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A santíssima trindade

Paths of Glory
  • linezinhah
    1199 mensagens MD
    avatar
    linezinhah18/12/24 17:16
    linezinhah » 18/12/24 17:16

    MuCiLoN::
    linezinhah::
    MuCiLoN::
    linezinhah::Twilight Struggle é de boa em regras e tempo de jogo.
     
    Agora os outros dois é um parto colocar na mesa, jogar sabendo todas as nuances e ter tempo pra aproveitar cada situação.
     
    Jogos incríveis, mas que precisam de muito tempo de maturação sempre com a mesma dupla, pra consegui sugar o que o jogo tem de melhor.
     
    Path of glory é o mais chato em regras. É muita exceção e exceção da exceção espalhada na regras.
     
    Ainda assim, tendo oportunidade e TEMPO, aceito qualquer dos 3 na mesa.

    O twilight struggle é o que coloquei mais recentemente em mesa. Mas não tem sido muito divertido para mim,  e acho que mais para quem estou enfrentando,  pois as vitórias elas, modéstia a parte,  tem vindo muito facilmente para o meu lado e psicologicamente a rolagem de dados e mesmo a compra de cartas, acabam desestabilizando ainda mais meus adversários.
    Mas é um jogo que eu amo. 
    Paths of glory eu não passei do cenário introdutório,  e sempre acabamos errando alguma coisa.  É uma experiência sempre tão incrível e cansativa que ao final pouco nos importamos quem venceu ou perdeu,  fica apenas a satisfação de ter "domado" esse joguinho feroz.
    Guerra do anel quero conhecer,  dizem que é mais denso que o twilight struggle,  mas menos difícil que paths PF glory.

    Os 3 dependem muito do parceiro de jogo, já q são x1.
     
    Mas você pode criar uma dificuldade pra você. No início dê algumas influências a mais pro adversário. Isso ocorre no jogo de computador.
     
    PoG é exatamente isso. Cansativo e os dois se divertindo, pouco importa aquelas exceções minúsculas que o manual faz. A tensão nas trincheiras é tão grande que você tá pensando em tanta coisa ao mesmo tempo que se vocês estão se divertindo isso já basta.
     
    Eu consegui vencer na campanha completa o PoG, mas venci no meio do jogo pelos pontos. Meu adversário deu mole em alguns pontos da Áustria e consegui avançar bem com o exército russo, finalizando com a Itália pegando alguns pontos cruciais.
     

    Conforme relatei aqui na última partida de twilight struggle o meu adversário com os EUA até que teve algumas vantagens iniciais:
    - 2 de influência a mais na Europa Ocidental
    - umas 3 influências no Oriente médio
    - a China iniciou virada para baixo
    Em compensação ele perdeu umas 2 influências no Reino Unido :D
    Mas a tua ideia das influências é interessante, vou tentar aplicar na prática. 
    Sobre o paths of glory, como eixo sempre observo uma dificuldade muito grande em avançar contra os russos, pois os fortes deles começam protegidos (não lembro o quê faz eles não ficarem mais nessa condição). Sobre a Itália,  sempre ouço dizer que ela é uma dificuldade para os Aliados (por ser relativamente frágil e com muitos pv's ali) tanto que em determinada altura os aliados sofrem uma penalidade por não colocar a Itália na Guerra. 
    Mas pelo jeito tu não tiveste dificuldade,  como Aliada, em controlar a Itália!
    Eu me pergunto se os EUA alguma vez entram na Guerrra... hehe
    Não lembro absolutamente nada 100% sobre as regras,  mas é um jogo tão gostoso tematicamente e mecanicamente de conversar.

    Pode fazer esse esquema das influências, que vai melhorar a experiência pra ti.
     
    Quanto ao PoG, eu dei um pouco de sorte sim. Áustria tava bem dizimada por causa da Rússia. Isso fez a Itália entrar em jogo com certas tranquilidade, pq de fato eles são fracos e bem merdas.
     
    Também tenho curiosidade de saber se os EUA realmente conseguem entrar hahaha, pq são vários eventos de gatilhos.
     
    A Rússia perde os fortes por um evento. Não lembro também direito. Jogo dos infernos que tu tem q dar uma lida no manual antes de uma partida já que soh vê mesa a casa 6 meses ou 1 ano hahaha.
     
    E sim, o PoG não precisa jogar 100% pra se divertir. As análises estratégias de ambos, pós jogo são daora.
     
