Segue a matéria da BoardGameWire (excelente blog, vale o acompanhamento das principais notícias), o original vc encontra AQUI. Inclusive, tem o LINK AQUI pro caso do CODENAMES HARRY POTTER na matéria, sobre o boicote à obra da JK, pelas suas ações políticas transfóbicas.
"Devir recolherá todas as cópias do novo lançamento Ace of Spades após reação negativa sobre representações de escravidão em obras de arte e pede desculpas por causar danos" por Mike Didymus-True, do BoardGameWire.
A Devir Games interrompeu as vendas de seu novo lançamento, Ace of Spades, após ser criticada por usar artes racistas e culturalmente insensíveis no jogo, chamando isso de "um erro grave que reconhecemos e lamentamos profundamente".
A editora disse que recolheria todas as cópias do jogo enviadas aos varejistas e revisaria e substituiria quaisquer cartas do jogo "que pudessem ser prejudiciais ou ofensivas", com substituições disponibilizadas gratuitamente para qualquer um que as solicitasse.
A resposta rápida da Devir veio menos de 24 horas depois de começar a ser criticada online por causa de algumas artes do jogo — mais notavelmente a carta "fugitivo", que retrata um homem negro seminu acorrentado, aparentemente babando ou espumando pela boca.
A decisão de Devir de incluir uma carta de "escravagista" também foi questionada, assim como a representação dos povos indígenas nos EUA feita pelo artista David Rubin, que inclui a exibição do respeitado líder Touro Sentado com olhos vermelhos brilhantes e chifres.
Jeremy Howard, um colaborador de longa data do popular canal de análise de jogos de tabuleiro Man vs Meeple, foi um dos primeiros a chamar a atenção para a arte do jogo por meio de sua postagem no BoardGameGeek ontem, intitulada ' Apenas alguma porcaria de "história" racista '
Cartas do novo lançamento da Devir Games, Ace of Spades
Crédito da foto: usuário do BGG @MistressMissy
Ele disse na publicação: "Primeiramente, não sou um provocador racial nem preciso de atenção. Sou um homem negro que reconhece que a história pode ser traída de forma educacional.
Não é isso, é só por diversão. Eu também respeito se você e eu discordarmos. Não sou sensível... isso é besteira, não é só um descuido.
"Literalmente um homem negro acorrentado BABANDO. Não farei cover da Devir Games nem de nenhum outro artista. Meu Deus."
Uma declaração de Mik, Starla e Grant Fitch, da Our Family Plays Games — uma das vozes negras de maior destaque no hobby de jogos de tabuleiro — divulgada antes do pedido de desculpas de Devir chamou as representações de "perturbadoras e decepcionantes, especialmente considerando o trabalho contínuo tanto na sociedade americana quanto no hobby de jogos de tabuleiro para combater estereótipos prejudiciais, discriminação e racismo".
Ele continuou: “Essas representações prejudicam os esforços de designers, criadores de conteúdo e editores BIPOC que estão se esforçando para promover maior representação, diversidade e equidade na comunidade gamer.
“…É desanimador que ninguém envolvido na produção deste jogo tenha reconhecido a ofensa que essas representações podem causar – especialmente à comunidade negra e às comunidades não brancas em geral. Recomendamos fortemente que você consulte especialistas em diversidade e inclusão daqui para frente, especialmente ao representar pessoas não brancas em seus produtos.”
Quando a BoardGameWire perguntou à Devir se a empresa concordava com a caracterização da arte do fugitivo como racista, um porta-voz da empresa disse: "Não percebemos isso na época da publicação, mas agora entendemos que é e lamentamos profundamente tê-la usado.
O que tentamos alcançar aqui foi mostrar um homem poderoso que conseguiu romper as correntes da escravidão e acabou caindo sob a influência do adversário maligno do jogo. Obviamente, falhamos em promover esse conceito.
Eles disseram que não houve nada diferente ou acelerado no processo de desenvolvimento de Ace of Spades, já que o designer Benjamin Amorin é um membro sênior da equipe da empresa, mas não responderam à pergunta sobre se houve alguma conversa ou preocupação levantada durante o desenvolvimento sobre a adequação da arte.
Devir confirmou ao BoardGameWire que o artista do jogo, David Rubin, foi solicitado a retrabalhar "todas as cartas problemáticas" e que "ele está muito ansioso para ajudar", acrescentando: "Ele é um profissional que entregou a arte que pedimos, então a responsabilidade é toda nossa".
A BoardGameWire também perguntou a Devir por que nenhum consultor cultural foi contratado para o jogo, quando a empresa contratou dois para o desenvolvimento do jogo com temática do Japão feudal, The White Castle .
O porta-voz disse: "Fizemos uma consulta sobre The White Castle, como fazemos com outros jogos baseados em eventos históricos do mundo real. Ace of Spades é baseado em um universo fictício, então não nos ocorreu que seria necessário."
“Aprendemos da maneira mais difícil que precisamos contar com aconselhamento profissional, independentemente de qualquer outra consideração.”
