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  3. Duck & Cover
  4. Análise: Duck & Cover

Análise: Duck & Cover

Duck & Cover
  • avatar
    mgstavale03/01/26 08:00
    avatar
    mgstavale
    03/01/26 08:00
    82 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6b0bd_025zn7.png


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/duck-cover

    Quando os patinhos de borracha deixaram de ser meros brinquedos de banho amarelos e se tornaram itens colecionáveis multitemáticos? Não importa. Neste jogo de cartas fácil de jogar, criado por Oussama Khelifati , a editora Captain Games deu liberdade ao artista Adrien Journel para ilustrar os patinhos de borracha nas cartas com uma variedade de fantasias e disfarces. Os diferentes designs dos patinhos de borracha não afetam em nada a jogabilidade, mas certamente contribuem para o charme e o apelo do jogo.

    Duck & Cover não é apenas o título, é praticamente uma descrição do jogo inteiro. Cada um dos 2 a 7 jogadores tem seu próprio baralho de 12 cartas. Todas as cartas mostram um pato de borracha, mas os detalhes operacionais são o número da carta (1 a 12) e seu valor de pontuação (1 a 5 pontos de respingo). Os jogadores distribuem suas cartas aleatoriamente em uma grade de 4 x 3.

    A cada rodada, uma carta é virada de um baralho central que anuncia um número de 1 a 12, no estilo "bingo". Os jogadores então movem a carta de pato com o número correspondente para cobrir qualquer pato adjacente. Quando a carta é movida novamente, ela leva consigo todas as cartas que cobre. Alternativamente, uma carta com um número anunciado pode ser simplesmente virada para um espaço vazio na sua grade; talvez porque tenha terminado com uma pilha sem outras cartas adjacentes ou porque queira posicionar uma pilha para ter mais opções na próxima rodada.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a6400_025zn7.png


    Obviamente, ao cobrir seus patos, elimina alguns números. Quando um número é chamado e não o tem em sua grade, simplesmente grita "quack". Se todos os jogadores disserem "quack" para um número, essa carta é colocada de lado. A rodada termina quando um certo número de cartas é colocado de lado dessa forma (quantas depende da contagem de jogadores) ou quando um jogador fica com apenas uma pilha. No final de uma rodada, os jogadores somam o valor dos pontos de splash de todas as cartas que ainda estão aparecendo em seu tabuleiro, mas se um jogador terminar a rodada criando uma única pilha, ele recebe pontos negativos, os pontos de splash que aparecem na carta no topo de sua pilha. Jogue por três rodadas e, claro, este é um jogo onde o vencedor será o jogador com o menor número de pontos.


    A maioria dos jogadores instintivamente tentará cobrir as cartas adjacentes com os maiores valores de pontos de splash, mas se acha que tem uma chance de ser o jogador que termina o jogo com uma única pilha, pode ficar tentado a forçar a sorte e manter suas 12 cartas com seu valor de splash de 5 na esperança de conseguir uma pontuação de -5...

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/49d3d_025zn7.png


    Embora seja um jogo de festa simples que dura cerca de 15 minutos, Duck & Cover é muito divertido para todos os níveis de jogadores. Pode parecer um jogo infantil, e de fato as crianças podem jogar e se divertir com Duck & Cover , mas não precisa jogá-lo como um jogo em família. Se a sua experiência for como a nossa no Board's Eye View, descobrirá que está jogando Duck & Cover como um jogo de aquecimento para jogadores experientes e como um jogo de iniciação para quem não joga.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo Gama
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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