    Aquelas trincheiras na França e Alemanha são as mais desafiadoras de passar. Tensão da porra do início ao fim.

    0
  • jmapu
    49 mensagens MD
    avatar
    jmapu18/12/24 18:58
    jmapu » 18/12/24 18:58

    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::Os 3 moram no meu ❤️, mas confesso que PoG nunca joguei ao vivo, apenas pelo Vassal e em turnos. Jogar a campanha completa, numa tacada só deve ser muito cansativo 

    Meu sonho é jogar a campanha intermediária :D

    Ja joguei várias partidas de Paths of Glory. É um excelente jogo e acredito que representa relativamente bem a WW1. Vale a pena jogar toda a campanha. Única ressalva que eu faria em relação ao PoG são as regras para "out of supply". Elas são excessivamente punitivas e fogem um pouco do histórico já que a WW1, especialmente no fronte ocidental, foi uma guerra muito mais de atrito do que de grandes manobras visando cercar o inimigo e isolá-lo das suas linhas de suprimento. Um que eu adquiri e joguei recentemente, bem mais simples que o PoG, mas que também é bem interessante sobre a WW1 é o "The Lamps are Going Out". Mostra bem o problema do atrito e como apesar de múltiplos combates o front não se move durante muito tempo.

    0
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN19/12/24 00:21
    MuCiLoN » 19/12/24 00:21

    caiom88::Tenho o TS e Guerra do Anel. Ambos são excelentes. 
    Infelizmente eu não tenho público para um jogo MAIS complexo que esses dois, que já são difíceis de se colocar em mesa.
    Mas fazem anos que eu tenho muito interesse de conhecer o Path of Glory.
    Será que existe alguma versão digitalizada deste jogo?

    Como comentaram aí, dá para jogar no vassal e também no tabletop simulator

    0
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN19/12/24 00:28
    MuCiLoN » 19/12/24 00:28

    linezinhah::
    MuCiLoN::
    linezinhah::
    MuCiLoN::
    linezinhah::Twilight Struggle é de boa em regras e tempo de jogo.
     
    Agora os outros dois é um parto colocar na mesa, jogar sabendo todas as nuances e ter tempo pra aproveitar cada situação.
     
    Jogos incríveis, mas que precisam de muito tempo de maturação sempre com a mesma dupla, pra consegui sugar o que o jogo tem de melhor.
     
    Path of glory é o mais chato em regras. É muita exceção e exceção da exceção espalhada na regras.
     
    Ainda assim, tendo oportunidade e TEMPO, aceito qualquer dos 3 na mesa.

    O twilight struggle é o que coloquei mais recentemente em mesa. Mas não tem sido muito divertido para mim,  e acho que mais para quem estou enfrentando,  pois as vitórias elas, modéstia a parte,  tem vindo muito facilmente para o meu lado e psicologicamente a rolagem de dados e mesmo a compra de cartas, acabam desestabilizando ainda mais meus adversários.
    Mas é um jogo que eu amo. 
    Paths of glory eu não passei do cenário introdutório,  e sempre acabamos errando alguma coisa.  É uma experiência sempre tão incrível e cansativa que ao final pouco nos importamos quem venceu ou perdeu,  fica apenas a satisfação de ter "domado" esse joguinho feroz.
    Guerra do anel quero conhecer,  dizem que é mais denso que o twilight struggle,  mas menos difícil que paths PF glory.

    Os 3 dependem muito do parceiro de jogo, já q são x1.
     
    Mas você pode criar uma dificuldade pra você. No início dê algumas influências a mais pro adversário. Isso ocorre no jogo de computador.
     
    PoG é exatamente isso. Cansativo e os dois se divertindo, pouco importa aquelas exceções minúsculas que o manual faz. A tensão nas trincheiras é tão grande que você tá pensando em tanta coisa ao mesmo tempo que se vocês estão se divertindo isso já basta.
     
    Eu consegui vencer na campanha completa o PoG, mas venci no meio do jogo pelos pontos. Meu adversário deu mole em alguns pontos da Áustria e consegui avançar bem com o exército russo, finalizando com a Itália pegando alguns pontos cruciais.
     

