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Tópico Trancado

"Devir recolherá todas as cópias" por arte com escravidão.

Ace of Spades
  • avatar
    Antonio Ernande08/08/25 14:50
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    Antonio Ernande
    08/08/25 14:50
    282 mensagens MD

    Segue a matéria da BoardGameWire (excelente blog, vale o acompanhamento das principais notícias), o original vc encontra AQUI. Inclusive, tem o LINK AQUI pro caso do CODENAMES HARRY POTTER na matéria, sobre o boicote à obra da JK, pelas suas ações políticas transfóbicas. 

    "Devir recolherá todas as cópias do novo lançamento Ace of Spades após reação negativa sobre representações de escravidão em obras de arte e pede desculpas por causar danos" por Mike Didymus-True, do BoardGameWire. 


    A Devir Games interrompeu as vendas de seu novo lançamento, Ace of Spades, após ser criticada por usar artes racistas e culturalmente insensíveis no jogo, chamando isso de "um erro grave que reconhecemos e lamentamos profundamente".
    A editora disse que recolheria todas as cópias do jogo enviadas aos varejistas e revisaria e substituiria quaisquer cartas do jogo "que pudessem ser prejudiciais ou ofensivas", com substituições disponibilizadas gratuitamente para qualquer um que as solicitasse.
    A resposta rápida da Devir veio menos de 24 horas depois de começar a ser criticada online por causa de algumas artes do jogo — mais notavelmente a carta "fugitivo", que retrata um homem negro seminu acorrentado, aparentemente babando ou espumando pela boca.
    A decisão de Devir de incluir uma carta de "escravagista" também foi questionada, assim como a representação dos povos indígenas nos EUA feita pelo artista David Rubin, que inclui a exibição do respeitado líder Touro Sentado com olhos vermelhos brilhantes e chifres.
    Jeremy Howard, um colaborador de longa data do popular canal de análise de jogos de tabuleiro Man vs Meeple, foi um dos primeiros a chamar a atenção para a arte do jogo por meio de sua postagem no BoardGameGeek ontem, intitulada ' Apenas alguma porcaria de "história" racista '
    https://boardgamewire.com/wp-content/uploads/2025/08/Ace-of-Spades-Photo-Credit-BGG-User-MistressMissy-1-1024x749.jpgCartas do novo lançamento da Devir Games, Ace of Spades

