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  4. Vem aí o Formula POP!

Vem aí o Formula POP!

Formula POP
  • avatar
    Guerra20/08/24 05:00
    avatar
    Guerra
    20/08/24 05:00
    368 mensagens MD

    Diiiiiiga!

    Nesse post vou falar um pouco sobre o Formula POP, um dos novos jogos que o 3DUs Studio está lançando em parceria com a Jelly Monster. A ideia inicial desse jogo foi criada pelo designer Edu Guerra, e desenvolvida com a colaboração de  Edu Pomper e Edu Reis.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/64991_ldpenr.jpeg

    Apesar da minha felicidade, a caixinha é só protótipo!



    Quando comecei a pensar no jogo Formula POP, a ideia foi ter um jogo divertido de jogar com a galera e que fosse fácil de levar para qualquer lugar. Gosto muito do conceito de jogos pequenos onde o “tabuleiro” é criado a partir de cartas (como no Heróis de San Villano), fazendo ele crescer na mesa. E foi daí que nasceu a ideia de fazer um fazer um jogo de corrida onde a pista era criada de forma dinâmica pelos jogadores a partir de várias cartas.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/cb1b7_278187_m.jpg

    Pista montada com cartas



    Eu diria que a mecânica principal do Formula POP é a dedução social: onde para fazer uma boa jogada você precisa tentar prever o que os outros jogadores vão jogar. Além disso, você deve tentar mandar as pistas erradas para os outros jogadores não saberem o que você vai fazer. Funciona assim: os jogadores têm cartas numeradas de 1 a 6, e devem escolher simultaneamente a cada turno que carta irão jogar. Só vão andar os jogadores cuja carta não coincidir (no jogo chamado de colidir) com uma carta jogada por outro jogador. O que na primeira rodada pode parecer sorte, com o andar do jogo, a posição dos jogadores no tabuleiro e as cartas já jogadas por cada um somado a reações e a percepção do estilo de jogo de cada um dão informações valiosas para evitar uma colisão. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08004_ldpenr.jpeg

    Consegue advinhar as referências de cada carro?



    Além disso, os efeitos das cartas são contextuais: em grande parte das vezes o quanto você anda depende das cartas que colidiram naquele turno. Sendo assim, uma mesma carta pode ser ótima em um turno e não muito boa em outro. Apimentando um pouco mais essa ideia, durante o jogo os jogadores também podem pegar cartas de manobra, que se programadas junto com sua carta vai gerar um efeito diferente aquele turno. De forma alinhada com a mecânica principal do jogo, o benefício normalmente vai depender do contexto e das colisões que acontecerem. 

    Em relação ao tema, o Formula POP é uma grande homenagem a diversos carros que fizeram parte do imaginário pop de quem viveu a era de ouro das décadas 80 e 90 (e até antes disso!). Alguns carros vêm de referências a músicas e outros foram inspirados em carros clássicos de filmes! Será que você consegue identificar todos? Dá uma olhada como a arte do Edu Reis capturou perfeitamente a essência de cada carro. Para coroar esse tema, o jogo vem com carrinhos de madeira (será que podemos chamar de “carreeples”?) com a silhueta de cada um deles. Sem falsa modéstia: ficou massa demais!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2bcd2_ldpenr.jpeg
    Forma dos "carreeples" cortadas para o protótipo. Imagine eles pintados!



    Eu fecho esse texto falando de um aspecto muito importante: a reação das pessoas com o jogo na mesa. Por ser um jogo cheio de ultrapassagens e reviravoltas, a emoção fica realmente a flor da pele. Não dá para cantar vitória antes de realmente ultrapassar a linha de chegada! Antes das cartas serem reveladas a cada turno, rola aquele momento de expectativa. Será que sua carta vai colidir? Quando uma jogada dá certo, muitas vezes não dá para segurar aquela comemoração. Mas não vou negar, as vezes escorrega um “droga!” quando sua carta colide. Em resumo: durante os playtestes foi bastante explícito ver como os jogadores estavam se divertindo!

