Se você está a fim de um feitiço mágico, este jogo leve de cartas da Albi pode ser a solução. Criado por Michal Peichl, é um jogo rápido para 2 a 5 jogadores, com um modo solo, onde os jogadores recrutam bruxas, coletam ingredientes, completam receitas de poções e tentam cumprir objetivos de pontuações adicionais aleatórios.
Há um tabuleiro estreito dividido em três áreas. Cada área contém três fichas de recursos (ingredientes), retiradas aleatoriamente de uma sacola. À esquerda de cada uma das três áreas, há uma carta de poção, que mostra os recursos necessários para prepará-la. À direita, há uma carta de bruxa.
Na sua vez, joga uma carta de bruxa da sua mão, que mostrará as áreas de onde pode pegar cartas e/ou recursos. Se jogar uma carta de bruxa que, por exemplo, permite que pegue dois itens da área da montanha, pode pegar quaisquer dois itens dentre as cartas naquela fileira e as fichas de recurso naquela área. Ao comprar uma carta de poção, pode optar por virá-la para o seu reverso para que ela se torne uma ferramenta. Muitas das poções, particularmente aquelas que marcam mais pontos, exigem uma ferramenta específica, bem como a combinação indicada de fichas de recurso. Depois de comprar as cartas e/ou recursos para sua carta de bruxa, pode preparar uma das poções que comprou anteriormente pagando os ingredientes indicados, mas somente se a cor da sua carta de bruxa ativa corresponder à cor da poção. Pode reciclar e reutilizar suas cartas de bruxa em turnos subsequentes, mas quando usa uma bruxa para preparar uma poção, essa carta é retirada do jogo e não estará mais disponível, embora fique na sua pilha de pontuação para pontuação no final do jogo.
Isso é praticamente Witchdom em poucas palavras. É fácil o suficiente para crianças entenderem, e qualquer fã de Harry Potter vai se aquecer instantaneamente com o tema deste jogo. O jogo é rápido: a maioria das nossas jogadas no Board's Eye View durou cerca de 30 minutos. Gostamos especialmente de Witchdom como um jogo leve para dois jogadores. Não é um jogo de estratégia profunda, mas há escolhas significativas a serem feitas sobre quando pegar bruxas, poções, ferramentas ou ingredientes, e quando é melhor usar uma bruxa para preparar uma poção. Todas as cartas de bruxa têm animais familiares no verso, então, quando estiver familiarizado com o jogo, poderá adicionar os familiares à jogada... Neste modo, ao escolher uma carta de bruxa, tem a opção adicional de virá-la para o lado animal. Como um familiar, não poderá usar a carta para sua seleção ou preparação de bruxas, mas há o potencial de ganhar muitos pontos coletando um conjunto de diferentes animais familiares.
Como já esperávamos de Albi, a qualidade de produção de Witchdom é alta. Os marcadores de ingredientes são discos de madeira serigrafados — muito mais satisfatórios do que fichas de papelão — e o jogo se beneficia das ilustrações encantadoras de Veronika Vondrová.
Traduzido*** por Marcelo GS ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto • Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.