    Crédito da foto: usuário do BGG @MistressMissy
    Ele disse na publicação: "Primeiramente, não sou um provocador racial nem preciso de atenção. Sou um homem negro que reconhece que a história pode ser traída de forma educacional.
    Não é isso, é só por diversão. Eu também respeito se você e eu discordarmos. Não sou sensível... isso é besteira, não é só um descuido.
    "Literalmente um homem negro acorrentado BABANDO. Não farei cover da Devir Games nem de nenhum outro artista. Meu Deus."
    Uma declaração de Mik, Starla e Grant Fitch, da Our Family Plays Games — uma das vozes negras de maior destaque no hobby de jogos de tabuleiro — divulgada antes do pedido de desculpas de Devir chamou as representações de "perturbadoras e decepcionantes, especialmente considerando o trabalho contínuo tanto na sociedade americana quanto no hobby de jogos de tabuleiro para combater estereótipos prejudiciais, discriminação e racismo".
    Ele continuou: “Essas representações prejudicam os esforços de designers, criadores de conteúdo e editores BIPOC que estão se esforçando para promover maior representação, diversidade e equidade na comunidade gamer.
    “…É desanimador que ninguém envolvido na produção deste jogo tenha reconhecido a ofensa que essas representações podem causar – especialmente à comunidade negra e às comunidades não brancas em geral. Recomendamos fortemente que você consulte especialistas em diversidade e inclusão daqui para frente, especialmente ao representar pessoas não brancas em seus produtos.”
    Quando a BoardGameWire perguntou à Devir se a empresa concordava com a caracterização da arte do fugitivo como racista, um porta-voz da empresa disse: "Não percebemos isso na época da publicação, mas agora entendemos que é e lamentamos profundamente tê-la usado.
    O que tentamos alcançar aqui foi mostrar um homem poderoso que conseguiu romper as correntes da escravidão e acabou caindo sob a influência do adversário maligno do jogo. Obviamente, falhamos em promover esse conceito.
    Eles disseram que não houve nada diferente ou acelerado no processo de desenvolvimento de Ace of Spades, já que o designer Benjamin Amorin é um membro sênior da equipe da empresa, mas não responderam à pergunta sobre se houve alguma conversa ou preocupação levantada durante o desenvolvimento sobre a adequação da arte.
    Devir confirmou ao BoardGameWire que o artista do jogo, David Rubin, foi solicitado a retrabalhar "todas as cartas problemáticas" e que "ele está muito ansioso para ajudar", acrescentando: "Ele é um profissional que entregou a arte que pedimos, então a responsabilidade é toda nossa".
    A BoardGameWire também perguntou a Devir por que nenhum consultor cultural foi contratado para o jogo, quando a empresa contratou dois para o desenvolvimento do jogo com temática do Japão feudal, The White Castle .
    O porta-voz disse: "Fizemos uma consulta sobre The White Castle, como fazemos com outros jogos baseados em eventos históricos do mundo real. Ace of Spades é baseado em um universo fictício, então não nos ocorreu que seria necessário."
    “Aprendemos da maneira mais difícil que precisamos contar com aconselhamento profissional, independentemente de qualquer outra consideração.”
    A Devir se comprometeu, como parte de seu pedido de desculpas, a lançar “uma revisão completa de nossos processos editoriais e de design para evitar que algo assim aconteça novamente”, acrescentando que consultaria especialistas em diversidade, história e representação cultural sobre seus projetos futuros.
    Um comunicado da empresa afirmou: “Há um princípio ao qual nos apegamos em momentos como este: nunca atribuir à malícia o que pode ser explicado pela estupidez. Isso não desculpa o erro, mas nos lembra que o mal pode ser causado – e foi causado – sem má intenção. Esse mal ainda importa, e é nossa responsabilidade enfrentá-lo plenamente.”
    Na Devir, cometemos um erro grave que reconhecemos e lamentamos profundamente. Em nosso jogo recente, Ace of Spades, incluímos duas ilustrações inapropriadas: uma retratando uma pessoa negra em estado de escravidão e outra retratando um escravizador. Ambas foram originalmente concebidas como referências visuais a cenas do filme Django Livre, como parte da homenagem do jogo ao cinema ocidental.
    No entanto, agora compreendemos plenamente que essa abordagem foi equivocada. Retratar imagens ligadas à violência e ao trauma da escravidão – mesmo como referência cultural – não é apropriado no contexto de um jogo de tabuleiro. Essas ilustrações banalizam uma realidade histórica dolorosa e profundamente enraizada. Elas jamais deveriam ter sido incluídas.
    “Assumimos total responsabilidade pelos danos causados e oferecemos nosso mais sincero pedido de desculpas a todos, sem condições ou desculpas.”
    Acrescentou: “Nosso compromisso é claro: ouvir, corrigir e melhorar. Estamos aprendendo com esse erro com humildade e sabemos que somente por meio da ação poderemos começar a reconstruir a confiança que quebramos. Somos especialmente gratos àqueles que nos trouxeram essa questão com clareza e cuidado. Vocês nos deram a oportunidade de melhorar – e não a desperdiçaremos.”
    O rápido pedido de desculpas da Devir e a decisão imediata de remover a arte receberam uma resposta notavelmente positiva no BoardGameGeek e nas redes sociais, com a empresa sendo elogiada por sua rapidez de ação e disposição em admitir falhas.
    Essa resposta contrasta fortemente com as pesadas críticas que continuam sendo dirigidas à Czech Games Edition, editora da Codenames, que atualmente está sob boicote de alguns dos maiores e mais influentes críticos de jogos de tabuleiro após decidir lançar uma nova versão do jogo com tema de Harry Potter, apesar de anos de campanha antitrans da criadora do personagem, JK Rowling.
    A CGE divulgou duas declarações desde a revelação do jogo em 23 de julho , a primeira das quais foi amplamente ridicularizada por evitar mencionar Harry Potter ou J.K. Rowling pelo nome.
    https://boardgamewire.com/wp-content/uploads/2025/07/Back-to-Hogwarts-1024x555.jpg
    A segunda declaração da empresa, divulgada há oito dias, reconheceu que a decisão da empresa causou danos, mas foi criticada pela falta de detalhes sobre o que a editora planeja fazer para corrigir a situação.
    A declaração dizia: "Somos gratos a todos que interagiram conosco nos últimos dias e dedicaram um tempo para compartilhar suas perspectivas. Na CGE, nosso objetivo nunca foi causar danos, e reconhecemos que, com o recente anúncio dos Codenames, conseguimos."
    Estamos trabalhando arduamente, dentro das nossas limitações, para encontrar a melhor maneira de prosseguir e informaremos vocês o mais breve possível. Entendemos que o que fizemos causou sofrimento e estamos trabalhando em uma solução concreta com vários membros das comunidades afetadas. Por favor, tenham paciência enquanto resolvemos isso.
    A CGE ainda não forneceu mais detalhes desde que a declaração foi divulgada no final do mês passado.
    A Tabletop Game Designers Association,  uma organização profissional criada no ano passado  pela designer de Wingspan, Elizabeth Hargrave, pelo criador de Space Cadets, Geoff Engelstein, e pelo designer de Mind MGMT, Sen-Foong Lim, para defender os designers na América do Norte, pediu que todas as editoras usem consultores culturais após o lançamento de Ace of Spades.
    Ele disse: “Embora a indústria como um todo tenha progredido em ser mais inclusiva e sensível nas representações de pessoas, isso demonstra que ainda há muito trabalho a ser feito. 
    “Pedimos a todos os editores que usem consultores culturais para revisar a arte, a linguagem e outros aspectos dos jogos para ajudar a proteger contra esses problemas e proteger contra os pontos cegos que todos nós temos em certas áreas.
    Além disso, geralmente, é preocupante quando a escravidão e outras questões sérias são usadas como 'fachada' ou estereótipos. Essas questões merecem ser incluídas e exploradas em jogos, mas precisam ser abordadas de forma ponderada por um motivo, não apenas como um tempero de época.
    A TTGDA também recomendará fortemente que todos os contratos contenham uma cláusula que dê aos designers o direito de revisar a arte antes da publicação e remover seu nome e imagem de um jogo caso tenham problemas com a arte, o tema ou as mudanças na mecânica implementadas por uma editora. Isso fará parte do nosso modelo de revisão padrão daqui para frente.
    “Como indústria, precisamos continuar nos esforçando para melhorar.”

