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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Concordia
  4. [Concordia] Com C de Carrefour

[Concordia] Com C de Carrefour

Concordia
  • avatar
    LuisPerdomo02/05/26 11:07
    avatar
    LuisPerdomo
    02/05/26 11:07
    933 mensagens MD

    Olá, jovens. 

    Quando eu era um pequeno moleque juvenil, eu não entendia o símbolo do Carrefour. Aquela composição abstrata não fazia sentido pra mim. Até que um dia eu vi a luz. Ou melhor, eu vi aquela maldita letra C disfarçada no espaço negativo. Isso a Globo não mostra! (Quem estou enganando? Vocês são todos jovens, ninguém vê televisão aqui).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/36c7a_s17tga.png

    Ali eu percebi que a minha vida era uma mentira. Será que eu era realmente filho dos meus pais? A Terra era realmente plana? Ah, não, espera, será que era o contrário? Enfim, muito papel laminado na cabeça desde a revelação daquela maldita letra C… C de

    Concordia 

    Aconteceu a mesma coisa quando eu descobri que Concordia era um jogo de rondel disfarçado. Mais uma vez senti que o mundo estava me enganando. A gente nunca foi até a Lua, passarinho é tudo drone disfarçado, e o Michael Jackson não estava escondido em Xique-Xique, Bahia, esse tempo todo.

    “Luis, mas qual é a implicância com o rondel?”

    Bom, na verdade nenhuma. Particularmente, só não sou muito fã. Acho uma mecânica com cara de coisa velha, um pouco ultrapassada. Eu sei que não é verdade, e tem muito jogo de rondel bom, mas o melhor deles pra mim é Concordia, porque ele faz como aquela mãe que esconde a cebola no feijão para o filho com paladar infantil comer sem perceber. Concordia é uma mãe.

    Uma mãe punitiva e que vai te deixar de castigo, uma semana sem telas porque você estava de bagunça na sala e quebrou a mesinha de centro dela que ela tanto gostava. Ok, os exemplos já estão ficando um pouco específicos demais, e a terapia é só quarta-feira que vem.

    Concordia não é um jogo punitivo, na verdade é uma delícia jogar Concordia. Tudo que você faz no jogo é satisfatório, você ganha alguma coisa, compra cartas com mais ações e formas de pontuar, constrói casinhas que te deixam ganhar mais recursos no futuro, chuchu beleza. Punitivos são os jogadores cracudos.

    Sério, você já tentou jogar Concordia contra um expert nesse jogo? Um verdadeiro viciado, tarado em Concordia. Eu me considero um jogador razoável nesse jogo, mas um verdadeiro grande mestre sempre consegue me vencer, nem que seja por 1 mísero pontinho. Eu normalmente fico em segundo, às vezes até mais perto do primeiro colocado do que do terceiro, mas sempre tem aquele jovem que já calculou tudo desde a primeira jogada.

    Sim, jovens, Concordia é um jogo de pouca sorte. O máximo de informação nova que aparece na partida são as novas cartas do mercado, e elas são equilibradas por um dos sistemas mais inteligentes na minha humilde opinião: o que acabou de aparecer é mais caro. Você pode pegar a novidade e obter uma certa vantagem, mas vai ter que desembolsar mais por isso (na mesma lógica do Through the Ages).

    E as cartas, jovem, as cartas são tudo nesse jogo, inclusive o tal rondel invisível como o maldito C do Carrefour. Você não vai ver uma pizza no meio do tabuleiro, como no Imperial, onde você fica dando voltas. Não, jovens. Concordia é sofisticado, o rondel agora é outro.

    Concordia, tecnicamente, é um jogo de construção de mão. Note que eu não falei construção de baralho.

    Diferentemente de um jogo clássico de construção de baralho, como Dominion, você não vai comprar uma mão de cartas, jogar, comprar mais, o baralho acabou, então você reembaralha e começa tudo de novo. Não. Em Concordia, você não embaralha a sua mão. Está tudo ali para você escolher. É da mão diretamente para o descarte, e do descarte diretamente pra sua mão.
    Tecnicamente, pode-se dizer que Concordia é basicamente: “jogue uma carta, faça o que está escrito nela, e pronto, você aprendeu a jogar”, colocando de forma bem simplista. 

    E o que as cartas fazem?

