Post original: https://boardgamegeek.com/thread/3456452/starfire
[O editor me enviou esta cópia para revisão - quase me esquivei, mas não consegui me conter...]
A série Bullet ainda tem muitas surpresas reservadas! Depois do fantástico
Bullet♥︎, o
Bullet⭐(I) agora chegou ao meu campo de tiro, junto com duas expansões. Então, que surpresas explosivas o Bullet★ tem guardado?
Uma Bolsa Cheia de Balas
Bullet Star — ou Bullet★ — é um jogo rápido, quase baseado em destreza, em tempo real, construído em torno de uma mecânica de construção de bolsas. No entanto, esse sistema tem uma reviravolta única: em vez de encher sua bolsa com recursos úteis, seu objetivo é mantê-la o mais vazia possível.
Cada ficha colocada na sua bolsa, mais cedo ou mais tarde, acabará no seu tabuleiro de jogador principal. Seu objetivo? Limpá-lo de forma rápida e eficiente. Em cada rodada de três minutos, estará comprando e colocando balas coloridas na sua frente. Essas balas se acumulam gradualmente, criando uma ameaça que deve ser eliminada usando Padrões. Depois de remover as balas do seu tabuleiro... as envia para o seu oponente, tornando-as um problema dele na próxima rodada!
Para te ajudar a sobreviver, terá várias ações de suporte, como mover balas, comprar novos Padrões e trocar balas no seu tabuleiro. Além disso, cada uma das oito heroínas vem com poderes únicos e altamente assimétricos, adicionando ainda mais variedade à jogabilidade.
Um tiroteio feroz está prestes a começar.
Mas estamos prontos para isso.
Um Ferimento de Bala em Quatro Sabores
Em Bullet Star, existem quatro modos de jogo, incluindo jogo em equipe, cooperativo e modo solo. Se combinar Bullet Star com Bullet Heart, pode jogar com até oito jogadores! No entanto, a verdadeira alegria do jogo vem do seu modo competitivo padrão, onde constantemente joga obstáculos em seus oponentes.
As regras para Bullet Star cabem em apenas três páginas. As descrições das habilidades de cada heroína raramente vão além de três frases. E cada rodada dura apenas três minutos. Mas, apesar dessa simplicidade, o jogo é repleto de variedade, desafios e rejogabilidade! Cada personagem joga visivelmente de forma diferente, mesmo que sua habilidade pareça trivial no início — como girar Padrões livremente ou mudar as cores nas trilhas do tabuleiro.
Essas heroínas são a arma secreta do Bullet Star. Elas não apenas ensinam os jogadores a reagir rapidamente, mas também aumentam a percepção espacial. E, assim como as crianças que crescem na adolescência, os jogadores gradualmente começam a ver além de meras linhas e colunas, reconhecendo padrões, grupos, seções e espaço negativo.
Um espaço negativo que encolhe constantemente.
Sob uma Barragem de Cores
É difícil não pensar no lendário Tetris enquanto joga, já que Bullet★ evoca a clássica "febre do Tetris".
No começo, o jogo parece lento e sem estresse — há muito espaço, então você puxa várias fichas sem pensar muito. Os Padrões geralmente exigem combinações específicas, que são difíceis de formar no início. Então, continua comprando... até que, de repente, começa a suar. O espaço encolhe rapidamente e, antes que perceba, está correndo contra o relógio, mudando freneticamente, trocando e fazendo truques de última hora para sobreviver.
Esse ritmo frenético, combinado com espaços apertados e um relógio correndo, é a essência do Bullet★. Pela minha experiência, as pessoas adoram ou não — seu estilo único, jogabilidade incomum e mecânica cheia de pressão não são para todos.
Mas se você já ama Bullet, então tenho duas caixas que desbloquearão ainda mais dimensões deste jogo incrível!
Dê-me uma Pata!
Pronto para arranhar, pular e... miar? Então afie suas garras — aí vem a Pata de Bala!
Esta expansão introduz quatro novas heroínas inspiradas em felinos, cada uma trazendo habilidades únicas e novas mecânicas, Padrões para usar e estratégias para explorar! É um exemplo perfeito de como as expansões não precisam mudar as regras básicas para manter as coisas emocionantes. Embora
Bullet: Paw seja mecanicamente o mesmo que o jogo base (e funcione com qualquer versão), ele ainda traz muito conteúdo novo — como um pedaço suculento de atum, cheio de peculiaridades temáticas de gatos e detalhes humorísticos que realçam o tom lúdico do jogo.
O gatinho musical Beethoven pode usar um Padrão uma vez por rodada, ignorando seus requisitos usuais. Outro guerreiro felino, com uma cauda com ponta de espada, pode remover cartas de algum Padrão descartadas ou usadas para desencadear ações especiais poderosas. A pequena Shadow Puppet tem um baralho único de "humores", que mudam dinamicamente, dando a ela habilidades mutáveis ao longo do jogo.
Uma bala em novas cores
Em
Bullet: Palette, não é sobre animais dessa vez — é tudo sobre expressão artística. O tema explora diferentes formas de arte, e as quatro novas heroínas — "artistas" por direito próprio — trazem ainda mais inovação do que Bullet Paw. Junto com esses novos personagens, a caixa inclui um dado de seis lados e vários novos tokens.