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  • gabriel
    1482 mensagens MD
    avatar
    gabriel08/08/25 15:22
    gabriel » 08/08/25 15:22

    Acho que é uma decisão acertada. Esse tipo de tema quando abordado de forma acrítica corrobora com a narrativa hegemônica de abrandar os horrores da escravização racial.

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  • Ricardo Florest
    113 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Florest08/08/25 15:58
    Ricardo Florest » 08/08/25 15:58

    Entendo a posição da editora frente às críticas. Entretanto não há com apagar o passado. 
    Retratar situações que fizeram parte da história do Brasil e do mundo, desde que sejam contextualizadas, não pejorativas e não diminutivas, em nada compromete a imagem dos autores, dos produtores e do jogo. 
    Percebo um receio/medo por partes das editoras e um certo exagero por parte de críticos que lutam por um mundo sem este tipo de mazelas históricas, mas que perdem a mão quando buscam desaparecer com os fatos como se nunca tivessem ocorrido. 

    Está é apenas uma reflexão sobre o assunto. Sem onda e sem mimimi.

    Sigamos.

    22
  • arthurtakel
    1933 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel08/08/25 16:07
    arthurtakel » 08/08/25 16:07

    Por que será que não boicotaram o jogo Spartacus? Escravos sendo jogados em arenas para serem massacrados. Ah lembrei, os escravos tinham a cor errada.
    Por que será que os jogos onde uma das facções são os nazzistas também não são boicotados? Se não me engano podem chegar a milhares de jogos de wargames a dungeoncrawlers onde tem alemães nazzistas lá no jogo. Não seria também retratar, ou, relembrar os horrores e atrocidades históricas? Se são essas coisas que se quer evitar.

