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Na maioria dos jogos de descarte de cartas, o objetivo é ser o primeiro jogador a esvaziar completamente a mão. No entanto, esse não é o caso em
Giraffe Raffe, de Hisashi Hayashi (publicado pela Mandoo Games). Embora você esteja descartando cartas, você não quer que elas acabem, pois o jogo é perdido pelo jogador que não conseguir fazer uma jogada em seu turno...
Componentes e Preparação
Giraffe Raffe possui um baralho de 60 cartas com números de 1 a 15 em quatro naipes de cores diferentes. Cada jogador começa com uma mão de 12 a 15 cartas, dependendo da quantidade de participantes.
Peças são organizadas na mesa para mostrar quais cartas podem ser jogadas em cada local. Dependendo do número de jogadores, haverá:
1 a 4 peças que aceitam uma única carta: uma por cor em jogos de 4 a 5 jogadores; uma peça vermelha/amarela e uma azul/verde em jogos de 3 jogadores; e uma única peça que aceita cartas de todas as quatro cores em jogos de 2 jogadores.
Peças para combinações: uma peça para duplas, trincas, quadras, uma sequência (straight — três ou mais cartas em ordem numérica) e um flush (uma sequência de três ou mais cartas que sejam todas da mesma cor).
Uma peça coringa: que aceita quaisquer três cartas.
Algumas peças oferecem uma recompensa quando você joga nelas: comprar uma carta adicional ou pegar uma ficha de maçã. As fichas de maçã podem ser descartadas para passar o seu turno (ou seja, não jogar nenhuma carta, mas ainda continuar no jogo).
Dinâmica do Jogo
Este é um jogo de "subida de degraus" (ladder climbing). Isso significa que, quando as cartas são jogadas em uma peça, o nível de exigência daquele local aumenta, pois a próxima jogada ali deve superar a anterior.
Exemplo: Se eu jogar uma dupla de 10 na peça de duplas, essa peça só poderá aceitar duplas de cartas com valor 11 ou superior. Para peças que aceitam sequências, flushes ou qualquer combinação de cartas, as jogadas seguintes devem utilizar mais cartas do que a anterior.
Considerações Finais
Embora a arte fofa faça Giraffe Raffe parecer um jogo infantil, e a jogabilidade seja intuitivamente fácil, este é um jogo com certa profundidade tática e algumas apostas de "arriscar a sorte" (push-your-luck). Na verdade, ele também é bem competitivo e agressivo (take that): se você jogar uma dupla de 15, por exemplo, estará impedindo qualquer outro jogador de jogar uma dupla ali, já que é impossível jogar algo maior naquela peça.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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