    Formula POP é isso: uma caixinha pequena e cheia de diversão! Um jogo feito com um enorme carinho pelo tema, com cada detalhe, desde a mecânica, arte, e até a produção, pensado para que cada partida seja uma experiência incrível! 

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    Comentários:

  • roninb1
    178 mensagens MD
    avatar
    roninb120/08/24 11:28
    roninb1 » 20/08/24 11:28

    Quando será lançado?

    1
  • edupomper
    943 mensagens MD
    avatar
    edupomper20/08/24 22:14
    edupomper » 20/08/24 22:14

    roninb1::Quando será lançado?

    Até novembro certamente estará nas lojas. Mas deve chegar antes.

    1
  • caiovidotto
    68 mensagens MD
    avatar
    caiovidotto21/08/24 10:38
    caiovidotto » 21/08/24 10:38

    Já me conquistou pela dinâmica rss

    1
  • rodolphoal
    793 mensagens MD
    avatar
    rodolphoal21/08/24 11:02
    rodolphoal » 21/08/24 11:02

    Não sei se essa já é a capa final ou apenas protótipo, mas fica minha humilde sugestão (ou intrometimento mesmo). Achei o nome do jogo (principalmente a palavra "formula") pouco legível. Poderiam tirar esse motor e aumentar o nome do jogo com uma fonte mais legível (considerando que a caixa do jogo é pequena). Se olharmos os jogos da linha pocket da PaperGames, que já é uma editora antiga no mercado, a maioria segue esse padrão. Algo assim:

     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/62a3b_vjaixx.png     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2775e_vjaixx.png
    Em defesa: A imagem dos carros já passa a mensagem do tema do jogo, e outra imagem, como a do motor, causa um conflito de atenção. Além também de possuir um estilo artístico diferente dos carros, por se tratar de uma imagem de banco de imagens. Na minha visão, desnecessaria. O nome do jogo é mais importante.
    https://st2.depositphotos.com/2535571/8676/v/950/depositphotos_86768734-stock-illustration-illustration-of-motorcycle-engine.jpg

    Até entendo a proposta de ser tipo um logotipo (nome+símbolo) pro jogo. Mas se olharmos a grande maioria dos jogos de grandes editoras, não possuem símbolo, apenas o nome do jogo na capa mesmo.

    Enfim, apenas sugestão. Boa sorte, abraço!

    5
  • edupomper
    943 mensagens MD
    avatar
    edupomper21/08/24 16:43
    edupomper » 21/08/24 16:43

    rodolphoal::Não sei se essa já é a capa final ou apenas protótipo, mas fica minha humilde sugestão (ou intrometimento mesmo). Achei o nome do jogo (principalmente a palavra "formula") pouco legível. Poderiam tirar esse motor e aumentar o nome do jogo com uma fonte mais legível (considerando que a caixa do jogo é pequena). Se olharmos os jogos da linha pocket da PaperGames, que já é uma editora antiga no mercado, a maioria segue esse padrão. Algo assim:

     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/62a3b_vjaixx.png     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2775e_vjaixx.png
    Em defesa: A imagem dos carros já passa a mensagem do tema do jogo, e outra imagem, como a do motor, causa um conflito de atenção. Além também de possuir um estilo artístico diferente dos carros, por se tratar de uma imagem de banco de imagens. Na minha visão, desnecessaria. O nome do jogo é mais importante.
    https://st2.depositphotos.com/2535571/8676/v/950/depositphotos_86768734-stock-illustration-illustration-of-motorcycle-engine.jpg

    Até entendo a proposta de ser tipo um logotipo (nome+símbolo) pro jogo. Mas se olharmos a grande maioria dos jogos de grandes editoras, não possuem símbolo, apenas o nome do jogo na capa mesmo.

    Enfim, apenas sugestão. Boa sorte, abraço!

    Opa, valeu pela dica. Muito legal esse tipo de comentário que só tem a contribuir, valeu mesmo. Massa que até fez uma versão da caixa.
    O jogo já foi pra gráfica, vamos ver se numa próxima versao, se ocorrer, pensamos nessa mudança. 
    Abração e valeu mais uma vez.