    Na boa, achei a arte ali da carta do escravo bem ruim mesmo e acho que as críticas tem certa razão quanto a forma como foi desenhada mas então acabaram jogos de tabuleiro que retratam, ou, tem personagens negros que foram escravizados? Agora só poderão ser feitos os jogos onde os escravizados foram os brancos, acho que jogo de temática viking com branco escravizado tem as centenas também, e por que não foram boicotados também pelo mesmo raciocínio?
    Fica estranho isso porque na história temos absolutamente todos os povos e de todas as etnias escravizados mas somente os jogos que abordam a escravidão de um povo específico é proibida. Se é para ser assim, então, tem que ser para todos os mesmo tratamento, não?

    Os caras da editora ali foram extremamente ingênuos, em pleno 2025 querer retratar algo da história recente de escravidão. Lembram do Puerto Rico onde eram apenas disquinhos pretos? Também tiveram que mudar tudo por o jogo ser acusado de ser racistta e substituir o termo por "colonos". 

    Sinceramente concordo e discordo em partes ali da crítica. Se for esse o raciocínio nunca mais um jogo poderá retratar nada da histórica recente, acho que dos últimos 500 anos. Terão de se limitar de mil anos para atrás com nórdicos, romanos, gregos, sendo escravos. Se isso é bom, ou, ruim não sei dizer no momento. Depois que o Léo Lins foi preso a regime fechado e condenado a R$ 303,6 mil por danos morais coletivos por contar piada em um show privado não sei mais de nada.

       

    14
  • Antonio Ernande
    282 mensagens MD
    avatar
    Antonio Ernande08/08/25 16:09
    Antonio Ernande » 08/08/25 16:09

    Ricardo Florest::Entendo a posição da editora frente às críticas. Entretanto não há com apagar o passado. 
    Retratar situações que fizeram parte da história do Brasil e do mundo, desde que sejam contextualizadas, não pejorativas e não diminutivas, em nada compromete a imagem dos autores, dos produtores e do jogo. 
    Percebo um receio/medo por partes das editoras e um certo exagero por parte de críticos que lutam por um mundo sem este tipo de mazelas históricas, mas que perdem a mão quando buscam desaparecer com os fatos como se nunca tivessem ocorrido. 

    Está é apenas uma reflexão sobre o assunto. Sem onda e sem mimimi.

    Sigamos.

    Acho que não é questão de fazer desaparecer com os fatos, ngm quer isso, tampouco os críticos, mas, sim, de retratar, ainda hoje, as vítimas das atrocidades com uma visão eurocentrista e colonialista. Veja o exemplo do "touro sentado" ou do "shaman", retratados como animalescos ou demoníacos (formas negativas) sem a mínima necessidade... vc mesmo afirma que devem ser não pejorativas, e, no caso, foram pejorativas e negativas. 
    Por isso a crítica toda em volta, e que bom que a Devir assumiu o erro e se dispôs a reparar/minimizar o dano, apesar do erro assumido. É de se elogiar, e tomara que consultem com consultores culturais com mais frequência no futuro, quando o tema do jogo envolver fatos históricos e culturas diversas. 

    20
  • Heyroneus
    7 mensagens MD
    avatar
    Heyroneus08/08/25 16:10
    Heyroneus » 08/08/25 16:10

    Eu acho um desfavor tentar apagar algo que aconteceu no passado. Tudo faz parte da historia , o tema do jogo e a epoca condiz com as artes. O politicamente correto esta estragando as coisas, e falo isso como alguem com pai negro e familia de pai toda composta por negros. É arte , não quer dizer um apoio ou idolatrando algo, apenas arte.

    15
  • Antonio Ernande
    282 mensagens MD
    avatar
    Antonio Ernande08/08/25 16:17
    Antonio Ernande » 08/08/25 16:17

    Heyroneus::Eu acho um desfavor tentar apagar algo que aconteceu no passado. Tudo faz parte da historia , o tema do jogo e a epoca condiz com as artes. O politicamente correto esta estragando as coisas, e falo isso como alguem com pai negro e familia de pai toda composta por negros. É arte , não quer dizer um apoio ou idolatrando algo, apenas arte.

    Então, segundo o dicionário Houaiss, arte é a "produção consciente de obras, formas ou objetos, voltada para a concretização de um ideal de beleza e harmonia ou para a expressão da subjetividade humana". A arte influencia a visão de mundo, é feita pra isso. Peguei uma definição de dicionário, pra simplificar, mas se for buscar textos de estudiosos da arte, aí vc verá que sua afirmação não é correta em todos os sentidos. 


