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  3. Castelnuovo 1539
  4. Análise: Castelnuovo 1539

Análise: Castelnuovo 1539

Castelnuovo 1539
  • avatar
    gabrielasandrini20/11/25 08:00
    avatar
    gabrielasandrini
    20/11/25 08:00
    140 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/27645_mg8gl5.png



    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/castelnuovo-1539



    Os americanos estão familiarizados com o grito "Lembrem-se do Álamo" . O Álamo era uma guarnição de texanos, incluindo as figuras lendárias Davy Crockett e Jim Bowie, que em 1836 resistiram por quase duas semanas enquanto eram sitiados pela força avassaladora do exército mexicano. Os defensores texanos do Álamo foram eventualmente derrotados, mas sua resistência heroica foi celebrada como um ponto de virada icônico na campanha dos imigrantes americanos pela independência do Texas do México e pela eventual anexação do Texas como um estado americano. Mas, embora muitos de nós conheçamos a história do Álamo, poucos sabem algo sobre um cerco ainda mais histórico de Castelnuovo em 1539.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/85307_mg8gl5.png



    Castelnuovo era uma cidade murada no atual Montenegro. Havia sido ocupada por forças espanholas durante a campanha da Santa Liga contra o Império Turco-Otomano, visto como uma ameaça existencial à cristandade europeia. Em 1539, Castelnuovo foi submetida a um ataque avassalador por terra e mar sob o comando de Hayreddin Barbarossa, sob as ordens do Sultão Solimão, o Magnífico. Embora a guarnição espanhola fosse grande – provavelmente em torno de 3.500 homens – era amplamente superada em número pelas forças turcas de 54.000 homens e 200 navios. A oferta de "rendição honrosa" de Barbarossa foi rejeitada pelo comandante espanhol Francisco de Sarmiento, e os defensores resistiram por três semanas antes de serem finalmente invadidos e quase todos mortos, embora tenham infligido pesadas baixas aos seus atacantes turcos.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cbcca_mg8gl5.png



    Os eventos históricos de 1539 formam a base deste jogo de guerra altamente assimétrico, no estilo "defesa de torre", da Draco Ideas. Na criação de Francisco Ronco, as tropas turcas são praticamente inesgotáveis: embora os janízaros sejam removidos do jogo ao serem mortos, todas as outras unidades (Azab e Sipahi) retornam como reforços na rodada após serem eliminadas. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/61fca_mg8gl5.png



    O jogador espanhol não pode "derrotar" os turcos — as forças do atacante são muito numerosas —, mas pode vencer o jogo infligindo baixas aos atacantes: um marcador de baixa avança para cada unidade turca eliminada, e o jogador espanhol vence se o jogador otomano não tiver garantido a vitória (ocupação de zonas-chave na fortaleza de Castelnuovo ou eliminação total de todas as forças espanholas) antes que o marcador chegue ao fim do marcador de baixa.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/23c84_mg8gl5.png



    O jogo é jogado com blocos de madeira em vez das complicadas fichas de papelão encontradas na maioria dos jogos de guerra. O uso de blocos de madeira significa que as unidades podem ser rotacionadas para mostrar cada ponto de dano até serem eliminadas. Com os jogadores sentados em extremidades opostas da mesa, os blocos podem ser posicionados de forma que apenas o jogador que os controla possa ver a força atual de seus próprios blocos. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6e2fa_mg8gl5.png


    As ações no jogo são controladas por cartas: cada jogador tem uma mão de cartas de seus baralhos individuais e são essas cartas que representam seus comandos. É o jogador otomano que decide se uma rodada deve ser uma "rodada de cerco" (mãos de quatro cartas) ou uma "rodada de assalto" (mãos de sete cartas). Quando o jogador otomano declara uma "rodada de assalto", ela avança automaticamente o marcador de baixas...


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/565f9_mg8gl5.png



    O bombardeio de artilharia é usado para atacar e derrubar bastiões; os números em cada zona do tabuleiro indicam a altura da zona, portanto, uma bateria ou frota atacando terrenos mais baixos tem vantagem, mas fica em desvantagem ao bombardear terrenos mais altos. O combate é determinado usando dados padrões de seis lados, com rolagens de 5 e 6 resultando em um acerto após levar em conta os modificadores. Os jogadores devem construir defesas para minimizar o impacto de acertos diretos: os Chevaux-de-Frise espanhóis absorvem o primeiro acerto em uma zona, e as trincheiras de cerco otomanas significam que os dois primeiros acertos em uma zona são ignorados.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5ccab_mg8gl5.png



    O designer Francisco Ronco conseguiu abstrair os eventos históricos de 1539 em um jogo imersivo e altamente jogável. Há amplo espaço para manobras táticas e Castelnuovo 1539 é emocionante para ambos os lados, apesar, ou melhor, por causa, de sua assimetria.




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    •⁠  ⁠Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • DiegoLima
    39 mensagens MD
    avatar
    DiegoLima21/11/25 02:55
    DiegoLima » 21/11/25 02:55

    Legal pra caramba.

    0
  • mjnog
    29 mensagens MD
    avatar
    mjnog24/11/25 14:10
    mjnog » 24/11/25 14:10

    Sdds do que nunca vivi: wargames

    0
Responder
Castelnuovo 1539 - Análise: Castelnuovo 1539
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