pwformulario::JedoLar::Fiquem atento ao que forem fazer e compartilhar com os outros para que não infrinja nenhuma lei de direito autoral, e assim não tenham nenhuma complicação jurídica.
O mais seguro é entrar em contato com a GROW e explicar o que farão e compartilharão, perguntando se tudo bem.
obrigado pela preocupação 
eu tô botando alguns avisos na página indicando que é tudo fan made e que os direitos são da Grow
além disso também tô botando uma verificação de "propriedade" (meio que pra indicar que a pessoa tem os livros realmente)
antes de dar as dicas/soluções, o site pede por uma palavra específica do caderno, então a pessoa precisa inserir a palavra pra confirmar que ela tem o jogo e assim impede um pouco mais a "pirataria" (além de algumas tentativas de bloqueio de print)
como vou hospedar no github pages confirma mais ainda o caráter educativo do site, ele vai realmente ser só um assistente para evitar o desgaste físico dos materiais
Entendo, mas a única pessoa que pode avaliar e dar autorização é a GROW mesmo (e se não me engano, no caso do Scotland Yard, a autorização depende também do autor estrangeiro).
Até porque o "não" você já tem por padrão, todo jogo traz escrito algo como: "NENHUMA PARTE deste produto pode ser reproduzido sem permissão da editora", ou seja, não é só a pirataria que é proibida, a simples reprodução também é. Às vezes as editoras fazem vista grossa, como a reprodução da ficha de 1 caso, ou a reprodução de uma carta perdida de algum outro jogo, etc. Além disso, se você faz algo exclusivamente para você (não compartilha publicamente na internet), não tem como a editora ficar sabendo ou comprovar a existência.
A preocupação da minha parte, é mais porque gosto deste jogo e gostaria de ver ele continuar sendo vendido para talvez ter mais expansões no futuro. Então, se eu vir algo na internet que possa ser contra isso, faço questão de denunciar para a plataforma onde está hospedado e para a editora.
Quanto ao seu caso, de deterioração generalizada do jogo, já vi algo similar na internet quanto a outro produto em que a editora recomendou a compra de um novo. (Se for comparar o valor de um jogo novo, como o Scotland Yard, com o custo emocional da preocupação e dor de cabeça que algo ilegal pode dar, o jogo nem é tão caro assim.)
Curiosamente, eu já tentei conseguir o manual de regras em PDF de alguns jogos da Devir e da Asmodee/Galápagos, que me negaram, por questões de direito autoral, em que elas não estavam autorizadas a fornecer o manual nesse formato.