    Arte não é "apenas arte"... é uma forma de expressão do artista, mesmo que seja "encomendada" por uma editora... e repito, ngm que "apagar" nada, não é isso. Jogos históricos ou com temas culturais poderão e serão feitos, mesmo que abordem atrocidades históricas e povos vitimados, o que se está discutindo é A FORMA, ou seja, como AS VÍTIMAS são retratadas nas artes EM UM JOGO DE TABULEIRO. Note que continua sendo um jogo, deve ser divertido para todos, de forma que os temas podem ser amenizados nas suas representações para não causar desconforto a ngm, e eventual discussão política profunda deve ser feita nos canais apropriados. 


    Sobre não ter outros jogos sofrido críticas, acho que não é pq não sofreram que os próximos lançamentos não podem sofrer críticas, até pela evolução do pensamento humano sobre as representações artísticas de toda a forma. E, também, acho que é diferente vc retratar VÍTIMAS históricas, sempre demonizadas pela visão eurocentrista, e retratar o algoz... pq uma narrativa sempre utilizada pelos algozes era a demonização das minorias, principalmente de cultura fora da europa, justificando a caça, escravidão, e demais atrocidades. 

    Bem, fica a reflexão... mas, de toda a forma, é um assunto que vale a atenção mais apurada sobre o significado da arte e de suas representações, e como a arte, bem como outros fatores culturais, foram utilizados historicamente pelos dominadores para justificar a sua dominação e conseguir credibilidade. No final das contas, a própria Devir reconheceu o erro, não se esqueçam disso... 


    12
  • arthurtakel
    1933 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel08/08/25 16:18
    arthurtakel » 08/08/25 16:18

    Heyroneus::Eu acho um desfavor tentar apagar algo que aconteceu no passado. Tudo faz parte da historia , o tema do jogo e a epoca condiz com as artes. O politicamente correto esta estragando as coisas, e falo isso como alguem com pai negro e familia de pai toda composta por negros. É arte , não quer dizer um apoio ou idolatrando algo, apenas arte.

    Olha, sei lá, cada um com a sua sensação de ofensa mas fica estranho isso todos os jogos em que os escravos brancos estão presentes, jogos de vikings, wargames, gregos, romanos, etc, nenhum deles tem esse problema e não são boicotados. Aqueles povos brancos não foram todos escravizados e ainda massacrados? E não estou falando dos últimos 500 anos da escravidão negra mas provavelmente dos últimos 10 mil anos e de todos os povos e etnias possíveis. O que é pior, negar a história, ou, se sentir ofendido por algo que de fato aconteceu? Será que lembrar do passado não nos fará aprender a não repetir os mesmos erros no futuro? Se apagarmos os acontecimentos da história estaremos fadados a repetir os mesmos erros no futuro. Por que você acha que nos jogos os nazzistas são sempre os vilões? Para lembramos para sempre do que ocorreu por pior que tenha sido. 

    8
  • arthurtakel
    1933 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel08/08/25 16:19
    arthurtakel » 08/08/25 16:19

    Antonio Ernande::
    Heyroneus::Eu acho um desfavor tentar apagar algo que aconteceu no passado. Tudo faz parte da historia , o tema do jogo e a epoca condiz com as artes. O politicamente correto esta estragando as coisas, e falo isso como alguem com pai negro e familia de pai toda composta por negros. É arte , não quer dizer um apoio ou idolatrando algo, apenas arte.

    Então, segundo o dicionário Houaiss, arte é a "produção consciente de obras, formas ou objetos, voltada para a concretização de um ideal de beleza e harmonia ou para a expressão da subjetividade humana".
    Arte não é "apenas arte"... é uma forma de expressão do artista, mesmo que seja "encomendada" por uma editora... e repito, ngm que "apagar" nada, não é isso. Jogos históricos ou com temas culturais poderão e serão feitos, mesmo que abordem atrocidades históricas e povos vitimizados, o que se está discutindo é A FORMA

    Concordo que a arte ficou bem ruim e caricata mesmo. A crítica nesse ponto está certa mesmo.

    3
  • caiofranze
    3 mensagens MD
    avatar
    caiofranze08/08/25 16:25
    caiofranze » 08/08/25 16:25

    Como tem racista nesse hobby caramba

    50
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Ace of Spades - "Devir recolherá todas as cópias" por arte com escravidão.
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