse jogo vai ficar ótimo na minha estante, meus amigos vão adorar!



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4b41e_0feexj.jpg

    Fila na MeepleBR para comprar um simples ITO, joguei duas vezes! Valeu a pena?



    Se formos a fundo na raiz da questão, a função de uma feira é nos inundar de muitas informações ao mesmo tempo, nos encher de dopamina, baixar nossa atenção e alienar nosso senso crítico para nos proporcionar mais um ano de compras, estantes abarrotadas e bolsos vazios, afinal, o mercado de produção em massa se sustenta assim.



    E quero deixar bem colocado aqui que, se considero que este é o objetivo do evento, ainda que não intencional, não é um ataque aos organizadores ou às editoras, uma vez que, como disse, é assim que o mercado funciona. A intenção aqui é tentar tirar o leitor e hobbysta desse modo automático de produção e consumo para refletirmos sobre como as coisas funcionam e, assim, podermos chegar a mudanças que seriam benéficas a todos.



    Se irei ao DOFF? Sim, estarei lá no domingo, dia 12. E por quê, depois de tantas críticas? Repito, a crítica não é destinada a pessoas específicas, mas ela é importante para nossa compreensão enquanto jogadores e consumidores. Imagino que, se o mercado é essa armadilha toda que quer nos aprisionar, se conhecermos bem seus mecanismos, poderemos desfrutar de suas iscas sem maiores problemas, até o ponto em que possamos desativá-la em benefício mútuo. Que estejamos sempre atentos.



    Se você chegou até aqui, espero que tenha feito sentido. Agradeço a leitura e peço, por favor, que se inscrevam no nosso canal da Ludopedia, assim como em nosso perfil no Instagram: @pontocapitalbg. Não deixem de curtir, comentar e compartilhar; vamos enriquecer o debate. E lembre-se: o mundo começa a fazer sentido quando entendemos que a vida é um jogo cooperativo!



    Meeples do mundo, uni-vos!



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