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À primeira vista, pode ser perdoado por pensar que
Explorers of Navoria se passa no mesmo universo de Root (Leder Games). Ele vem em uma caixa de tamanho semelhante e as peças de madeira dos personagens têm pelo menos uma leve semelhança com as facções de Root. Este jogo da Dranda, no entanto, não se parece em nada com Root; que é um jogo de guerra altamente assimétrico. Explorers of Navoria é, na verdade, um jogo de seleção de cartas e alocação de trabalhadores onde, ao longo de três rodadas, os 2 a 4 jogadores constroem uma engine relativamente simples para extrair o máximo de pontos das cartas que selecionam e dos recursos que coletam.
A cada rodada, os jogadores retiram fichas de madeira coloridas de um saco, escolhendo uma e comprando uma das cartas correspondente àquela cor. Em vez de comprar fichas de um saco, os jogadores subsequentes podem simplesmente pegar uma das fichas descartadas pelos jogadores anteriores. Concluída a fase de compra de cartas, os jogadores se revezam colocando as fichas da mesma cor nos locais correspondentes do tabuleiro, no estilo colocação de trabalhadores, onde ganharão um ou mais dos três recursos do jogo.

Existem fichas de pontuação aleatórias que ajudam a alimentar a economia do jogo, pois podem incentivar a coleta de cartas específicas: ao atender ao requisito de "cinco do mesmo tipo" de uma ficha, você se beneficia do bônus de pontuação adicional dessa ficha no final do jogo. Além dos diferentes ícones de coleção de conjuntos, as cartas de cores diferentes têm funções distintas. As cartas roxas permitem que mova seu meeple explorador ao longo de uma trilha para ganhar pontos; as cartas azuis dão pontos ao final de cada rodada com base nos ícones de criaturas específicas que tem em seu tabuleiro de cartas; as cartas verdes dão recursos para desbloquear bônus em seu tabuleiro de jogador; as cartas amarelas permitem que construa postos de troca; e as cartas vermelhas dão pontos de fim de jogo pelos postos de troca que construiu em cada região.
Com Explorers of Navoria, Meng Chunlin criou e ilustrou um eurogame charmosamente atraente, leve, porém satisfatório, que pode ser facilmente apresentado a novos jogadores, mas que também pode ser jogado e apreciado por jogadores de tabuleiro experientes. As
regras sugerem um tempo de jogo de 20 minutos por jogador, e, com base em nossas jogadas no Board's Eye View, estimamos que esse tempo seja próximo a 15 minutos por jogador; nossas partidas para dois jogadores não ultrapassaram 30 minutos, e nossas partidas para quatro jogadores duraram, em sua maioria, menos de uma hora, embora, na maioria dos casos, vencendo ou perdendo, os jogadores ficassem com gostinho de quero mais – o que geralmente é um bom sinal.
A expansão Forgotten Lands permite aumentar o número de jogadores para cinco e também oferece a opção de uma campanha solo. A expansão oferece alguns bônus iniciais assimétricos e opções adicionais de pontuação aleatória. Ela adiciona um baralho de cartas
brancas, cada uma contando como duas cores, mas sem nenhum ícone. No entanto, há um ícone na ficha branca correspondente usada para seleção de cartas, e pode usá-lo para sua coleção de cinco cartas iguais. E, claro, há uma ilha extra para posicionar no tabuleiro, para que tenha um lugar para colocar as fichas brancas na fase de coleta de recursos.
Às vezes, com uma expansão, quer combiná-la com o jogo principal desde o início. Certamente pode fazer isso se seus Exploradores forem jogadores experientes. Explorers of Navoria é um jogo que pode usar como um jogo de entrada para apresentar jogos de tabuleiro modernos a jogadores que já se aventuraram pouco além do Monopólio. Se estiver jogando Explorers of Navoria como um jogo de entrada, adicione a funcionalidade Forgotten Lands para um quinto jogador, mas evite adicionar os elementos iniciais assimétricos e as opções de pontuação adicionais até que todos os jogadores estejam familiarizados com o jogo base.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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