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  4. O DOFF Que Não É o País das Maravilhas dos Conteudistas|SEBG#68

O DOFF Que Não É o País das Maravilhas dos Conteudistas|SEBG#68

Spicy
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O DOFF Que Não É o País das Maravilhas dos Conteudistas|SEBG#68
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Duração
00:21:39
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    Lucas Fratini04/06/24 12:17
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    Lucas Fratini
    04/06/24 12:17
    172 mensagens MD

    No episódio de hoje quem assume o microfone são os meus companheiros de mesa e de DOFF Guilherme Rocha e Pedro Henrique Lutz!


    Eles falaram de como foi a experiência deles enquanto público do evento, sem o vício enviesado dos criadores de conteúdo, e explicaram porque não voltariam no DOFF ano que vem - diferente de mim que ainda tô saudosista do país das maravilhas.


    Ou ouça no Spotify
    Segue o podcast lá no Instagram

    E você, como foi o seu DOFF?
    Comenta aqui a sua experiência que eu vou ler alguns comentários no próximo episódio!

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  • EGO1ST
    50 mensagens MD
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    EGO1ST04/06/24 12:34
    EGO1ST » 04/06/24 12:34

    Eu saí com essa sensação, de não ter tanta vontade de voltar ano que vem, mesmo morando relativamente perto.
    Esses pontos apontados são os principais realmente, não consegui jogar nada do que eu gostaria, o evento estava muito cheio, algumas coisas que eu queria comprar também não consegui pois esgotou muito rápido (isso no sábado). E falaram que não ia ter mais pro domingo.
    As editoras também não conseguem alinhar lançamentos com a data do evento, então o que encontrei foi mais anúncios e pré venda.

    Tinha muito espaço pra estande de RPG, o que achei um saco pois não me importo com RPG e o espaço pra jogar boardgame era minúsculo em relação a quantidade de gente.
    Daqui a pouco o evento vai espantar o público de boardgame e virar um evento de RPG.

    7
  • Hudson Goulart
    271 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart04/06/24 16:17
    Hudson Goulart » 04/06/24 16:17

    Parabéns pela iniciativa.
    Achei curioso que você precisou ouvir seus amigos para "virar a chavinha" e "ter uma experiência diferente". Comparo isso com a impressão do Bruno Gaspar, do canal Vista Nerd. Que não precisou de nada disso para enxergar os problemas do DOFF.
    Bom, ok. Ele é empreendedor e tem histórico de organizador de eventos. Mas essas diferentes reações só confirmam o quanto a tribo dos geradores de conteúdo está embolhada.
    Embolhamento este que parece ser mais decorrente do tempo de hobby que do tamanho do veículo. Poder-se-ia argumentar que o canal dele é pequeno, que ele ainda não entrou para a turminha, e por isso ainda mantém um olhar diferente. Contudo, seus últimos vídeos estão tendo uma média de 250 visualizações. Enquanto este podcast apresenta uma média de 50 a 80 downloads. (NA LUDOPEDIA.) Desconheço inteiramente qual o tamanho de sua audiência no Spotify.
    Enfim, a visão do público comum certamente é muito diferente da experiência que a elite do hobby tem nesse evento.

    2
  • maisumgustavo
    103 mensagens MD
    avatar
    maisumgustavo04/06/24 23:37
    maisumgustavo » 04/06/24 23:37

    Curti o episódio. Mesmo tendo ido "a trabalho" para lá eu tive a mesma sensação: se eu tivesse ido para curtir os jogos, não teria conseguido curtir; para comprar, teria comprado pouco (não me afeta tanto o FOMO); para ver as pessoas, teria as visto fora do evento. Caso o evento não aumente fisicamente de tamanho, estou cada vez mais tendendo a não ir.

    Por outro lado, como mencionei, ir ao DOFF me fez perceber que parte da magia de estar lá é encontrar pessoas que conheço apenas pela internet e isso dá pra fazer fora do evento. Tendo isso em mente, eventos cujo foco sejam as mesas de jogos e, principalmente, as pessoas (por mais clichê que isso possa soar) passaram a entrar no meu radar agora.

    Inclusive, encontrei o senhor na Ludus, mas não soube muito o que falar - vocês estavam na mesa de Tobago, junto com o pessoal do Navio Corsário, creio que ainda no início da partida. Da próxima vez eu paro pra trocar uma ideia a mais contigo hahah

    3
  • sergimcvo
    99 mensagens MD
    avatar
    sergimcvo05/06/24 16:05
    sergimcvo » 05/06/24 16:05

    Então, faltou um pouco de conhecimento sobre o evento antes de ir mesmo, faz parte na primeira experiencia acontecer isso.
    Minha namorada foi a mesma coisa, ela foi no primeiro ano e não foi nos próximos, eu continuei indo por trabalhar com Jogos.
    Enxergo que o evento é apenas para 3 públicos:
    Criadores de Conteúdo
    Entusiastas que querem conhecer jogos que AINDA vão lançar
    Lojistas, desenvolvedores e editoras fazerem Network.

