Post original: https://www.boardseyeview.net/post/delta
Publicado pela Game Brewer, com arte de Nastya Lehn, Delta, de Franz Couderc, é um eurogame com temática steampunk que mistura alocação de trabalhadores com gerenciamento de mãos em um mundo fascinante de animais mecânicos e libélulas robóticas.
Os jogadores estão competindo para marcar mais pontos por meio de engenharia, exploração, progresso científico, coleção de conjuntos de animais e muita pontuação no final do jogo. Ao longo de seis rodadas, os 2-4 jogadores se revezam enviando um trabalhador para cada uma das três áreas de ação do tabuleiro. Os trabalhadores neste jogo são personagens em cartas com diferentes especializações que determinam os recursos que eles fornecem e as habilidades que eles têm. Os jogadores começam com o mesmo baralho de dez cartas de personagens e gradualmente adicionam mais cartas por meio de uma compra no final de cada rodada, enquanto também descartam cartas para aumentar o valor dos animais coletados.

A primeira das três áreas é a Oficina, onde recursos de engenharia podem ser estocados para alcançar recompensas ou gastos em Invenções que dão bônus poderosos únicos. A segunda área é o Mapa do Delta, com três áreas para explorar rendendo recompensas maiores quanto mais os jogadores se afastam da cidade inicial. Finalmente, a Biblioteca de Pesquisa permite que os jogadores melhorem sua pontuação para animais descartando uma carta e/ou gastando recursos científicos para "estudar animais" e publicar um artigo científico que trará um bônus de pontuação de fim de jogo. Isso nos lembrou das opções de pesquisa em
Encyclopedia da Holy Grail Games.
Há muitos caminhos a serem considerados em Delta, e prioridades e oportunidades se desenvolverão ao longo do jogo, então precisa manter um bom equilíbrio entre estratégias de curto e longo prazo. Até mesmo a ordem em que as cartas de personagem são jogadas é significativa, pois o balão de ar quente em um personagem enviado para a Oficina pode ser essencial para a exploração realizada no Delta, e o personagem que explora o Delta pode produzir recursos científicos necessários para a Biblioteca de Pesquisa...

Embora não haja interação do tipo "Toma Essa", os jogadores precisam estar muito cientes do que os outros estão planejando para priorizar e responder efetivamente. Parece bastante amigável, e os fatores de sorte e reviravoltas não são muito grandes. Há muita coisa acontecendo, mas a maioria dos aspectos é relativamente fácil de entender, embora um auxílio ao jogador teria sido útil para ajudar a lembrar quais ações são padrões, quais precisam de um personagem especial, quais recursos se aplicam onde quer que apareçam e quais se aplicam apenas quando jogados em um determinado local. No entanto, este é um jogo lindamente apresentado, bem equilibrado e envolvente, com bastante repetição, com o qual os fãs de eurogames steampunk certamente ficarão muito satisfeitos.
(Review por Matt Young)
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Marcelo GS
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
* Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.