Hugosan::
Então você diz que recursos mais bem caracterizados no formato do que eles representam são mais confusos do que cubos em cores diferentes?
Acho que a resposta a esta pergunta é muito pessoal... no meu caso, para jogos cuja mecânica é mais importante que a temática (mesmo que a temática dê um "tempero" na diversão) eu acredito que sim, recursos muito elaborados atrapalham mais que ajudam.
É importante ter um certo equilíbrio entre a arte/componentes que lembrem o tema, mas não saturem a visão com excessos que atrapalhem a rápida "fotografia" da situação do jogo.
Já em jogos em que a temática domina sobre a mecânica (ou seja, a mecânica só faz sentido existir para aquele tema específico), neste caso sim, acho que miniaturas, firulas, música, cheiro, etc irão melhorar a experiência, que tem por foco a imersão temática.