    Se você é só alguém que quer ir jogar, ai a CovilCON é mais indicada.
    Se você quer lazer e amigos ai o Kriativos On Board é mais indicado.

    Basicamente o DOFF é um evento para trabalhar...

    6
  • EGO1ST
    50 mensagens MD
    avatar
    EGO1ST05/06/24 16:41
    EGO1ST » 05/06/24 16:41

    sergimcvo::Então, faltou um pouco de conhecimento sobre o evento antes de ir mesmo, faz parte na primeira experiencia acontecer isso.
    Minha namorada foi a mesma coisa, ela foi no primeiro ano e não foi nos próximos, eu continuei indo por trabalhar com Jogos.
    Enxergo que o evento é apenas para 3 públicos:
    Criadores de Conteúdo
    Entusiastas que querem conhecer jogos que AINDA vão lançar
    Lojistas, desenvolvedores e editoras fazerem Network.

    Se você é só alguém que quer ir jogar, ai a CovilCON é mais indicada.
    Se você quer lazer e amigos ai o Kriativos On Board é mais indicado.

    Basicamente o DOFF é um evento para trabalhar...

    Eu sou entusiasta e queria conhecer alguns jogos, não consegui jogar quase nada do que realmente queria. Tinha que aguardar quase meia hora por mesa.
    Estande da Galápagos tava impossível com Heat, fora as milhares de mesas com jogos tipo Ticket to Ride da vida, Catan na Devir e por aí vai, que pra mim são mesas mortas.
    Mas independente se ainda vai lançar, deveria ser no mínimo um bom lugar pra experimentar aquele jogo que já lançou mas você ainda tem dúvida se quer ou não.
    Uma coisa é certa, domingo é bem melhor pra jogar alguma coisa do que no sábado. A parada é que deveria ser bom e comportar esse tanto de gente independente do dia.

    1
  • Nadia Cruzeiro Ferre
    100 mensagens MD
    avatar
    Nadia Cruzeiro Ferre05/06/24 22:07
    Nadia Cruzeiro Ferre » 05/06/24 22:07

    Eu gostei muito do DOFF, me senti Tiete de BG. Pegando botons, tirando foto com celebridades. Achei as artes e os estandes muito bonitos. Teve palestra boa, que infelizmente não atraiu tanta gente (apesar de que o ar condicionado tava de rachar, quase uma estratégia pra comprar moletom, que no caso deu certo pra mim e minha esposa).

    Mas realmente o ponto baixo foi ficar urubuzando (mesmo termo que eu pensei no evento, então muita gente deve ter pensando isso). Poxa um aplicativo que organizasse todas as mesas seria ótimo. Outro ponto que não vi falando aqui - tinham alguns instrutores que nao sabiam explicar, dai complica né, aconteceu na TGM pra mim.

    Não volto ano que vem porque é um evento de alto custo pra quem é de fora, talvez daqui uns ano, ou se vier pra Curitiba

    1
  • Lissão Bass
    94 mensagens MD
    avatar
    Lissão Bass05/06/24 22:12
    Lissão Bass » 05/06/24 22:12

    Pra mim, DOFF e evento pra ir...e quem sabe acontecer de dois em dois anos.
    por mais que tenham lançamentos frequentes todo mês...o evento em si não tem necessidade de ser todo ano.
    (trabalhei em eventos importantes do setor industrial que acontecia de dois em dois anos e dava super certo)

    Sobre o pais das maravilhas que os criadores de conteúdo inventam, isso é uma discussão antiga.
    eles "precisam" vender essa idealização de evento incrível para as editoras....muito parecido com o que eles fazem com os jogos cedidos pelas mesmas para produção de conteúdo.
    Levar em consideração o que criador de conteúdo fala, dai já é pessoal de cada um.

    Como o rapaz falou acima, doff é interessante para empresas, distribuidores e game designer estreitarem network.
    A gente, como publico final, está lá de intrometido....brincadeira.
    Como foi dito no podcast eles poderiam focar em ter mais mesas com os lançamentos. Ter mesas de catan, pandemic, jogo da vida, ludo e roba-monte não faz sentido algum pois são jogos que uma hora você vai esbarrar neles, mesmo para quem esta iniciando.

