Lone Wolves, da WWBG, é um jogo de cartas inteligente, com controle de área para dois jogadores, criado por Yasuyuki Nakamura e Anthony Perone. A arte é de Zingco Kang e Yuan Momoco.
A partida é jogada com um baralho de cartas de números 2 a 7 em cinco naipes. Os jogadores têm uma mão de 13 cartas e cada partida tem 13 rodadas. A carta mais alta vence, exceto que o 2 vence o 7, e tem que seguir o naipe se puder. Você joga as cartas em qualquer local no tabuleiro e a carta com a qual responde não precisa ser jogada no mesmo local que a carta que começou. O vencedor da rodada deixa sua carta virada para cima, onde seu valor contribuirá para o total daquele jogador para determinar o controle de área no final da mão; o perdedor vira sua carta para que ela contribua com valor 1 para fins de controle de área no final do jogo, mas ele tem o benefício compensatório de escolher uma das fichas viradas para cima ou para baixo em sua localização. As fichas têm vários efeitos diferentes, mas podem oferecer bônus valiosos que significam que às vezes será mais benéfico perder uma rodada do que ganhá-la (assumindo que suas cartas lhe dêem essa escolha).
Os locais são fechados se e quando houver seis cartas jogadas, e saber disso pode ter um impacto em quais cartas joga e onde. As áreas em que está competindo têm cores que correspondem aos cinco naipes de cartas e, quando todas as fichas de uma área foram reivindicadas, esse naipe se torna trunfo. Se tiver um naipe de cartas forte, pode valer a pena se concentrar em pegar fichas naquele local para ganhar novos trunfos...
Lone Wolves é fácil de aprender e jogar, mas há muita profundidade nas decisões que toma sobre quais cartas jogar e onde jogá-las, então, mesmo que o jogo envolva apenas 13 rodadas, é razoável esperar que as partidas durem cerca de 15 minutos. É certamente um jogo de encher os olhos.
Traduzido*** por Marcelo GS ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto • Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.