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Recruit Madness é um jogo de votação leve em que 4 a 6 jogadores apresentam candidatos (cartas de currículo) para vários cargos, debatem os méritos ou não dos candidatos pré-selecionados e, em seguida, votam em qual candidato acham que será escolhido pelo jogador que é o Presidente da rodada. Os jogadores pontuam se o seu voto corresponder à escolha do Presidente; mas também pontuam se nenhum jogador corresponder à escolha do Presidente, então há um elemento de dilema na votação. Todos os jogadores têm suas próprias cartas de agenda ocultas que os recompensam quando são escolhidos candidatos com características específicas (ícones em suas cartas de currículo), então vai querer usar a discussão dos indicados para tentar descobrir as agendas ocultas de cada um...

A editora catariana Majlis Shabab criou um pacote com apresentação atraente. Os tabuleiros de jogadores e as cartas de recomendação são robustas, e o jogo vem com um generoso suprimento de cartas individuais de CV, eventos e "fatos", todas muito bem produzidas. Aliás, Recruit Madness é uma reformulação bastante luxuosa do jogo Big Boss, de 2018. É descrito como um jogo festivo, e certamente o design de Abdulrahman Al-Homaid e a pontuação no estilo Dixit do elemento de votação incorporam o humor de um jogo festivo leve. Em nossas jogadas no Board's Eye View , porém, sentimos a necessidade de adicionar nossos próprios ajustes às regras da casa para aproveitar ao máximo o jogo.

As "cartas de fatos" permitem que os jogadores adicionem qualificadores, limitações ou embelezamentos a qualquer um dos CVs pré-selecionados. Várias dessas cartas adicionam um ícone, o que pode contribuir para atender aos interesses ocultos de um jogador, caso esse CV seja eventualmente escolhido. A grande maioria das cartas de fatos, no entanto, apenas adiciona um texto descritivo divertido; jogar uma carta de fatos "tem alergia ao sol" no Salva-vidas pode causar alegria, mas não afeta materialmente se essa carta de CV será ou não escolhida. Com isso em mente, jogamos usando apenas as cartas de fatos que também carregam ícones (cerca de 20% da pilha robusta de 150 cartas). Alternativamente, pode considerar jogar as cartas de fatos como características no Funemployed (IronWall Games/Mattel), com tema semelhante, porém mais estridente, com os jogadores apresentando os qualificadores de suas cartas de fatos e marcando um ponto de bônus para eles se sua narrativa provocar uma risada apropriada dos outros jogadores.

Apenas três dos currículos apresentados pelos jogadores são pré-selecionados pelo Presidente; os demais são descartados. Em um jogo para quatro jogadores, isso nunca é um problema, pois todos são incluídos na lista, mas pode ser um pouco desanimador em um jogo para cinco ou seis jogadores se o currículo que apresentou for rejeitado. Ainda tem interesse no jogo por meio da discussão e da votação, mas não se sente tão envolvido quanto se o currículo que enviou ainda estivesse na disputa — especialmente se o seu currículo descartado teria contribuído para atingir seu objetivo oculto. Portanto, preferimos Recruit Madness como um jogo para quatro jogadores.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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