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  4. Análise - Cascadia: Landmarks

Análise - Cascadia: Landmarks

Cascadia: Monumentos Naturais
  • avatar
    Ludopedia19/12/23 08:00
    avatar
    Ludopedia
    19/12/23 08:00
    2621 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/27350_tvb6di.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/cascadia-landmarks

    Já faz um ano que apresentamos Cascadia no Board's Eye View. Foi o jogo que ganhou o prêmio Spiel des Jahres de 2022 (e também o Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2022), então uma expansão era quase inevitável, e aqui está. E os designers Randy Flynn, Molly Johnson, Robert Melvin e Shawn Stankewich não apenas juntaram mais do mesmo - Cascadia: Landmarks acrescenta bastante ao jogo base.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d90f6_tvb6di.jpg


    Como seria de esperar, há mais cartas para cada animal e mais conquistas que os jogadores podem buscar. Você os valorizará especialmente se gostar de jogar Cascadia no modo solo. As várias cartas, peças e fichas extras não apenas adicionam variedade (e, para ser honesto, um pouco mais de complexidade), mas também contribuem para a facilidade que esta expansão oferece para levar a contagem de jogadores até seis dos quatro jogadores do Cascadia base. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4cf41_tvb6di.jpg


    Os Marcos do título da expansão são características de destaque do cenário físico que oferecem formas adicionais de pontuação e aumentam o espaço de decisão dos jogadores. Isso ocorre porque quando você coloca um marco de madeira em seu tabuleiro, você ocupa um espaço onde poderia ter colocado um animal. Esperançosamente, em seus jogos isso não causará muita AP (paralisia de análise) para os jogadores enquanto eles decidem se e quando os pontos de referência substituem os animais como seu posicionamento ideal. É claro que os jogadores que avançam na colocação de um marco se beneficiam de uma maior escolha nas cartas de pontuação desse marco.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/0da24_tvb6di.jpg


    Estávamos entusiasmados com a perspectiva de aumentar o número de jogadores do Cascadia para seis, mas estávamos preocupados que isso pudesse prolongar excessivamente o tempo de jogo. Não precisávamos ter hesitado nisso: claramente, a equipe de design estava muito à nossa frente. Uma característica fundamental de Cascadia: Landmarks é a opção de reduzir o número de turnos de 20 para 15, mas dar a cada jogador seu próprio conjunto privado de peças das quais eles podem escolher, além de seu turno. Este é um ajuste muito bem concebido para o jogo principal porque aumenta o escopo do jogador para planejamento futuro, mas reduz efetivamente o tempo de inatividade. Outro ponto positivo é que você não está limitado apenas a usar o conjunto de peças privadas em contagens maiores de jogadores: nós o introduzimos em nossas jogadas com dois, três e quatro jogadores e, para nós, ele melhorou e acelerou um processo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/569a5_tvb6di.jpg


    Se você possui Cascadia, certamente desejará adicionar esta expansão. Ela expande suas opções e aumenta ainda mais a capacidade de repetição contínua do jogo. Curiosamente, nós o valorizamos ainda mais pelos outros ajustes do que pelas paisagens em si.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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