Pegue Precursor Die, uma heroína em forma de cubo cujo lançamento de dado antes de cada rodada determina certas ações e efeitos. Depois, há Bridget Glenn, que apresenta sua própria paleta de cinco cores. Durante o jogo, ela troca as marcações de trilha em seu tabuleiro, redirecionando estrategicamente as balas recebidas. Sua trilha amarela está muito cheia? Simplesmente transforme-a em uma trilha azul e desloque o perigo para outro lugar! Enquanto isso, o baralho Pattern do Shout não se concentra em formações, mas no número de balas em cada coluna. E isso é apenas uma amostra do que Palette oferece.
Ambas as expansões adicionam nova profundidade ao jogo sem sobrecarregar os jogadores com regras adicionais. Tudo o que precisa saber está resumido nos tabuleiros de personagens. Espere novas estratégias, novas interações e manobras inteligentes a cada passo. Os estilos artísticos exclusivos aprimoram ainda mais a estética já vibrante do jogo. Embora não haja adições inovadoras — nenhum tabuleiro extra, novos modos de jogo ou, digamos, bolsas de veludo para guloseimas para gatos — os fãs da série encontrarão exatamente o que amam.
Todas as cores do arco-íris
A variedade de modos de jogo, personagens únicos e sessões curtas de 30 minutos em Bullet Star facilitam o jogo várias vezes seguidas. As fichas de madeira de luxo não só têm uma aparência fantástica, mas também são ótimas para manusear.
As ilustrações ousadas e intensas do jogo e os cronômetros igualmente intensos — clipes de contagem regressiva de três minutos disponíveis no YouTube — contribuem para a atmosfera inspirada em máquinas de jogos de arcade. Os estímulos visuais e auditivos avassaladores também criam uma sensação de urgência, levando os jogadores a trabalharem de forma rápida e eficiente antes que o tempo acabe. Se a rodada terminar com balas ainda na bolsa, elas são imediatamente colocadas no tabuleiro, sem nenhuma chance de removê-las ou reposicioná-las. Este loop de jogo rápido de três minutos mantém a tensão alta, proporciona emoções fortes e envolve profundamente os jogadores.

Bullet Star requer alguma prática para ser dominado, o que pode tornar as primeiras rodadas frustrantes. A aleatoriedade da bolsa e dos Padrões pode amplificar ainda mais esse sentimento. A interação do jogador também é bem distinta: enquanto um envia balas para seus oponentes e compete por melhorias, a natureza em tempo real significa que está principalmente focado em seu próprio tabuleiro durante aqueles três minutos cruciais.
Tentar enviar balas estrategicamente para um oponente específico nem sempre é prático, pois raramente tem controle suficiente sobre o posicionamento deles. Em vez disso, o jogo te desafia a gerenciar seu próprio tabuleiro de forma eficiente — e simplesmente esperar que seus rivais lutem sob pressão.
Acerte-me com seu melhor tiro... de novo!
Continuando no tópico Tetris — ironicamente, apesar de todas as adaptações de jogos de tabuleiro de videogames em grandes caixas e cheias de miniaturas, é na verdade a série Bullet que me dá a experiência mais próxima de um jogo real no estilo arcade. Este jogo é consumido rapidamente, quase avidamente. Entra, prepara seus três tabuleiros e está pronto para começar. A grande lista de heroínas o mantém fresco, enquanto os modos adicionais permitem que desafie cada personagem como um chefe maligno, tão peculiar e único quanto o próprio personagem. Cada heroína e criatura no jogo tem uma pequena história para contar — seja sobre as notícias, zumbis ou controle de fogos de artifício — adicionando um toque sutil, mas saboroso, à mecânica.
A mistura de elementos de testar a sorte e pressão de tempo de alta octanagem pode ser divisória para alguns jogadores, mas para mim, faz todo o sentido como uma combinação de duas mecânicas emocionantes. Tomar decisões rápidas em um relógio correndo não é do agrado de todos, mas para meu cérebro TDAH, esse tipo de ginástica mental é estimulante. Cada rodada traz mais emoções e escolhas difíceis do que muitos jogos mais longos e de ritmo mais lento. A jogabilidade rápida e em constante mudança me faz voltar para mais, então não é surpresa que "mais Bullet" seja sempre a melhor solução para mim.
Eu o encorajo a abrir esta bolsa e ver por si mesmo como essas balas levemente orientais combinam com seu gosto.
Prós:
+ Uma mistura inebriantemente rápida de jogabilidade de testar a sorte em tempo real
+ Grande variedade de personagens, chefes e habilidades/mecânicas únicas
+ Regras simples e lutas curtas e dinâmicas
Contras:
- A jogabilidade intensa e o design visual/de áudio igualmente intenso (temporizadores) podem não agradar a todos
- Os primeiros jogos podem ser frustrantes para jogadores impacientes, especialmente devido à aleatoriedade inerente
- Nenhuma caixa adequada para organizar todos os componentes
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Por Piotr Wojtasiak
Traduzido*** por
Marcelo GS
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
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