Post original: https://www.boardseyeview.net/post/garden-guests
Com arte atraente de Kristena Derrick,
Garden Guests é uma reformulação de Stephen Glenn de seu design para
Lumis: Der Pfad des Feuers , que foi publicado pela Kosmos em 2015. Nesta interação da Van Ryder Games, o tema do jardim floral acrescenta ao apelo visual do jogo, mas é realmente apenas um fino verniz temático em um jogo essencialmente abstrato onde os jogadores vão colocando seus marcadores, competindo com os outros para ser o primeiro a completar uma linha contínua que conecta de uma borda do tabuleiro hexagonal à sua borda oposta. Os convidados são insetos construindo caminhos para atravessar um jardim.
Garden Guests é um jogo para 2-3 jogadores, ou até seis jogadores se estiver jogando em equipes. Se estiver jogando em equipes, estará jogando com comunicação estritamente limitada, mas poderá usar sua vez para passar ao seu parceiro as cartas que acha que ele precisa. Os jogadores têm mãos de cartas de flores que correspondem às diferentes flores no tabuleiro e tentará coletar combinações e conjuntos apropriados de flores para determinar a colocação de seus marcadores.
No seu turno, pode comprar cartas, jogar cartas para construir uma colônia em certos hexágonos, jogar cartas para conectar colônias ou seus caminhos existentes. Se estiver jogando com mais de três jogadores (como um jogo de equipe), também pode, como uma ação, passar cartas para seu companheiro de equipe. Há um elemento de controle de área, porque até que tenha construído um caminho que conecte sua colônia, um oponente pode tomá-lo jogando as cartas correspondentes para colocar mais marcadores do que você.
Como em outros jogos de conexão - por exemplo,
Indigo e
Bloqueio - os jogadores eventualmente descobrirão que estão bloqueando e sendo bloqueados por outros. Certamente pode valer a pena contestar a colocação de colônias no meio do tabuleiro como uma alternativa para contorná-las, o que significaria tomar uma rota mais longa... Se um jogador foi cortado de modo que não tenha nenhuma maneira possível de criar uma conexão contínua de um lado do tabuleiro para o outro, ele é eliminado. Isso significa que um jogador/time pode esperar ser eliminado em um jogo com três jogadores/times; em um jogo de dois jogadores ou dois times, ser completamente cortado significará que o outro jogador venceu.
Garden Guests é fácil de jogar. O único aspecto que alguns jogadores acharam complicado em nossas partidas no Board's Eye View foi o arranjo para virar cartas numéricas para alternar quantas cartas de flores compra em sua mão. Os jogadores têm uma carta 1/4 e uma 2/3 e eles quase invariavelmente usam e viram a carta 2/3 para que eles comprem alternadamente 2 ou 3 cartas. Descobrimos na prática que a carta 1/4 servia apenas como uma forma de mitigar qualquer vantagem do primeiro jogador: o último jogador começa com a carta 1/4 com seu lado 4 para cima, para que o jogador possa comprar quatro cartas antes de recorrer em turnos subsequentes ao mais usual 2/3. Além deste primeiro turno, descobrimos que a carta 1/4 quase nunca foi usada.
Embora o tema seja inteiramente decorativo, a Van Ryder Games fez um ótimo trabalho com a apresentação de
Garden Guests, tanto com a arte atraente quanto com os marcadores e fichas de plástico táteis. Muitas vezes nos jogos, os marcadores que os jogadores colocam escondem informações importantes do tabuleiro, então ficamos especialmente satisfeitos em ver a inclusão de fichas que mostram a flor que, de outra forma, seria coberta pelos marcadores de colonização dos jogadores. O uso dessas fichas também garante que haja uma distinção visual clara entre hexágonos de colônia que ainda podem ser tomados daqueles que são invioláveis porque foram usados para conectar a outra colônia.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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