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  3. O hobby existe fora do algoritmo

O hobby existe fora do algoritmo

  • avatar
    thexfactor7913/07/26 08:00
    avatar
    thexfactor79
    13/07/26 08:00
    149 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d6677_9wuvlm.png
    Reflexões a partir do DOFF



    Voltar de um evento como o DOFF costuma provocar uma sensação curiosa.

    Durante algumas horas, o hobby parece voltar ao seu estado mais puro. Você conhece pessoas que só existiam em grupos de WhatsApp, senta para jogar com desconhecidos, descobre jogos que nunca apareceram no seu feed, reencontra amigos e cria histórias que dificilmente caberiam em um vídeo de quinze minutos.

    Quando tudo termina, fica uma impressão difícil de ignorar.

    Talvez o hobby que vivemos nas mesas seja muito maior do que o hobby que enxergamos pelas telas.

    Durante boa parte do ano, nosso contato com os jogos acontece através de celulares e computadores.

    Assistimos reviews, acompanhamos rankings, vemos unboxings, recebemos anúncios, descobrimos lançamentos, lemos comentários e participamos de grupos. Consumimos uma quantidade enorme de conteúdo sobre jogos de tabuleiro.

    E isso não é um problema.

    Muito do que conhecemos chegou até nós justamente dessa forma.

    O problema aparece quando começamos a confundir o hobby com o conteúdo produzido sobre o hobby.

    Afinal, jogos de tabuleiro não foram feitos para serem assistidos.

    Foram feitos para serem jogados.

    O algoritmo nos mostra aquilo que desperta atenção.

    Mas atenção não é a mesma coisa que importância.

    Pouco a pouco, passamos a acreditar que o hobby se resume aos mesmos lançamentos, às mesmas listas, aos mesmos rankings e às mesmas discussões.

    Só que existe uma diferença enorme entre o hobby que aparece na tela e o hobby que acontece ao redor de uma mesa.

    Foi justamente isso que o DOFF me lembrou.

    Ali ninguém perguntava qual jogo ocupava o primeiro lugar no BoardGameGeek.

    As conversas eram outras.

    "Você já jogou esse?"

    "Vamos montar uma mesa?"

    "Falta um jogador aqui."

    As pessoas não estavam consumindo conteúdo sobre jogos.

    Estavam criando suas próprias histórias.

    Foi então que me dei conta de outra coisa.

    As partidas de que mais me lembro nunca ficaram marcadas porque envolviam um jogo famoso.

    Elas permaneceram na memória porque aconteceram com as pessoas certas.

    Porque alguém fez uma jogada improvável.

    Porque uma negociação deu completamente errado.

    Porque uma regra esquecida mudou o rumo da partida.

    Porque uma mesa inteira explodiu de tanto rir.

    Nenhum ranking registra isso.

    Nenhum algoritmo consegue prever isso.

    Hoje sabemos mais sobre jogos do que em qualquer outro momento da história.

    Temos acesso imediato a regras, análises, opiniões e vídeos.

    Mas existe uma ironia nisso tudo.

    Às vezes passamos tantas horas consumindo conteúdo sobre jogos que sobra pouco tempo para jogá-los.

    Conhecemos lançamentos que talvez nunca cheguem à nossa mesa.

    Sabemos detalhes de jogos que jamais experimentaremos.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/73440_9wuvlm.jpg

    Fonte da Imagem: Ludopedia 2026

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    A primeira partida começa antes mesmo de abrir a caixa
    Os melhores jogos sempre sobrevivem?
    O jogo que talvez merecesse voltar à coleção
    O rival que Duna Imperium nunca conseguiu derrotar de verdade
    Será que este jogo precisava mesmo de uma expansão?

    Comentários:

  • Swrain
    338 mensagens MD
    avatar
    Swrain22/07/26 11:31
    Swrain » 22/07/26 11:31

    Bacana a ponderação e concordo muito com ela.