    2
  • BBAYERL
    115 mensagens MD
    avatar
    BBAYERL27/08/24 08:52
    BBAYERL » 27/08/24 08:52

    rodolphoal::Não sei se essa já é a capa final ou apenas protótipo, mas fica minha humilde sugestão (ou intrometimento mesmo). Achei o nome do jogo (principalmente a palavra "formula") pouco legível. Poderiam tirar esse motor e aumentar o nome do jogo com uma fonte mais legível (considerando que a caixa do jogo é pequena). Se olharmos os jogos da linha pocket da PaperGames, que já é uma editora antiga no mercado, a maioria segue esse padrão. Algo assim:

     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/62a3b_vjaixx.png     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2775e_vjaixx.png
    Em defesa: A imagem dos carros já passa a mensagem do tema do jogo, e outra imagem, como a do motor, causa um conflito de atenção. Além também de possuir um estilo artístico diferente dos carros, por se tratar de uma imagem de banco de imagens. Na minha visão, desnecessaria. O nome do jogo é mais importante.
    https://st2.depositphotos.com/2535571/8676/v/950/depositphotos_86768734-stock-illustration-illustration-of-motorcycle-engine.jpg

    Até entendo a proposta de ser tipo um logotipo (nome+símbolo) pro jogo. Mas se olharmos a grande maioria dos jogos de grandes editoras, não possuem símbolo, apenas o nome do jogo na capa mesmo.

    Enfim, apenas sugestão. Boa sorte, abraço!

    Tem a questão tbm que esse motor em V são de motos custom... bem caracteristico das harley... eu mesmo entrei por achar que o jogo tinha algo a ver com motos.. e quando vi que eram sobre carros.. desinteressei 

    3
  • jaimermn_
    48 mensagens MD
    avatar
    jaimermn_28/08/24 07:52
    jaimermn_ » 28/08/24 07:52

    O colega acima até deu uma sugestão boa para uma possível expansao: motos! Pra mim, tanto faz se vão ser carros, motos, velocípedes, bicicletas, etc. O jogo parece bem legal, estou bem curioso.

    2
  • Doidera
    980 mensagens MD
    avatar
    Doidera30/08/24 11:33
    Doidera » 30/08/24 11:33

    Muito bom o projeto, conte mais detalhes sobre ele.

    Fiquei com uma dúvida: são 3 "Edus" mesmo no desenvolvimento?

    1
  • edupomper
    943 mensagens MD
    avatar
    edupomper03/09/24 14:23
    edupomper » 03/09/24 14:23

    rodolphoal::Não sei se essa já é a capa final ou apenas protótipo, mas fica minha humilde sugestão (ou intrometimento mesmo). Achei o nome do jogo (principalmente a palavra "formula") pouco legível. Poderiam tirar esse motor e aumentar o nome do jogo com uma fonte mais legível (considerando que a caixa do jogo é pequena). Se olharmos os jogos da linha pocket da PaperGames, que já é uma editora antiga no mercado, a maioria segue esse padrão. Algo assim:

     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/62a3b_vjaixx.png     https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2775e_vjaixx.png
    Em defesa: A imagem dos carros já passa a mensagem do tema do jogo, e outra imagem, como a do motor, causa um conflito de atenção. Além também de possuir um estilo artístico diferente dos carros, por se tratar de uma imagem de banco de imagens. Na minha visão, desnecessaria. O nome do jogo é mais importante.
    https://st2.depositphotos.com/2535571/8676/v/950/depositphotos_86768734-stock-illustration-illustration-of-motorcycle-engine.jpg

    Até entendo a proposta de ser tipo um logotipo (nome+símbolo) pro jogo. Mas se olharmos a grande maioria dos jogos de grandes editoras, não possuem símbolo, apenas o nome do jogo na capa mesmo.

    Enfim, apenas sugestão. Boa sorte, abraço!

    Opa beleza?
    Então recebemos a prova de impressão, como vamos mudar um pouco na cores da caixa, aproveitamos e com os feedbacks aqui da comunidade mudamos a caixa do jogo. Valeu pela crítica construtiva. Segue a nova caixa, abraços!
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c140c_uggtxc.jpg

    5
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