O designer de jogos Stefan Feld é o xodó de muitos eurogamers que adoram as suas mecânicas, que muitas vezes tem um conceito ou inovação bem interessante. Por outro lado, há jogadores que criticam os seus jogos por não terem tema nenhum, por incluir mecânicas independentes demais e que focam em criar "maquininhas de pontos de vitória" (palavras do Fel Barros) ou lá fora, "victory points salad". Se você ouvir algum jogador gritar: "Peidei! Ganho 5 pontos de vitória!", a chance é boa que ele esteja falando de um jogo do Feld.
Na minha opinião, Stefan Feld é um designer de jogos sólidos, embora não considere excepcional como o Vlaada Chvátil (Through the Ages, Dungeon Lords, Galaxy trucker). Mas no geral, é um designer cujos jogos que raramente sairei desapontado com a mecânica. Agora, não vá comprar um Trajan achando que terá imersão temática no império romano, pois tema para esse autor é apenas uma desculpa.
Compilei nessa lista, por ordem de preferência, os jogos do Feld que conheci. Além de ordená-los, coloquei três categorias para agrupar os jogos: "Estou dentro!", "Ok, posso jogar isso" e "Por favor, não me chame!"
Finalmente, vale ressaltar que não estão todos os jogos do Feld aqui: não tive a chance de conhecer todas as criações desse autor que a cada ano faz pelo menos um jogo.
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