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Quando os patinhos de borracha deixaram de ser meros brinquedos de banho amarelos e se tornaram itens colecionáveis multitemáticos? Não importa. Neste jogo de cartas fácil de jogar, criado por Oussama Khelifati , a editora Captain Games deu liberdade ao artista Adrien Journel para ilustrar os patinhos de borracha nas cartas com uma variedade de fantasias e disfarces. Os diferentes designs dos patinhos de borracha não afetam em nada a jogabilidade, mas certamente contribuem para o charme e o apelo do jogo.
Duck & Cover não é apenas o título, é praticamente uma descrição do jogo inteiro. Cada um dos 2 a 7 jogadores tem seu próprio baralho de 12 cartas. Todas as cartas mostram um pato de borracha, mas os detalhes operacionais são o número da carta (1 a 12) e seu valor de pontuação (1 a 5 pontos de respingo). Os jogadores distribuem suas cartas aleatoriamente em uma grade de 4 x 3.
A cada rodada, uma carta é virada de um baralho central que anuncia um número de 1 a 12, no estilo "bingo". Os jogadores então movem a carta de pato com o número correspondente para cobrir qualquer pato adjacente. Quando a carta é movida novamente, ela leva consigo todas as cartas que cobre. Alternativamente, uma carta com um número anunciado pode ser simplesmente virada para um espaço vazio na sua grade; talvez porque tenha terminado com uma pilha sem outras cartas adjacentes ou porque queira posicionar uma pilha para ter mais opções na próxima rodada.

Obviamente, ao cobrir seus patos, elimina alguns números. Quando um número é chamado e não o tem em sua grade, simplesmente grita "quack". Se todos os jogadores disserem "quack" para um número, essa carta é colocada de lado. A rodada termina quando um certo número de cartas é colocado de lado dessa forma (quantas depende da contagem de jogadores) ou quando um jogador fica com apenas uma pilha. No final de uma rodada, os jogadores somam o valor dos pontos de splash de todas as cartas que ainda estão aparecendo em seu tabuleiro, mas se um jogador terminar a rodada criando uma única pilha, ele recebe pontos negativos, os pontos de splash que aparecem na carta no topo de sua pilha. Jogue por três rodadas e, claro, este é um jogo onde o vencedor será o jogador com o menor número de pontos.
A maioria dos jogadores instintivamente tentará cobrir as cartas adjacentes com os maiores valores de pontos de splash, mas se acha que tem uma chance de ser o jogador que termina o jogo com uma única pilha, pode ficar tentado a forçar a sorte e manter suas 12 cartas com seu valor de splash de 5 na esperança de conseguir uma pontuação de -5...
Embora seja um jogo de festa simples que dura cerca de 15 minutos, Duck & Cover é muito divertido para todos os níveis de jogadores. Pode parecer um jogo infantil, e de fato as crianças podem jogar e se divertir com Duck & Cover , mas não precisa jogá-lo como um jogo em família. Se a sua experiência for como a nossa no Board's Eye View, descobrirá que está jogando Duck & Cover como um jogo de aquecimento para jogadores experientes e como um jogo de iniciação para quem não joga.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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