A Devir se comprometeu, como parte de seu pedido de desculpas, a lançar “uma revisão completa de nossos processos editoriais e de design para evitar que algo assim aconteça novamente”, acrescentando que consultaria especialistas em diversidade, história e representação cultural sobre seus projetos futuros.
Um comunicado da empresa afirmou: “Há um princípio ao qual nos apegamos em momentos como este: nunca atribuir à malícia o que pode ser explicado pela estupidez. Isso não desculpa o erro, mas nos lembra que o mal pode ser causado – e foi causado – sem má intenção. Esse mal ainda importa, e é nossa responsabilidade enfrentá-lo plenamente.”
Na Devir, cometemos um erro grave que reconhecemos e lamentamos profundamente. Em nosso jogo recente, Ace of Spades, incluímos duas ilustrações inapropriadas: uma retratando uma pessoa negra em estado de escravidão e outra retratando um escravizador. Ambas foram originalmente concebidas como referências visuais a cenas do filme Django Livre, como parte da homenagem do jogo ao cinema ocidental.
No entanto, agora compreendemos plenamente que essa abordagem foi equivocada. Retratar imagens ligadas à violência e ao trauma da escravidão – mesmo como referência cultural – não é apropriado no contexto de um jogo de tabuleiro. Essas ilustrações banalizam uma realidade histórica dolorosa e profundamente enraizada. Elas jamais deveriam ter sido incluídas.
“Assumimos total responsabilidade pelos danos causados e oferecemos nosso mais sincero pedido de desculpas a todos, sem condições ou desculpas.”
Acrescentou: “Nosso compromisso é claro: ouvir, corrigir e melhorar. Estamos aprendendo com esse erro com humildade e sabemos que somente por meio da ação poderemos começar a reconstruir a confiança que quebramos. Somos especialmente gratos àqueles que nos trouxeram essa questão com clareza e cuidado. Vocês nos deram a oportunidade de melhorar – e não a desperdiçaremos.”
O rápido pedido de desculpas da Devir e a decisão imediata de remover a arte receberam uma resposta notavelmente positiva no BoardGameGeek e nas redes sociais, com a empresa sendo elogiada por sua rapidez de ação e disposição em admitir falhas.
Essa resposta contrasta fortemente com as pesadas críticas que continuam sendo dirigidas à Czech Games Edition, editora da Codenames, que atualmente está sob boicote de alguns dos maiores e mais influentes críticos de jogos de tabuleiro após decidir lançar uma nova versão do jogo com tema de Harry Potter, apesar de anos de campanha antitrans da criadora do personagem, JK Rowling.
A CGE divulgou duas declarações desde a revelação do jogo em 23 de julho , a primeira das quais foi amplamente ridicularizada por evitar mencionar Harry Potter ou J.K. Rowling pelo nome.

A segunda declaração da empresa, divulgada há oito dias, reconheceu que a decisão da empresa causou danos, mas foi criticada pela falta de detalhes sobre o que a editora planeja fazer para corrigir a situação.
A declaração dizia: "Somos gratos a todos que interagiram conosco nos últimos dias e dedicaram um tempo para compartilhar suas perspectivas. Na CGE, nosso objetivo nunca foi causar danos, e reconhecemos que, com o recente anúncio dos Codenames, conseguimos."
Estamos trabalhando arduamente, dentro das nossas limitações, para encontrar a melhor maneira de prosseguir e informaremos vocês o mais breve possível. Entendemos que o que fizemos causou sofrimento e estamos trabalhando em uma solução concreta com vários membros das comunidades afetadas. Por favor, tenham paciência enquanto resolvemos isso.
A CGE ainda não forneceu mais detalhes desde que a declaração foi divulgada no final do mês passado.
A Tabletop Game Designers Association, uma organização profissional criada no ano passado pela designer de Wingspan, Elizabeth Hargrave, pelo criador de Space Cadets, Geoff Engelstein, e pelo designer de Mind MGMT, Sen-Foong Lim, para defender os designers na América do Norte, pediu que todas as editoras usem consultores culturais após o lançamento de Ace of Spades.
Ele disse: “Embora a indústria como um todo tenha progredido em ser mais inclusiva e sensível nas representações de pessoas, isso demonstra que ainda há muito trabalho a ser feito.
“Pedimos a todos os editores que usem consultores culturais para revisar a arte, a linguagem e outros aspectos dos jogos para ajudar a proteger contra esses problemas e proteger contra os pontos cegos que todos nós temos em certas áreas.
Além disso, geralmente, é preocupante quando a escravidão e outras questões sérias são usadas como 'fachada' ou estereótipos. Essas questões merecem ser incluídas e exploradas em jogos, mas precisam ser abordadas de forma ponderada por um motivo, não apenas como um tempero de época.
A TTGDA também recomendará fortemente que todos os contratos contenham uma cláusula que dê aos designers o direito de revisar a arte antes da publicação e remover seu nome e imagem de um jogo caso tenham problemas com a arte, o tema ou as mudanças na mecânica implementadas por uma editora. Isso fará parte do nosso modelo de revisão padrão daqui para frente.
“Como indústria, precisamos continuar nos esforçando para melhorar.”