    Minha namorada foi comigo na edição de 2022 e não sentiu interesse em voltar.

    pra mim, não ir na edição esta muito mais relacionado a jogos no radar. Eu não sofro de FOMO, então não tenho essa urgência de pegar qualquer coisa que lança na pre venda ou ter essa necessidade de ser um dos primeiros a testar. Alias eu gosto muito de conhecer o jogo com calma, entender o que estou fazendo, do que aquela coisa apressada movendo pecinha que o instrutor do jogo falou pra fazer.
    Respeito o trabalho dos criadores, mas não tenho o costume de ficar "tietando". Acho que eu nem saberia o que falar com esse pessoal.
    Gosto muito da área de protótipos, pena que dão pouca atenção....mas entendo que comercialmente não é o foco, só é cedido um espaço.
    palestras...tem que ser algo muito mais muito do meu interessa pra ficar sentado enquanto tem um evento rolando.

    no mais a sensação de que vc fica ali igual gado, rodando e rodando no pasto é real.
    anda, ve uma vitrine, anda, tenta ver uma mesa pra jogar algo, anda, ve um jogo bonito na mesa, mas entneder as regras tomaria 1 hora do seu tempo e sem chance de finalizar antes do evento acabar...e nisso a ansiedade vai tomando conta do ser.

    no mais é isso...doff é legal, é legal
    precisa ir todo ano, definitivamente não!

    2
  • urucaknag
    44 mensagens MD
    avatar
    urucaknag06/06/24 10:53
    urucaknag » 06/06/24 10:53

    Vou deixar minha opinião aqui de primeira visita também. 

    Eu e minha esposa somos do Paraná, então tivemos que gastar com deslocamento, e, não fosse a família da minha esposa em sp, também gastaríamos com acomodação. Só pra galera ter uma noção do nosso contexto. 

    Realmente como consumidor "comum" de board game, não foi muito legal.

    Nós ja não esperávamos preços bons, mas o que algumas editoras fizeram no doff foi vergonhoso e abusivo na minha opinião. 

    Tinha editora cobrando bem a cima do que o jogo está sendo vendido nas lojas. Outras que anunciaram desconto e jogaram o preço lá nas alturas, vide "Black fraude" do Brasil. 

    Foi bem decepcionante essa parte. 

    Teve algumas editoras com preços legais e até bem flexíveis pra negociar as ofertas, mas as outras meu amigo. 

    Ah, e antes que alguém venha, "aIn mAs o DoFf nAo e FeiRA pRa cOmpRar", eu vi MUITA GENTE comparando preço online, e pouca gente com compras grandes. 

    Então sim, a galera vai na espectativa de comprar com um preço diferenciado e acompanha sim os preços. 

    A outra parte da nossa experiência foi a questão do networking. 
    Como temos um board game café, fomos na ideia de gravar conteudo, conhecer pessoas responsáveis pelos jogos, etc.

    Essa parte foi bem legal. 

    A galera, principalmente os menores, foram super receptivos e amigáveis. 

    Então é como já comentaram, como experiência de consumidor comum, não é lá muito interessante, principalmente se você morar longe. 

    Agora pra quem é entusiasta, trabalha na área, quer fazer conteúdo, é legal. 

    Uma pena que isso só reforça ainda mais o "elitismo" do hobby. 

    5
  • Hudson Goulart
    271 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart06/06/24 12:38
    Hudson Goulart » 06/06/24 12:38

    urucaknag::
    Então é como já comentaram, como experiência de consumidor comum, não é lá muito interessante, principalmente se você morar longe. 

    Agora pra quem é entusiasta, trabalha na área, quer fazer conteúdo, é legal. 

    Uma pena que isso só reforça ainda mais o "elitismo" do hobby. 

    Me lembrou muito o que ocorre nos grandes torneios abertos de xadrez. Onde os capivaras pagam a festa dos mestres. Funciona assim: quem é GM tem isenção de inscrição e recebe hospedagem grátis. E talvez as passagens. Mas essa parte eu realmente não lembro. Nunca é divulgado, mas em alguns casos, especialmente no de estrelas internacionais, deve rolar também o pagamento de cachê pela participação. Embora, teoricamente, a remuneração esperada seja a dos prêmios da competição.
    Os MI's recebem regalias menores. Mas também recebem pelo menos a isenção na taxa de inscrição. Ambos funcionam como uma espécie de presença VIP nos torneios.
    Enquanto isso, o jogador comum paga a taxa cheia, e esse público ajuda a financiar os custos da competição. Que é complementada pelos patrocínios.
    A presença desse público é muito importante para a viabilidade do torneio. Por isso é tão comum ver crianças 8, 10, 12 anos disputando a mesma competição de mestres de nível continental. Isso não faz sentido esportivo. Mas faz sentido econômico. As crianças estão lá empurradas pelos pais. Que não desperdiçam a oportunidade de dar a experiência de disputar uma grande competição a seus filhos.
    O ponto todo é que o jogador fraco que está lá ajudando a pagar a festa dos mais fortes sabe exatamente qual é o seu papel nessa engrenagem. Tem plena consciência disso. Ele sabe que está pagando pela oportunidade de eventualmente poder jogar contra jogadores mais fortes e aprender com isso. Então é um jogo combinado.
    O que me parece é que, no caso do evento ora analisado, o descasamento de expectativas é bem maior.

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