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Análise: Obelus

Obelus
  • avatar
    gabrielasandrini06/12/25 08:00
    avatar
    gabrielasandrini
    06/12/25 08:00
    140 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/50239_yytokt.png



    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/the-vibe



    Obelus é um pequeno jogo de estratégia abstrato para dois jogadores, criado por Chris Williams e publicado pela Phase Shift Games. É jogado com dados de quatro lados em forma de obelisco, mas não é exatamente um jogo de arremesso de dados. Você pode jogar no modo "Caos", onde inicialmente rola seus quatro dados de obelisco, mas no modo "Puro" não há rolagem de dados; sempre seleciona a face do dado que deseja usar.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5a55d_yytokt.png



    A partida é jogada em uma grade circular de oito cartas brilhantes em forma de obelisco. O jogo também vem com oito marcadores de 'ficha de fenda' e um deles inicia o jogo colocado em uma das cartas. Cada jogador tem quatro dados de obelisco de quatro lados que começam no centro do círculo da carta. Na sua vez, deve 'invocar' um dos seus dados pegando-o do centro e colocando-o em uma carta que não tenha dado ou ficha sobre ele, ou pode 'deslocar' um dos seus dados movendo-o no sentido horário ou anti-horário o número exato de casas mostrado no dado, mas deve mudar o número no final do seu movimento. Quando desloca um dado, pode pular cartas que tenham seus próprios dados, mas não pode pousar em uma carta que já tenha um dos seus dados sobre ela. Não pode mover cartas que tenham os dados do seu oponente sobre elas, mas pode pousar em uma carta ocupada pelo dado de um oponente. Quando faz isso, você 'bane' o dado dele. Ele está fora de jogo a menos e até que o jogador invoque ou mova um dado para aquele local para "reformá-lo" (trazê-lo de volta ao jogo no centro do círculo, onde fica novamente disponível para invocação). Quando um dado é reformado, coloca outra ficha de fenda naquele local. As fichas de fenda não afetam a mudança, o banimento ou a reforma, mas inibem a invocação: nunca pode invocar um dado para um local com uma ficha de fenda.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/87744_yytokt.png



    Existem regras especiais para obeliscos com o número 4, segundo as quais cada jogador só pode ter um 4 em jogo e o valor do dado do seu obelisco 4 só pode ser banido pelo valor do dado de um oponente 4. No entanto, de resto, essas são as regras resumidas. O objetivo é ser o último jogador com um movimento válido disponível (ou seja, vence se o seu oponente não puder realizar uma ação de invocação ou de deslocamento no seu turno).


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e62e9_yytokt.png



    Obelus é um jogo em que tenta garantir que está preservando suas opções para ações futuras enquanto bloqueia as opções do seu oponente. Usa os dados principalmente como marcadores, em vez de geradores de números aleatórios, então este é um jogo de habilidade tática, e não de sorte. Mesmo no modo "Caos", onde o número inicial de cada dado é rolado aleatoriamente, ainda pode escolher o número em cada dado do obelisco após cada ação de mudança, e, claro, no modo "Puro" não há nenhum elemento de sorte no jogo.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/50f72_yytokt.png



    Obelus tem uma duração rápida de 10 a 15 minutos, o que o torna um ótimo jogo de preenchimento fácil de jogar. Mas, fique atento, é terrivelmente viciante: toda vez que o apresentamos a um novo jogador, ele perde a primeira partida, mas imediatamente quer jogar uma revanche.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    •⁠  ⁠Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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