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Há um mistério para resolver — ou melhor, há nada menos que 18 mistérios diferentes para resolver — neste jogo de dedução de comunicação limitada da Jumping Turtle. os jogadores de 3 a 6 são videntes. Cada um vê uma carta e a descreve aos outros como se fosse o que estivessem vendo em uma mensagem do mundo espiritual. A carta mostrará um objeto em uma bola de cristal que não deve nomear especificamente, mas que pode descrever. O exemplo nas regras mostra uma carta com um castiçal na bola de cristal, então está proibido de dizer a palavra " castiçal" , mas pode se referir a " algo feito de metal dourado e cera".

A ideia é que todos se revezem como clarividentes, comprando uma carta e descrevendo o que veem. Uma vez descrito, o clarividente coloca a carta virada para baixo. Quando todas as seis cartas do seu mistério forem colocadas, os jogadores podem questionar uns aos outros e, em seguida, devem colocar coletivamente as cartas ainda viradas para baixo na ordem que consideram correta. As cartas são então viradas e os símbolos nas laterais indicam quais estão na posição correta em relação às outras cartas.
Silly Seance é um jogo totalmente cooperativo, e funciona melhor com um complemento total de seis jogadores; com menos jogadores, um ou mais terão que ser o clarividente de duas cartas. Os jogadores não podem espiar suas cartas depois de colocá-las viradas para baixo, então precisará de uma memória razoável. E não deve deixar a palavra proibida escapar durante o questionamento e a discussão; no exemplo dado nas regras, se alguém perguntar "a mulher na sua visão estava segurando um castiçal?" você ainda não deve confirmar esse detalhe, então espera-se que responda a essas perguntas diretas com um não confirmatório "Isso é difícil de ver". Pode muito bem descobrir que outros jogadores podem muito bem ter visto seu objeto em suas cartas, embora no caso deles não na bola de cristal, então sua "palavra proibida" provavelmente será proferida por outros; nesse caso, você realmente deve ficar quieto.

A importantíssima arte das cartas é de Vera Ellisy e, apesar do título, o jogo que foi criado por Ally Steven Severi não é nada bobo. É um jogo de dedução cativante; só que vários dos 18 mistérios de assassinato têm um elemento cômico.
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Traduzido*** por Marcelo GS
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