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Projetado por Chih-Fan Chen e publicado pela Homosapiens Lab,
Chant é um jogo de draft de cartas, escalada (ladder-climbing) e descarte (shedding) para 2 a 5 jogadores onde, a cada rodada, você busca ser o primeiro jogador a se livrar de todas as cartas da sua mão.
O jogo é jogado com um baralho de cartas numeradas de 1 a 10 em cinco naipes coloridos, com a exceção de que cada naipe tem dois números ausentes: assim, por exemplo, o naipe azul não tem o nº 3 ou o nº 8. Os números ausentes são diferentes em cada naipe e são mostrados em todas as cartas. Os jogadores montam suas mãos através do draft; escolhendo duas das cartas distribuídas e passando as outras para o jogador vizinho. Isso significa que você tem algum controle sobre sua mão e uma visão parcial de quais cartas os outros jogadores podem ter. Além das cartas escolhidas no draft, cada jogador tem dois Curingas (Wild cards) — um que pode ser usado para formar um par ou uma trinca, e outro que pode ser usado como parte de uma sequência (ex: 5/6/7).

O jogador que lidera a rodada determina a quantidade de cartas a serem jogadas; se ele jogar uma carta única, os outros jogadores só poderão seguir com uma carta única — eles não podem seguir com um par. Cartas de mesmo valor não são automaticamente consideradas maiores do que sequências; então, por exemplo, um 4 e 5 (4/5) pode ser jogado sobre um par de 4s. Se você não puder jogar cartas maiores do que o que já foi jogado, você deve passar a vez.

A tensão em Chant gira em torno de quando usar esses Curingas. Levando em conta, em especial, as cartas ausentes em cada naipe, eles podem ser essenciais para criar uma sequência ou um conjunto, fazendo com que os jogadores fiquem tentados a guardá-los para usá-los da forma mais eficaz. No entanto, você não vai querer ser pego com Curingas ainda na sua mão quando a rodada terminar, pois eles rendem uma penalidade de 3 pontos, em comparação com 1 ponto de qualquer outra carta que sobrar na mão. As rodadas continuam até que um jogador acumule 20 pontos de penalidade, momento em que a vitória vai para o jogador com o menor total de pontos.
O elemento de draft de cartas e o risco potencial representado pelos Curingas são o que diferenciam Chant de outros jogos de descarte. Isso faz dele um jogo de cartas rápido e fascinante (excelente como filler); a maioria das nossas partidas no Board's Eye View durou pouco mais de 20 minutos.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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