    Aí entramos naquela parte que o americhato torce o nariz. Elas fazem eurices, jovem, coisas de Euros. Você ganha recursos, coloca construções que vão te dar mais recursos, troca esses recursos por meeples que expandem seus movimentos para construir mais longe e, adivinhe, ganhar mais recursos, que, por sua vez, você vai trocar por cartas com ações mais fortes que permitirão que você, adivinhe, adivinhe!!!!, ganhe mais recursos direta ou indiretamente, e assim sucessivamente. Sim, o jogo é um próprio rondel em si mesmo. É um ouroboros do Euro, um Euroboros. Um verdadeiro ecossistema, um exercício de otimização que sempre me deixa 1 ponto atrás do mestre cracudo nesse jogo (get good, Luis). Ah, e além dessa eurolândia toda, as cartas também valem pontos, são elas que vão determinar como você vai pontuar na partida, e de uma das formas mais legais: por meio de multiplicadores (x pontos para cada y seu, z pontos para cada w etc., está tudo interligado mesmo).

    E quando a sua mão acaba, tem aquela carta que transforma esse “gerenciamento de mão” em rondel, começando tudo de novo, e cortando maçã em forma de batata frita para bugar o cérebro da criança para ela comer de forma mais saudável. Concordia é sim uma mãe, que te ensina a gostar de rondel sem perceber. Estou falando da carta que pega todo o seu descarte e devolve para a sua mão, reiniciando o ciclo.

    Mas, além desse rondel diferentoso, o que Concordia tem que o difere dos outros euros médios sem alma em que você só fica manipulando recursos pra lá e pra cá?

    A meu ver, a maior beleza de Concordia não está em uma mecânica específica, mas no conjunto da obra. Nada parece fora do lugar. Uma ação influencia a outra, e o que o seu oponente faz pode te beneficiar (a tal da abada) ou atrapalhar, então você tem que prestar atenção na partida o tempo todo, porque a jogada do seu oponente importa igualmente. Ainda é um euro, pacífico, ninguém vai destruir a sua casinha ou matar seus meeples, mas certamente não é um multiplayer solitário. É uma corrida acirrada pela otimização, pra quem gosta dessas coisas (se você não curte jogar para simplesmente fazer mais pontos que o colega, Concordia não vai te convencer do contrário, jovem).

    No mundo dos euros, Concordia é definitivamente um prato cheio.

    E aí, você Concordia ou Discordia?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/049f4_s17tga.png
    (desculpe pela piada do tio do pavê, eu não sou tão jovem, jovens)



    Luis, e as expansões?

    Eu tenho só a Salsa, e confesso que faz tanto tempo que eu a coloquei na mesa que eu nem me lembro direito. O módulo do sal é interessante, mas aquela parte do fórum acho que nunca cheguei a jogar, pelo menos eu nem me lembro dos detalhes. O base tem material suficiente para você jogá-lo indefinidamente até enjoar.
    Você pode testar Concordia gratuitamente no BGA.

    Até o próximo jogo.
    Forte abraço,
    Luis Perdomo

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    Comentários:

  • Paulo Jr
    221 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr02/05/26 11:29
    Paulo Jr » 02/05/26 11:29

    Jogo muito com um amigo que tem um monte de mapas. A expansão Salsa só vale pelo sal mesmo que, a meu ver, deveria ter vindo no jogo base.

    Sempre perdi miserávelmente. Sempre fico em último lugar. Sempre. Aquela pontuação final não entra na minha cabeça. Quando tem noobie na mesa a gente já avisa: pode ficar tranquilo que o último lugar tá garantido pro Paulo. Eu amo esse jogo, mas minha relação com essa po**a é absolutamente masoquista.

    4
  • adolfocaetano
    529 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano02/05/26 11:34
    adolfocaetano » 02/05/26 11:34

    Vamos polemizar! Pra verificar se algumas polêmicas jogadas aqui e na internet afora não é só pra ganhar pontinhos de virtude nos tabuleiros virtuais com a galerinha?

    Vamos falar de Puerto Rico. Vamos falar de escravidão? Vamos falar de Império Romano? Vamos falar que a economia romana era praticamente TODA baseada no trabalho escravo, assim como aconteceu na Grécia (berço da democracia, que não era para todos)? Vamos falar que o islâmicos escravizavam povos não islâmicos? Que a China tem regimes de trabalho que só o Todo-Poderoso sabe com é (onde são fabricados jogos como Puerto Rico -versão velha e nova - além do Concórdia) Toda escravidão é feia, ou só algumas?

    Só algo pra pensarmos! E fica aqui meu manifesto contra toda forma de escravidão, se é que precisamos ainda deixar claro que isso é errado.

