Post original: https://www.boardseyeview.net/post/biathlon-blast
Se você não é fã dos esportes olímpicos de inverno, o biatlo parece um conceito bizarro. É essencialmente uma corrida de esqui cross-country intercalada com tiros em um estande de tiro. A visão de esquiadores carregando rifles de pequeno calibre nas costas pode parecer uma cena de um filme de James Bond, mas é um esporte real com fortes raízes escandinavas. E é o esporte que serve de base para o
Biathlon Blast, que a editora CarlMax está disponibilizando no Kickstarter.
Com arte de Damien Mammoliti e Alex Tantraz [OuKinoSama], Lars Max Jensen e Carl Tenland criaram um jogo para 2 a 6 jogadores, onde cada jogador controla um de oito atletas assimétricos, todos com seu próprio baralho, com uma mistura de cartas comuns e únicas. As cartas que joga determinam a iniciativa (ordem de turno) e controlam o quão longe se move no terreno que seu personagem alcançou. A carta também alterará a pulsação do seu personagem e pode mudar a direção do vento, o que também pode afetar sua pulsação. Sua pulsação terá um impacto na sua "precisão" quando seu esquiador atingir o campo de tiro: uma pulsação alta aumentará o número mínimo que precisa rolar em um d6 personalizado (0, 1, 2, 3, 4, 5) para acertar. A condição do vento também pode afetar a "precisão" do tiro.

Biathlon Blast é um jogo de corrida baseado em cartas. Os jogadores selecionam e revelam simultaneamente a carta que jogarão e, em seguida, decidem a distância que moverão seu standee, sujeito ao máximo indicado na carta para o terreno em que estão. Para cada carta, pode escolher entre usar os valores da metade superior ou os da metade inferior (gelada). Quando usa uma carta pelos valores da metade superior, ela é reciclada no seu baralho, mas se usar uma carta pelos valores mais poderosos (gelada), ela é removida do jogo. Isso geralmente significa que os jogadores só recorrem à metade "gelada" de uma carta na última volta. Há outras peculiaridades: por exemplo, a maioria dos personagens tem acesso a fichas de "cera de esqui" que podem ser usadas para aumentar o movimento no terreno correspondente.

A ordem dos turnos pode ser importante no Biathlon Blast, pois os espaços podem ser bloqueados e o efeito do vento contrário ou de cauda depende de ter outro personagem imediatamente à sua frente ou atrás. É isso que torna o Biathlon Blast mais interativo em contagens de jogadores mais altas. O jogo, no entanto, é certamente jogável com apenas dois jogadores, mas em nossas partidas para dois jogadores no Board's Eye View, cada um escolheu dois personagens para adicionar opções de interação. É uma opção que pode tentar.
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por Marcelo GS
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
• Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.