Post original: https://www.boardseyeview.net/post/hickory-dickory
Com o tema de cantiga de ninar, seria perdoado por categorizar
Hickory Dickory da Plaid Hat como um jogo infantil. Isso seria um erro. Embora haja de fato ratos correndo para cima e para baixo no relógio (embora não neste caso quando o relógio bate uma hora), Hickory Dickory é na verdade um jogo euro de peso médio que é para jogadores adultos.

Hickory Dickory é um jogo de alocação de trabalhadores, pegar e entregar, e coleção de conjuntos que usa o mostrador do relógio como um rondel. Os 2 a 4 jogadores têm um tabuleiro de quatro meeples de ratos que se movem entre os locais no mostrador do relógio, correndo para dentro e para fora do ponteiro dos minutos do relógio conforme ele se move ao longo das cinco rodadas do jogo, com cada rodada representando nocionalmente uma hora entre 19h e meia-noite. Cada um dos seus quatro ratos tem uma característica especial e um número que pode carregar, indicado em seu tabuleiro. A maioria dos pontos no jogo é obtida coletando fichas que formam conjuntos de ícones e cores correspondentes. Entregue as fichas nos locais específicos no mostrador do relógio e pode colocá-las em seu tabuleiro individual para marcar pontos adicionais nas linhas e colunas, como num bingo.

A ação de colocação de trabalhador em alguns locais no mostrador do relógio é subir o pêndulo do relógio. Chegue ao topo não só para pontuar, mas também para encurtar o contrapeso para que o próximo rato a completar sua corrida de pêndulo marque menos pontos.
Sawyer West projetou
Hickory Dickory como um jogo altamente interativo. O ponteiro dos minutos tem capacidade limitada (ajustada para levar em conta o número de jogadores) e se um rato pular no ponteiro quando estiver cheio, um outro rato será ejetado. Isso pode frustrar seus planos de pegar e entregar, então vale a pena pensar alguns minutos à frente no relógio...
Há muito o que gostar em
Hickory Dickory e, com seu imponente relógio central e arte de Sonja Muller, este é um jogo que certamente tem uma ótima presença na mesa. É um jogo de estratégia em que os jogadores têm informações abertas (por exemplo, de todas as fichas de plástico retiradas da sacola) o que os permite planejar com antecedência, mas há um elemento aleatório a cada "hora" que envolve rolar um dado de 10 lados e colocar uma ficha de pata de gato sobre as posições do relógio dos dois números rolados, tirando esses dois locais de mostrador do relógio de ação durante a rodada. Isso pode ser muito punitivo, especialmente se, por exemplo, a posição de entrega das 6 horas for retirada de ação. Se, como nós, acha esse elemento aleatório irritante, ignore-o. Não parece integral ao jogo, então pode jogar Hickory Dickory deixando as patas de gato fora dele.

Ah, e embora a partida seja jogada em uma rotação nocional de 'cinco horas' do relógio, não leva nada parecido com esse tempo para jogar. Pode esperar terminar um jogo de dois jogadores em uma hora e, mesmo com quatro jogadores, nossas partidas no Board's Eye View foram todas confortavelmente menores que duas horas.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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