    Quanto às memórias que os jogos permitem, meus dois centavos: Sempre vi o hobby como um meio pra juntar pessoas queridas em uma mesa pra jogarmos algo divertido, e até por isso nunca me interessei nem considero a possibilidade de um dia jogar solo. Além disso, o tema pra mim sempre foi algo fundamental, a ponto de meu interesse por um jogo começar pelo tema.

    Essas duas características, vistas por euristas mais clássicos com um certo desdém rsrs me permitiram ao longo de pouco mais de 5 anos no hobby ter uma coleção impressionante de momentos memoráveis em jogatinas em casa. Partidas inesquecíveis, momentos inesquecíveis em partidas nem tão inesquecíveis. Explosões de gargalhadas em jogos mais sérios, momentos sérios e tensos em jogos descontraídos. Jogadas incríveis ou inesperadas que nunca mais foram esquecidas. Momentos únicos em que uma decisão precisava ser tomada para definir o andamento de uma partida coop ou semi coop e cujo resultado foi tão sensacional (pra bem e pra mal rs) que até hoje falamos deles. Cenas, comentários e sacadas que se fixaram nos grupos de que participo de uma maneira quase folclórica e que nunca mais foram esquecidos. Jogadas que são citadas até hoje quando determinadas ações parecidas ocorrem em jogos diversos - alguns até sem similaridade nenhuma com os que propiciaram tais momentos.

    Enfim, um universo inteiro de situações que entraram para o imaginário coletivo e para a memória de aproximadamente 20 pessoas que compoem meus grupos e das quais nunca mais - imagino eu - esqueceremos, e que talvez sejam até passadas adiante para filhos, amigos e conhecidos, quando essas pessoas forem criar seus próprios grupos ou mesmo em conversas despretenciosas que ocorrerão ou ocorrem. Vejo um "Nossa, teve uma vez durante uma partida de The Thing que um dos participantes chegou a se ajoelhar no chão implorando para ser levado no helicóptero tentanto convencer os já embarcados de que ele ainda era humano e se ficasse, causaria a derrota dos humanos, você não imagina como foi engraçado!" sendo contado para os filhos quando eles forem maiores e estiverem para iniciar uma sessão de boardgame... "Lembra aquela partida de Guerra dos Tronos que você e o Leandrão traíram a gente depois de garantir que iam nos ajudar naquela rodada e só iriam 'desfazer a aliança' na rodada seguinte?".

    Essas coisas não têm preço.

    E não aparecem em vídeos no youtube, em reels do insta, nem em rankings da Ludopedia e do BGG.

    Sei que minha filha, de ainda 12 anos, já tem memórias muito bacanas de sessões de Stuffed Fables, Deception e The Thing, e sensações legais de outros jogos que jogamos. Sei que alguns amigos guardam com carinho as edições eventuais do BoardNews ("jornalzinho" satírico de 1 página que eventualmente eu faço após uma sessão épica de jogatina). Sei que amigos se sentiram deliciosamente nostálgicos em uma mesa quando viram o mapa de Pandemic e lembraram de quando eram crianças e jogaram War (o comentário de que "parece War" sempre chega nessa hora).

    Essas coisas realmente não podem ser planilhadas nem computadas, nem transformadas em vídeos ou stories.

    Mas estão aqui e estarão talvez pra sempre na mente de quem as vivenciou.

    O hobby é maior do que a Internet faz parecer.

    2
  • thexfactor79
    149 mensagens MD
    avatar
    thexfactor7922/07/26 11:39
    thexfactor79 » 22/07/26 11:39

    Swrain::Bacana a ponderação e concordo muito com ela.

    Quanto às memórias que os jogos permitem, meus dois centavos: Sempre vi o hobby como um meio pra juntar pessoas queridas em uma mesa pra jogarmos algo divertido, e até por isso nunca me interessei nem considero a possibilidade de um dia jogar solo. Além disso, o tema pra mim sempre foi algo fundamental, a ponto de meu interesse por um jogo começar pelo tema.

