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Antes que a imaginação de alguém vá longe demais,
Size Matters não é um jogo de temática picante que fará você receber cartas de advertência do RH se levá-lo para o trabalho. Na verdade, é um jogo simples de agilidade em tempo real, em uma caixa pequena, voltado para crianças — e sim, é um jogo de cartas totalmente seguro para elas levarem à escola.
Como o Jogo Funciona
O jogo foi criado por Ralf zur Linde e comporta de 2 a 6 jogadores — embora, na realidade, o único limite de participantes seja a questão prática de quantos conseguem se sentar ao redor de uma mesa com o mesmo alcance para as cartas.
• O Baralho: Composto por 48 cartas.
• As Imagens: Existem 16 imagens diferentes (3 cópias de cada). Os itens retratados podem ser claramente classificados por ordem de tamanho.
• A Escala: Vai desde um átomo (o menor) até uma galáxia (o maior). Até crianças bem pequenas conseguem discernir quais itens são maiores ou menores que os outros.
Mecânica da Partida
No verso de cada carta há um indicador de tamanho: uma seta apontando para um elefante (o maior), um urso (o segundo maior), uma borboleta (o segundo menor) ou uma joaninha (o menor).
1. Nove cartas são dispostas com a face para cima em uma grade 3x3.
2. Somente quando a nona carta é colocada é que os jogadores podem ver o que está indicado no verso da próxima carta do baralho (o topo do monte de compra).
3. Começa então uma corrida para tocar na carta da grade que atenda àquele requisito.
Exemplo: Se a seta no topo do baralho aponta para a borboleta, o item correto na grade será aquele que for o segundo menor.
4. O primeiro jogador a tocar na carta correta a ganha. Se houver duplicatas ou triplicatas na grade, todas podem ser conquistadas por jogadores diferentes.
5. Cada carta vale um ponto de vitória. O jogo termina quando alguém coleta 7 cartas.
Veredito
Como todo jogo de velocidade em tempo real, o Size Matters pode ser bem frenético. Por isso, é bom que a regra peça para apenas tocar em vez de agarrar as cartas, caso contrário o jogo não resistiria a mais do que algumas poucas partidas.
É um degrau acima de jogos como "Tapão" ou "Snap!", pois envolve um leve raciocínio e processamento mental — especialmente quando você busca o segundo maior/menor em vez dos extremos. Por isso, é um jogo com valor educativo para crianças entre 5 e 7 anos.
As partidas são rápidas, durando cerca de 10 minutos. Em grupos maiores, uma boa dica é reduzir o alvo da vitória para 5 ou 6 cartas para o jogo não se estender demais. Embora a edição da Moses Verlag (lançada na Spiel Essen) tenha regras apenas em alemão, o jogo é perfeitamente jogável em qualquer lugar, pois as cartas são totalmente independentes de idioma.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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