    Conforme relatei aqui na última partida de twilight struggle o meu adversário com os EUA até que teve algumas vantagens iniciais:
    - 2 de influência a mais na Europa Ocidental
    - umas 3 influências no Oriente médio
    - a China iniciou virada para baixo
    Em compensação ele perdeu umas 2 influências no Reino Unido :D
    Mas a tua ideia das influências é interessante, vou tentar aplicar na prática. 
    Sobre o paths of glory, como eixo sempre observo uma dificuldade muito grande em avançar contra os russos, pois os fortes deles começam protegidos (não lembro o quê faz eles não ficarem mais nessa condição). Sobre a Itália,  sempre ouço dizer que ela é uma dificuldade para os Aliados (por ser relativamente frágil e com muitos pv's ali) tanto que em determinada altura os aliados sofrem uma penalidade por não colocar a Itália na Guerra. 
    Mas pelo jeito tu não tiveste dificuldade,  como Aliada, em controlar a Itália!
    Eu me pergunto se os EUA alguma vez entram na Guerrra... hehe
    Não lembro absolutamente nada 100% sobre as regras,  mas é um jogo tão gostoso tematicamente e mecanicamente de conversar.

    Pode fazer esse esquema das influências, que vai melhorar a experiência pra ti.
     
    Quanto ao PoG, eu dei um pouco de sorte sim. Áustria tava bem dizimada por causa da Rússia. Isso fez a Itália entrar em jogo com certas tranquilidade, pq de fato eles são fracos e bem merdas.
     
    Também tenho curiosidade de saber se os EUA realmente conseguem entrar hahaha, pq são vários eventos de gatilhos.
     
    A Rússia perde os fortes por um evento. Não lembro também direito. Jogo dos infernos que tu tem q dar uma lida no manual antes de uma partida já que soh vê mesa a casa 6 meses ou 1 ano hahaha.
     
    E sim, o PoG não precisa jogar 100% pra se divertir. As análises estratégias de ambos, pós jogo são daora.
     
    Aquelas trincheiras na França e Alemanha são as mais desafiadoras de passar. Tensão da porra do início ao fim.

    Como joguei só o modo introdutório até agora,  o que ocorre normalmente é que as operações ficam muito concentradas nas trincheiras ali entre a França s Alemanha.  As ofensivas obrigatórias de vez em quando fazem dar uma olhada para os lados ali da Áustria e da Rússia.  Acho que o fato de tu saberes que o deck não irá chegar na metade da guerra,  muda muito o jogo. 
    Na última partida meu primo utilizou os ataques em flanco muito bem.  Eu ficava com um pouco de raiva e tentava repetir mas minha colocação não estava tão boa quanto a dele. 
    Uma coisa que não comentei,  gosto que no paths of glory em geral ele ignora as regras de terreno no movimento.  Para mim que venho de alguns outros jogos de guerra,  é um pouco estranho mas mecanicamente faz muito sentido e torna o jogo menos complicado tu pensar no relevo só quando ataca ou defende. 

    0
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN19/12/24 00:33
    MuCiLoN » 19/12/24 00:33

    jmapu::
    MuCiLoN::
    rafaelpsmed::Os 3 moram no meu ❤️, mas confesso que PoG nunca joguei ao vivo, apenas pelo Vassal e em turnos. Jogar a campanha completa, numa tacada só deve ser muito cansativo 

    Meu sonho é jogar a campanha intermediária :D

    Ja joguei várias partidas de Paths of Glory. É um excelente jogo e acredito que representa relativamente bem a WW1. Vale a pena jogar toda a campanha. Única ressalva que eu faria em relação ao PoG são as regras para "out of supply". Elas são excessivamente punitivas e fogem um pouco do histórico já que a WW1, especialmente no fronte ocidental, foi uma guerra muito mais de atrito do que de grandes manobras visando cercar o inimigo e isolá-lo das suas linhas de suprimento. Um que eu adquiri e joguei recentemente, bem mais simples que o PoG, mas que também é bem interessante sobre a WW1 é o "The Lamps are Going Out". Mostra bem o problema do atrito e como apesar de múltiplos combates o front não se move durante muito tempo.

    Acho as regras de suprimentos punitivas e complicadas pois cada pais,  as vezes um determinado corpo ou exército,  tem regras próprias e tu não consegue acompanhar. 
    Se pegar por exemplo o Friedrich elé adota uma regra mais simples para suprimento, que é simplesmente tu estar no teu país,  ou a 6 localizações de distância do suprimento mais próximo. 
    É bem mais fácil,  embora eu esteja misturando maçãs com laranjas.

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