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CorujaCast #142 - Estamos nos afogando em jogos!?

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    pnodanna11/06/24 15:13
    avatar
    pnodanna
    11/06/24 15:13
    348 mensagens MD

    Faaalaa galera, beleza?

    No episódio de hoje, nosso time de especialistas Carol, Malcom e Pedro recebem o convidado Jorge Gesuilo pra bater um papo sobre as grandes ondas de lançamentos semanais, mensais, anuais e tudomais dentro do nosso amado hobby.
    O que você acha dessa quantidade de lançamentos? Você consegue segurar a vontade de sair comprando e/ou jogando tudo? Conta pra gente!

    Apoie a Coruja! : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.catarse.me/losttokenbg⁠⁠⁠⁠⁠
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    Comentários:

  • Larissa Pinheir
    29 mensagens MD
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    Larissa Pinheir11/06/24 15:50
    Larissa Pinheir » 11/06/24 15:50

    Com certeza! Hahahahha

    2
  • Nerdtesta
    317 mensagens MD
    avatar
    Nerdtesta15/06/24 11:11
    Nerdtesta » 15/06/24 11:11

    O programa como sempre foi ótimo. Debate muito interessante, mas tem uma parte que eu sempre fico com a pulga atrás da orelha:

    Qual o problema de comprar jogos e não jogar?

    Sério, existem diversos hobby que envolvem colecionar coisas e não usá-las, como coleções de arte, de bonecos, action figure, pop funko entre tantos outros, onde o objeto fica lá parado, na estante, só sendo admirado. Por que com os tabuleiros precisa ser diferente? (não me entendam mal, eu adoro jogar tabuleiro, mas entendo a galera que quer ter um jogo, mesmo que ele veja pouca mesa. Para mim é mais válido que um boneco cabeçudo de vinil deformado).

    Entendo que atualmente é complicado um jogo esgotar como ocorria antigamente, e quando acontece é comum voltar em novas tiragens, mas temos diversos exemplos onde isso não ocorreu: Dominion, Gran Austria Hotel, Concordia... são diversos jogos que hoje custam uma fortuna na Ludopedia e que podem não ver novas impressões.

    Confesso que quando compro um jogo não me obrigo a jogá-lo imediatamente. Minha preocupação mesmo é saber que o dia que eu quiser ele vai estar ali.

    Uma coisa que ocorre muito nas conversas do cast é o papo de expansão. Tal jogo depois de tantas partidas fica inviável sem expansão... eu não consigo gostar da ideia de expansões. Prefiro ter 5 jogos diferentes e jogar poucas vezes cada um deles do que ter um único jogo com 4 expansões e ficar alterando a metodologia do jogo para ter mais experiências com aquele título. Expansão para mim é tipo DLC em jogos digitais: se precisou é porque não lançou o jogo completo.

    3
  • pnodanna
    348 mensagens MD
    avatar
    pnodanna02/07/24 18:49
    pnodanna » 02/07/24 18:49

    Nerdtesta::O programa como sempre foi ótimo. Debate muito interessante, mas tem uma parte que eu sempre fico com a pulga atrás da orelha:

    Qual o problema de comprar jogos e não jogar?

    Sério, existem diversos hobby que envolvem colecionar coisas e não usá-las, como coleções de arte, de bonecos, action figure, pop funko entre tantos outros, onde o objeto fica lá parado, na estante, só sendo admirado. Por que com os tabuleiros precisa ser diferente? (não me entendam mal, eu adoro jogar tabuleiro, mas entendo a galera que quer ter um jogo, mesmo que ele veja pouca mesa. Para mim é mais válido que um boneco cabeçudo de vinil deformado).

    Entendo que atualmente é complicado um jogo esgotar como ocorria antigamente, e quando acontece é comum voltar em novas tiragens, mas temos diversos exemplos onde isso não ocorreu: Dominion, Gran Austria Hotel, Concordia... são diversos jogos que hoje custam uma fortuna na Ludopedia e que podem não ver novas impressões.

    Confesso que quando compro um jogo não me obrigo a jogá-lo imediatamente. Minha preocupação mesmo é saber que o dia que eu quiser ele vai estar ali.

    Uma coisa que ocorre muito nas conversas do cast é o papo de expansão. Tal jogo depois de tantas partidas fica inviável sem expansão... eu não consigo gostar da ideia de expansões. Prefiro ter 5 jogos diferentes e jogar poucas vezes cada um deles do que ter um único jogo com 4 expansões e ficar alterando a metodologia do jogo para ter mais experiências com aquele título. Expansão para mim é tipo DLC em jogos digitais: se precisou é porque não lançou o jogo completo.