    2
  • Raio
    2426 mensagens MD
    avatar
    Raio02/05/26 11:39
    Raio » 02/05/26 11:39

    Muito bacana seu texto, mas o que é "abada" que você colocou ali no meio em relação ao resto da frase?. Edit: essa frase aqui: "Nada parece fora do lugar. Uma ação influencia a outra, e o que o seu oponente faz pode te beneficiar (a tal da abada) ou atrapalhar,..."

    Dito isso, eu acho esse jogo ok e é justamente pelo sistema de cartas dele. 
    Tem cartas que (percepção minha, ok?) são MUUUUUUUUITO melhores que outras e o jogador esperto (vulgo aquele que já jogou uma vez ou duas) vai ficar de olho nessas cartas e controlando o que os outros jogadores tem de recurso. E VAI PEGAR AQUELA CARTA. Ai o motor dele dispara. Ai ele vai focar nos pontos. Ai ele ganha.

    Simples assim.

    Eu já fui esse jogador em mesas que não haviam jogado e já fui o jogador que se viu sendo destruído por uma ou duas cartas excelentes...

    Respeito, mas não concordo. 

    1
  • Douglas Heleno
    310 mensagens MD
    avatar
    Douglas Heleno02/05/26 11:50
    Douglas Heleno » 02/05/26 11:50

    Esse jogo assisti gameplay, li as regras e não conseguiu me atrair ainda.

    1
  • Danielmw98
    365 mensagens MD
    avatar
    Danielmw9802/05/26 11:59
    Danielmw98 » 02/05/26 11:59

    Esse jogo tive interesse algumas vezes, mas sempre faltou aquele empurrão pra adquirir. Vou aguardar pra ver se trazem a versão da Awaken Realms pra cá.

    2
  • Rahmati
    235 mensagens MD
    avatar
    Rahmati 02/05/26 13:06
    Rahmati » 02/05/26 13:06

    Danielmw98::Esse jogo tive interesse algumas vezes, mas sempre faltou aquele empurrão pra adquirir. Vou aguardar pra ver se trazem a versão da Awaken Realms pra cá.

    Tô nessa também.

    1
  • feesant
    145 mensagens MD
    avatar
    feesant02/05/26 13:35
    feesant » 02/05/26 13:35

    Aproveitando o gancho e mudando de assunto, você sabia que o logo do Carrefour é um dos exemplos mais famosos do uso da Gestalt no design? Essa teoria, que surgiu na Alemanha no início do século XX, estuda a percepção humana e defende que o cérebro organiza elementos visuais como um todo estruturado, e não apenas como a soma de suas partes individuais.

    Dentro dessa teoria, existem as Leis da Gestalt, que incluem:

    • Unidade e Unificação
    • Semelhança e Proximidade
    • Fechamento e Continuidade
    • Segregação

    O logo do Carrefour utiliza especificamente a lei do fechamento e do espaço negativo para revelar a letra "C" entre as duas setas opostas. Outros exemplos clássicos dessa aplicação são a seta oculta entre as letras "E" e "x" da FedEx e a silhueta do panda da WWF.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/09c37_fizt9s.png

    Um outro fato interessante é a escolha cromática: as cores azul, branco e vermelho fazem referência direta à bandeira da França, país de origem da marca.

    7
  • Patanga
    1476 mensagens MD
    avatar
    Patanga02/05/26 21:29
    Patanga » 02/05/26 21:29

    Na parte q vc diz "Aí entramos naquela parte que o americhato torce o nariz. Elas fazem eurices, jovem, coisas de Euros.", você ganha 3d6 de recursos.
    Explico:
    Isso eh uma forma elegante de mitigar a sorte, pois com 1d20 a media ainda seria 10,5 - mas com 3d6 aquela historia de desvio padrao etc faz com que a tendencia seja mais forte no centro (10 e 11) ao inves dos extremos (1 ou 20).

    (Tom de brincadeira)

    1
  • LuisPerdomo
    933 mensagens MD
    avatar
    LuisPerdomo02/05/26 22:13
    LuisPerdomo » 02/05/26 22:13

    Paulo Jr::Jogo muito com um amigo que tem um monte de mapas. A expansão Salsa só vale pelo sal mesmo que, a meu ver, deveria ter vindo no jogo base.

    Sempre perdi miserávelmente. Sempre fico em último lugar. Sempre. Aquela pontuação final não entra na minha cabeça. Quando tem noobie na mesa a gente já avisa: pode ficar tranquilo que o último lugar tá garantido pro Paulo. Eu amo esse jogo, mas minha relação com essa po**a é absolutamente masoquista.

    Mesma coisa, jovem. Mas é isso, tá aí um jogo que, mesmo perdendo, eu me dou por satisfeito, porque eu simplesmente acho gostoso de jogar.

    1
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