    Essas duas características, vistas por euristas mais clássicos com um certo desdém rsrs me permitiram ao longo de pouco mais de 5 anos no hobby ter uma coleção impressionante de momentos memoráveis em jogatinas em casa. Partidas inesquecíveis, momentos inesquecíveis em partidas nem tão inesquecíveis. Explosões de gargalhadas em jogos mais sérios, momentos sérios e tensos em jogos descontraídos. Jogadas incríveis ou inesperadas que nunca mais foram esquecidas. Momentos únicos em que uma decisão precisava ser tomada para definir o andamento de uma partida coop ou semi coop e cujo resultado foi tão sensacional (pra bem e pra mal rs) que até hoje falamos deles. Cenas, comentários e sacadas que se fixaram nos grupos de que participo de uma maneira quase folclórica e que nunca mais foram esquecidos. Jogadas que são citadas até hoje quando determinadas ações parecidas ocorrem em jogos diversos - alguns até sem similaridade nenhuma com os que propiciaram tais momentos.

    Enfim, um universo inteiro de situações que entraram para o imaginário coletivo e para a memória de aproximadamente 20 pessoas que compoem meus grupos e das quais nunca mais - imagino eu - esqueceremos, e que talvez sejam até passadas adiante para filhos, amigos e conhecidos, quando essas pessoas forem criar seus próprios grupos ou mesmo em conversas despretenciosas que ocorrerão ou ocorrem. Vejo um "Nossa, teve uma vez durante uma partida de The Thing que um dos participantes chegou a se ajoelhar no chão implorando para ser levado no helicóptero tentanto convencer os já embarcados de que ele ainda era humano e se ficasse, causaria a derrota dos humanos, você não imagina como foi engraçado!" sendo contado para os filhos quando eles forem maiores e estiverem para iniciar uma sessão de boardgame... "Lembra aquela partida de Guerra dos Tronos que você e o Leandrão traíram a gente depois de garantir que iam nos ajudar naquela rodada e só iriam 'desfazer a aliança' na rodada seguinte?".

    Essas coisas não têm preço.

    E não aparecem em vídeos no youtube, em reels do insta, nem em rankings da Ludopedia e do BGG.

    Sei que minha filha, de ainda 12 anos, já tem memórias muito bacanas de sessões de Stuffed Fables, Deception e The Thing, e sensações legais de outros jogos que jogamos. Sei que alguns amigos guardam com carinho as edições eventuais do BoardNews ("jornalzinho" satírico de 1 página que eventualmente eu faço após uma sessão épica de jogatina). Sei que amigos se sentiram deliciosamente nostálgicos em uma mesa quando viram o mapa de Pandemic e lembraram de quando eram crianças e jogaram War (o comentário de que "parece War" sempre chega nessa hora).

    Essas coisas realmente não podem ser planilhadas nem computadas, nem transformadas em vídeos ou stories.

    Mas estão aqui e estarão talvez pra sempre na mente de quem as vivenciou.

    O hobby é maior do que a Internet faz parecer.

    Acredito que você resumiu algo que eu tentei dizer no texto, mas de uma forma mais bonita: as melhores lembranças do hobby quase nunca são sobre o jogo. São sobre as pessoas.
    Gostei especialmente quando você falou desse "folclore" que nasce nos grupos.
    Aquela traição lembrada anos depois, a jogada improvável, a piada interna, alguém ajoelhado implorando um lugar no helicóptero... Nada disso aparece em rankings, reviews ou algoritmos. E, no entanto, é exatamente isso que faz tanta gente continuar voltando para a mesa.
    O BoardNews, as memórias da sua filha, as histórias que vocês ainda contam... isso mostra que, no fim das contas, talvez a maior expansão que um jogo possa receber seja o repertório de histórias que ele cria entre as pessoas.
    Essas lembranças que você tem da sua filha, vão ao encontro das lembranças que eu relatei no meu texto aqui no Canal sobre o minha lembrança de um show do Iron Maiden e as jogatinas de Coffee Rush com a minha fila (https://ludopedia.com.br/topico/100329/quando-o-iron-maiden-encontrou-coffee-rush).
    Obrigado por compartilhar isso. Comentários como o seu lembram por que vale a pena escrever sobre o hobby.
    Seguimos Além do Hype!

    2
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