Post original: https://www.boardseyeview.net/post/propuh
Justamente quando você pensava que já tinha visto todo tipo de tema ou cenário de jogo possível, surge
Propuh, da InterHuman. Projetado por Damir Debanic, com arte e gráficos de Endi Oblak e Zdravko Lovric, Propuh é um jogo de cartas de vazas (trick-taking) para dois jogadores (além de possuir uma opção de modo solo), mas o tema é a disputa entre uma vovó idosa tentando terminar suas tarefas domésticas e a terrível corrente de ar que entra pelas janelas e portas — que, na superstição eslava, acredita-se trazer doenças e morte. O slogan do jogo é "Face the Wind of Woe" (Enfrente o Vento da Desgraça).
Como o Jogo Funciona
O jogo é disputado com um baralho de 28 cartas numeradas de 1 a 4 em três naipes, que correspondem aos três cômodos da casa da vovó. Um cômodo tem uma janela e outro tem uma porta; o terceiro tem um fogão. Há 11 cartas de janela, 11 de porta e 6 de fogão. Os marcadores são posicionados nos locais conforme as vazas são vencidas. Há também um standee (figura de papelão) da vovó que o jogador que a controla posiciona no início de seu turno; ele terá o efeito de remover um marcador de Propuh no final de uma rodada.
Os jogadores começam com uma mão de quatro cartas e recebem duas cartas nas rodadas seguintes. A vovó joga uma carta em um dos locais. Quando uma carta corresponde ao local onde foi jogada, ela é considerada um trunfo. O Propuh responde com uma carta, seja para contra-atacar a carta da vovó ou em outro local. No próximo turno da vovó, ela fará o mesmo: ou contra-ataca a carta do Propuh ou joga em outro local. Sendo contra-atacadas ou não, as cartas são descartadas e os marcadores são posicionados de acordo com a resolução da vaza.
Condições de Vitória:
• O Propuh vence se: no final de uma rodada, tiver dois marcadores tanto na porta quanto na janela. Ele também vence se o baralho acabar.
• A Vovó vence se: houver dois de seus marcadores no local com a janela, dois onde há uma porta e três no fogão, sem nenhum marcador do Propuh no local do fogão.
A Experiência de Jogo
Embora você esteja jogando cartas na mesa, há uma sensação de cabo de guerra de idas e vindas na jogabilidade, particularmente por parte de quem joga com a vovó, que pode muito bem ter que "apagar incêndios" para remover os marcadores do Propuh. O baralho também funciona como um tipo de cronômetro para a vovó, já que ela precisa garantir sua vitória antes que as cartas acabem.
Propuh é um jogo leve, de ritmo rápido (filler), que dificilmente dura mais do que 5 a 10 minutos, tanto que na maioria das nossas partidas no Board's Eye View nós trocamos de papéis imediatamente para uma revanche.
Seu principal apelo é o tema inovador — embora, sem dúvida, outros vão apontar que, sem que soubéssemos, existem dezenas de outros jogos com a temática de avós idosas cuidando de suas casas e completando tarefas domésticas enquanto lamentam a má qualidade do isolamento térmico de seus lares.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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