    Salve Testa.
    Cara eu to há duas semanas tentando criar uma boa reposta para o seu questionamento e simplesmente não consegui, hahaha.
    Ao meu ver, é meio "estranho" só ter o jogo na estante e não jogar. Me parece meio estranho sabe? Diferentemente dos Funko e Action Figure, que na sua grande maioria tem a "função" de ser decorativo, eu vejo os jogos como uma ferramenta de interação entre pessoas. Mas é só como eu vejo.
    Sobre a falta de reprint de alguns "velhinhos" eu to quase indo na casa do Cella colocar uma faixa pedindo reprint de GAH, Luna e etc. São excelentes jogos que "vieram na época errada".
    Por fim, sobre expansões, é um assunto delicado. Como já diria o saudoso GCTargino, se não tá na caixa base, não presta. Mas temos editoras, tipo a SM, que lança o jogo incompleto propositalmente para gerar uma fortuna. Mas tem outros casos em que a expansão melhora muito o jogo, como no caso de Waterdeep,  TfM, Terra Mystica. Ou expansões que deixam o jogo "mais fácil" tipo a Trilhos do Norte do GWT. Vamos tentar fazer um episódio sobre isso mais pra frente.
    Abs.

    1
  • Nerdtesta
    317 mensagens MD
    avatar
    Nerdtesta03/07/24 07:44
    Nerdtesta » 03/07/24 07:44

    Salve pnodanna

    Concordo com você: Também acredito que jogos são feitos para jogar, e ponto final, mas para mim isso não precisa ser imediato (no entanto, eu realmente acho muito mais "bonita" uma prateleira de jogos do que uma de bonecos Funko, por isso entendo a galera que coleciona jogos e não joga tanto quanto se é esperado). Porém, é legal saber que se eu receber amigos vou ter um Dixit e um Telestrations ali na prateleira, mesmo sendo jogos que só vão para mesa nessas ocasiões. 

    Estava com o meu Coimbra unpunched a mais de ano, e ele só viu mesa essa semana. Foi um jogo comprado numa dessas promoções loucas da Galápagos (como aconteceu recentemente com Hansa Teutônica e tantos outros), mas o jogo só acabou vendo mesa agora, e para mim foi bem divertido. No fim das contas, valeu a pena ter comprado mesmo sendo um título que eu não tinha tanto interesse, o que acabou fazendo ele levar tanto tempo para ser jogado, e por mais de um ano ter sido somente um "enfeite".

    Mas nós do hobby sabemos que, na pior das hipóteses, mesmo que o jogo tivesse ficado na prateleira esse tempo todo, se eu não tivesse curtido, ele acabaria vendo um leilão aqui na Ludopedia. 

    Gosto dessa dinâmica do hobby: o que não agradou aqui, pode agradar outra pessoa. Se a pessoa não estiver no frenesi de vender pelo triplo do preço que pagou, e aceitar vender pelo preço pago (ou ali, na casa dos 75% do valor), jamais vai ficar com dinheiro parado na prateleira. E os que continuam parados é só uma questão de tempo, não tenho filhos e em algum momento irei para o asilo, ser o velho mais descolado de todos, e acabarei com o lobby do dominó nas casas de repouso (pelo menos na casa de repouso em que eu estiver).

    Para mim, nesse ponto os jogos virtuais são bem mais complicados no quesito "ficar parado": um jogo comprado no lançamento custa algo em torno de R$ 299,90 e em 6 meses estará saindo por metade desse valor (Nintendo não conta). 

    É claro que isso também acontece em alguns casos com tabuleiros, mas é bem mais complicado presenciar essa mudança drástica aqui no mundo dos papelões mais caros do mundo.

    Já no quesito expansão, eu sou chato mesmo: se melhora o jogo, se é tão obrigatório assim, precisa estar na caixa base do título na próxima tiragem ou na próxima edição no máximo, e não ser vendido pelo preço do jogo em uma caixa extra. Caverna, por exemplo, já teve várias tiragens e algumas edições, se a expansão é tão incrível e praticamente obrigatória segundo todos, por que continua sendo vendida separadamente?  Eu acredito que sairia muito mais barato para todos se fosse assim...


    2
  • PedroMVM
    722 mensagens MD
    avatar
    PedroMVM03/07/24 10:37
    PedroMVM » 03/07/24 10:37

    Boas reflexões. Às vezes a gente compra algum jogo que sabe que vai curtir, mas ele acaba não indo pra mesa em meses ou até anos. Funciona da mesma forma que a gente compra uma série de livros pra ler e levamos anos pra lê-los todos :D

    Nem sempre expansões são a melhor forma de expandir um jogo, às vezes um módulo basta e agrega muito a um jogo. Por exemplo, a Queen's Game lança módulos chamados queenies, que são como mini-expansões e que acrescentam nova possibilidades e estratégias. Apenas um punchboard em um saco plástico, para ser colocado na caixa base com um preço aceitável.

    Tem expansões que querem acrescentar diversos módulos de uma vez e vem numa caixa que só serve para deixar o produto mais caro. Um exemplo é a primeira expansão do Teotihuacan. Se viessem separados, os jogadores poderiam comprar apenas os módulos que interessassem, adicionando um pouco de cada vez. Mas são obrigados a comprar um pacote com todos de uma vez, em uma caixa de papelão que só encarece o produto todo.

    Outra queixa comum são expansões que são apenas novas cartas e que custam mais que jogos de cartas com uma quantidade de cartas maior. É bizarro e não faz sentido.

    3
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