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Quando o Reino Unido imprimiu seu primeiro selo postal em 1840, poucos imaginaram que a ideia logo seria adotada no mundo todo. E poucos teriam imaginado que a explosão de selos que se seguiu ao original Penny Black, bastante simples, daria origem a uma variedade tão grande de cores, temas e formas. E mesmo sem as cores cada vez mais brilhantes e temas atraentes, em uma era pré-Internet, havia um apelo mágico em encontrar um selo de um local exótico. A coleção de selos rapidamente surgiu como um hobby popular e houve um tempo em que praticamente todas as crianças em idade escolar tinham um álbum de selos em seu quarto.
Stamp Swap de Paul Salomon é um jogo sobre colecionar selos e, em particular, sobre montar uma coleção para levar e competir com outras pessoas em uma convenção de colecionadores de selos. É o título mais recente da Stonemaier Games e é um jogo relativamente leve, acessível e família com arte atraente de Conner Gillette.

O Stamp Swap é jogado em três rodadas, representando os três dias de uma convenção de colecionadores de selos. Em cada rodada, haverá uma exibição de selos virados para cima e para baixo, além de cartas que dão habilidades extras ou oportunidades de pontuação; por exemplo, a oportunidade de espiar um selo virado para baixo. Os jogadores se revezam para escolhê-los, de modo que geralmente terminam com seis. Eles podem reservar um item, mas devem organizar o que escolheram em dois conjuntos. Todos os jogadores podem escolher um agrupamento de outro jogador e manter qualquer um dos seus agrupamentos que os outros não escolheram. Coloca todos os seus selos em seu álbum e escolhe com qual dos quatro critérios de pontuação adicionais se beneficiará desta rodada.

Os jogadores, no final das contas, pontuarão os valores de seus selos (observando que há alguns selos com valor de pontos negativo) mas também podem pontuar pelo tema, cor e/ou formato dos selos em seu álbum. Além disso, haverá pontos a serem ganhos pela posição em seu álbum e adjacência a outros selos de formato semelhante.

Embora este seja um jogo com várias etapas, todas são razoavelmente diretas e lógicas. Há escolhas suficientes para manter o interesse de jogadores experientes, mas Stamp Swap é acessível o suficiente para ser jogável como um jogo de "entrada", introduzindo não jogadores à mecânica de seleção que pode ser nova para eles. O único aspecto que novos jogadores podem achar confuso é a regra extra gerada no início de cada rodada pelas cartas de preparação selecionadas aleatoriamente. Elas introduzem ajustes nas regras comuns; bom para aqueles que já estão familiarizados com o jogo, mas uma complicação potencialmente perturbadora para novos jogadores. Se achar que isso é um problema, pode tentar jogar sem aplicar as regras de preparação variáveis para cada rodada até que todos os jogadores estejam familiarizados com o jogo.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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