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Se o seu copo transbordar, não só estará prosperando de acordo com o Salmo 23, como também provavelmente estará se saindo bem no
Punch Bowl da Runaway Parade. Neste jogo, criado por Samuel Bryant e Gwen Ruelle, os jogadores de 2 a 4 adicionam frutas e cubos de gelo aos seus ponches. Cada jogador tem seu próprio copo de ponche, e o jogador com o maior valor em frutas, água com gás e cubos de gelo será o vencedor, desde que, é claro, não tenha deixado uma pilha de frutas não utilizadas apodrecendo e acumulando pontos negativos...
O que mais chama a atenção em Punch Bowl são os componentes, ou melhor, os ingredientes. O jogo usa pedaços de frutas de plástico com aparência saborosa para representar as fatias de laranja e limão, morangos e uvas que os jogadores adicionam aos três ponches, além de cubos de gelo de plástico realistas. Em algumas etapas do jogo, usará conchas para servir o ponche no seu copo.
O jogo é baseado em cartas, mas não é tanto um construtor de decks, mas sim um desconstrutor de decks. A cada rodada, compra três cartas de Revelação do seu deck individual e escolhe uma para jogar pelas ações que ele desencadeia, uma para salvar, onde será eventualmente reciclada quando seu deck de compra se esgotar, e uma para remover completamente do jogo. Embora todos os jogadores comecem cada partida com decks de compra idênticos, o processo de descartar uma carta a cada rodada faz com que seus decks divirjam ao longo da partida. As cartas geralmente permitem adicionar uma ou mais frutas a um dos sucos e mover as frutas entre eles.

Um dado personalizado de seis lados é lançado a cada rodada para determinar qual dos três ponches é avançado ou servido, dependendo se tem ou não uma concha. Quando um ponche é servido, o jogador com o maior valor total de frutas no ponche pode adicionar algumas delas ao seu copo, onde isso contribuirá para sua pontuação final do jogo. Os jogadores também podem adicionar cubos de gelo ao seu copo se forem os primeiros a satisfazer os requisitos de uma carta de receita para uma combinação específica de frutas. Todos os jogadores começam com uma garrafa de água com gás que adiciona um elemento de "teste a sorte" ao jogo. Ao adicionar uma fruta, pode substituí-la por sua água com gás. Ela não conta para o seu controle de área, mas vale dois pontos para o vencedor do ponche, que pode adicionar a água com gás ao seu copo em vez de uma fruta. Os jogadores perdem dois pontos se não tiverem usado sua água com gás antes do final do jogo, então deve colocar a água com gás em um ponche que acha que tem uma forte chance de ganhar.

Punch Bowl é rápido: a mecânica de destruir cartas significa que ele dura no máximo nove rodadas, embora um jogador que ache que seu copo está mais cheio que o do oponente possa apressar o fim do jogo esgotando seu estoque de frutas antes que as cartas dos outros jogadores acabem.
Aqui está um protótipo do Punch Bowl produzido pela Runaway Parade antes do lançamento do jogo no Kickstarter. Cada jogador usa todas as frutas, diferenciando a "propriedade" posicionando sua fruta em um quadrante específico de cada punch bowl. Por isso, alguns membros do Boards Eye View ficaram inicialmente confusos com a identificação de cada jogador com uma fruta específica. Nós certamente apreciamos a manipulação dos ingredientes por meio de cartas e o forte elemento "force sua sorte" gerado pelo selzer e pela determinação dos dados sobre qual punch será servido naquela rodada.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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