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  4. Jogar com menos heróis?

Jogar com menos heróis?

Zombicide: Segunda Edição
  • avatar
    junin09422/07/25 10:08
    avatar
    junin094
    22/07/25 10:08
    3 mensagens MD

    Bom dia,
    Comprei o jogo recentemente, porém ao ler o manual vi que todas as missões foram projetadas para serem jogadas com 6 heróis. 
    Normalmente eu jogo em dupla ou três pessoas, raramente com mais. Não sei se cada jogador controlar mais de dois heróis seria divertido (no caso, quando estivesse jogando em dupla), e nem pretendo jogar sozinho.
    Alguma dica ou maneira bem definida de adaptar o jogo para ser jogado com três ou quatro heróis somente?
    Ou até mesmo, existe algum site ou algo do tipo onde compartilhem novas missões, focadas em um número menor de heróis por partida?

    Agradeço.

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  • Fonsius
    33 mensagens MD
    avatar
    Fonsius22/07/25 10:28
    Fonsius » 22/07/25 10:28

    Bom dia,

    Jogar controlando 2 herois cada, é tranquilo (então jogar em 3 players é de boa), controlando 3 ou solo (controlando os 6) não me agrada.
    No proprio site da ludopedia, na aba ARQUIVO tem pdf de missões diversas, não me recordo, mas deve haver missões com menos herois, da uma olhada lá.

    Espero ter ajudado
    Abraço

    1
  • arthurtakel
    1968 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel22/07/25 11:26
    arthurtakel » 22/07/25 11:26

    Tem um regra da casa que para cada dois personagens a menos você tira uma entrada de zumbis.
    Por exemplo, com 6 personagens são 4 entradas de zumbis no cenário. Se for usar apenas 4 personagens você tira uma entrada e o cenário fica só com 3 entradas. Geralmente tira uma entrada que é mais próxima da outra para deixar as que sobraram bem espaçadas. 

    4
  • gtisot
    243 mensagens MD
    avatar
    gtisot22/07/25 11:57
    gtisot » 22/07/25 11:57

    Já faz muitos anos que eu não jogo Zombicide, mas lembro que eu não gostava de controlar mais de um personagem e na época eu fiz a seguinte regra:

    Para cada zona de entrada de zumbi, antes de ativá-la, rola um dado (D6 se for uma missão original para 6 jogadores, D4 se for para 4 jogadores, e assim por diante)
    Se o número rolado no dado for maior que o número de jogadores, aquela zona não é ativada.
    Se o número rolado no dado for igual ou menor que o número de jogadores, aquela zona é ativada normalmente.

    Ou seja, quanto mais jogadores, mais chances de ativar uma zona de entrada de zumbis.
    Por exemplo, se estiver jogando em 4 pessoas em uma missão planejada para 6, sempre que rolar um 5 ou 6 em um D6, não vão entrar zumbis naquela zona.
    Funcionava muito bem em 4 e 5 jogadores, ajustando probabilisticamente a quantidade de zonas ativadas em função do número de jogadores, mantendo a dificuldade original do cenário.

    Em 2 e 3, apesar de as probabilidades gerais serem mantidas, às vezes ficava esquisito, porque podia acontecer de em algumas rodadas não ativar nenhuma zona, e se isso acontecer em rodadas seguidas, o tabuleiro fica meio vazio, especialmente em mapas grandes. Então tínhamos a regra de que, se acontecesse de não ativar nenhuma zona, ativávamos a zona com menos zumbis próximos a ela. Se não houvesse nenhum zumbi no tabuleiro, ou se houvesse empate entre duas zonas, ativávamos a zona com mais barulho/sobreviventes próximos a ela.

    Outra possibilidade é colocar um ou mais tokens em zonas que não serão ativadas naquela rodada, bloqueando-as. A cada rodada, esses tokens avançam para a próxima zona, em sentido horário. Então a cada rodada haverá uma ou mais zonas que não serão ativadas. Se não me engano, no jogo original havia em média uma zona de entrada para cada 2 sobreviventes, então dá pra balancear bloqueando 2 zonas em partidas com 2 ou 3 jogadores, e 1 zona em partidas com 4 ou 5. O bom desse método é que é mais previsível e mais fácil de gerenciar, e o ruim é que o jogo fica mais fácil com número ímpar de jogadores do que com números pares. Há também a questão de que em alguns mapas aparecem zonas de entrada de zumbis no meio da partida, e fica complicado fazer esse balanceamento, uma vez que o objetivo é justamente aumentar a dificuldade do meio pro fim da partida.

    Remover completamente da partida uma ou mais zonas de entrada eu não gostava porque mudava muito a dinâmica do cenário, mas é uma possibilidade também, conforme o Arthur comentou.

    1
  • Amaral
    1299 mensagens MD
    avatar
    Amaral22/07/25 13:04
    Amaral » 22/07/25 13:04

    Caramba, essa é a segunda edição, certo? Aquela em que corrigiram todos os erros dos Zombicide anteriores.

    Mas não balancearam o jogo com mecânicas de acordo com o número de jogadores? É uma aberração para os jogos modernos. 

    3
  • Edlomax
    763 mensagens MD
    avatar
    Edlomax23/07/25 06:50
    Edlomax » 23/07/25 06:50

    Amaral::Caramba, essa é a segunda edição, certo? Aquela em que corrigiram todos os erros dos Zombicide anteriores.

    Mas não balancearam o jogo com mecânicas de acordo com o número de jogadores? É uma aberração para os jogos modernos. 

    Pois é, também achei bastante caído isso. Um downgrade em relação a primeira edição. Basicamente foi o que me desanimou de pegar essa segunda edição.

    Ainda não pesquisei se existem missões oficiais homologadas, que permitam jogar com menos personagens.

    3
  • sscavalheiro
    170 mensagens MD
    avatar
    sscavalheiro24/07/25 08:49
    sscavalheiro » 24/07/25 08:49

    arthurtakel::Tem um regra da casa que para cada dois personagens a menos você tira uma entrada de zumbis.
    Por exemplo, com 6 personagens são 4 entradas de zumbis no cenário. Se for usar apenas 4 personagens você tira uma entrada e o cenário fica só com 3 entradas. Geralmente tira uma entrada que é mais próxima da outra para deixar as que sobraram bem espaçadas. 

    Inclusive, é a regra que a própria CMON usou para o Marvel Zombies. Nele a última entrada é verde e só e usada para mais de 4 jogadores.
    Agora, para 3 jogadores, o melhor mesmo é cada um usar 2 Sobreviventes.

    2
  • junin094
    3 mensagens MD
    avatar
    junin09424/07/25 10:14
    junin094 » 24/07/25 10:14

    Obrigado a todos pelas respostas!

    Vou tentar nesse esquema de retirar uma das entradas de Zumbi.

    0
Responder
Zombicide: Segunda Edição - Jogar com menos heróis?
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