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The Quest for El Dorado: Por que deckbuilding e corrida casam tão bem? | SEBG#41

The Quest for El Dorado
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The Quest for El Dorado: Por que deckbuilding e corrida casam tão bem? | SEBG#41
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    Lucas Fratini24/10/23 01:29
    avatar
    Lucas Fratini
    24/10/23 01:29
    176 mensagens MD

    No episódio de hoje o jogo da vez é o The Quest for El Dorado!

    Esse jogo do Dr. Reiner Knizia que casa lindamente duas mecânicas que funcionam super bem juntar e eu vou tentar explicar o porquê.

    Ou ouça no Spotify
    Segue o podcast lá no Instagram

    E você, já jogou El Dorado? Você curte os jogos do Dr Knizia?
    Comenta aqui a sua experiência que eu vou ler alguns comentários no próximo episódio!



    Contato: soueuboardgames@gmail.com

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  • Compre agora o jogo The Quest for El Dorado na LUDOSTORE
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  • Wamucy
    280 mensagens MD
    avatar
    Wamucy24/10/23 09:45
    Wamucy » 24/10/23 09:45

    Esse jogo é muito legal e não vejo muita gente falar dele. É uma baita opção para jogo familiar, com rejogabilidade infinita.
    Gosto demais e torço pra Galapagos trazer as expansões pra deixar os caminhos até El Dorado ainda mais interessantes.

    4
  • fantafanta
    505 mensagens MD
    avatar
    fantafanta24/10/23 11:42
    fantafanta » 24/10/23 11:42

    Parabéns pela sua análise, ficou muito bacana! Eu gosto de pensar a produção cultural a partir de uma dialética entre a conceituação e a caracterização, algo que não está muito distante da abordagem da sintaxe versus semântica ou da forma versus a função. No entanto é preciso tomar um certo cuidado pois essa dicotomia, essa divisão, pode acabar sendo insatisfatória por não conseguir abarcar a totalidade da obra. O todo é sempre maior que a soma de suas partes isoladas. É justamente da relação entre as partes que surge a essência da totalidade. Isso é facilmente percebido no cinema, como você bem citou, a partir do momento em que se muda a trilha sonora de uma determinada cena e por tabela se modifica totalmente o sentido do que está sendo comunicado. Desculpe a palestrinha, mas eu quis pontuar isso porque gostei do fato de você ter se preocupado em apontar essa questão! Acho muito interessante análises críticas que fogem do aspecto meramente descritivo dos jogos.


    Já sobre o Quest for El Dorado, tenho alguns pontos a comentar. É um jogo mecanicamente fantástico mesmo, nisso eu concordo com você. Ele é intuitivo, bastante acirrado e emocionante! Agradou muito a minha família porque tem regras bem simples de pegar e é bem competitivo. Tem aquela malícia escondida que é marca registrado do Knizia.
    Agora, esse foi um jogo que me incomodou profundamente por conta da questão levantada: o racismo velado. E piora. Há também um claro componente de exaltação do mito do bom selvagem, como aquele que é subserviente e age de forma socialmente "adequada" perante os seus "contratantes". E como se não bastasse o festival de bizarrice, ainda fica implícita, mas quase escancarada mesmo, a celebração lúdica que banaliza o neocolonialismo, marcado pela exploração do trabalho da população local e pelo saque das riquezas materiais desses territórios "exóticos". Isso fica ainda mais evidente pela caracterização das cartas de personagens mais poderosas como a Milionária, o Pioneiro, a Aventureira etc...
    E não, nada disso é apenas sobre esse jogo. Até porque esse não é apenas um jogo, é mais um produto da indústria cultural. Evidentemente houve aqui uma escolha de representação narrativa e de ponto de vista histórico, que passou por uma curadoria certamente muito exigente. Que foi polida, sofisticada por diversos profissionais especializados, ao longo de muito tempo para ser exatamente aquilo que é: um bom entretenimento. Ou se você preferir, um produto que usa a empatia como estratégia para formar afetos politicamente desmobilizantes, garantindo dessa maneira, praticamente inofensiva, os ganhos de quem financia a produção desse jogo. Não quero me alongar nessa discussão, mas acho essa reflexão necessária. É possível sim se divertir com o jogo a despeito de tudo isso, afinal de contas temos a incrível capacidade de nos entretermos com quase qualquer coisa. O discernimento crítico nos possibilita isso. Mas é meio difícil ignorar todas essas questões quando elas mexem diretamente com a nossa história, quando revivem os nossos próprios fantasmas do passado. Isso não pode ser uma desculpa para não criticar o que merece e deve ser criticado.

    Comprei Quest for El Dorado na época do seu lançamento e vendi depois de um tempo porque fui criando um desgosto enorme por ele. Ao ponto de achá-lo simplesmente detestável, algo de mau gosto mesmo. Não é o tipo de diversão que procuro consumir, ainda que as outras opções disponíveis no mercado também não fujam da mesma lógica no fim das contas. 

    4
  • Lucas Fratini
    176 mensagens MD
    avatar
    Lucas Fratini24/10/23 18:57
    Lucas Fratini » 24/10/23 18:57

    fantafanta::Parabéns pela sua análise, ficou muito bacana! ....

    Muito muito muuuuito bom o seu comentário Adalfan! Já adianto que para a leitura no próximo episódio vou ter que dar uma leve resumida, mas a vontade mesmo é de hackear ele como página principal da Ludopédia e emoldurar para colocar em toda tabuleiria.

    Obrigado pelo interesse e força com o podcast!

    0
  • Raoni Cipriano
    186 mensagens MD
    avatar
    Raoni Cipriano24/10/23 21:39
    Raoni Cipriano » 24/10/23 21:39

    Parabéns por mais um ótimo podcast!


    Esse jogo tem mecânicas muito interessantes combinadas. O Knizia faz jogos muito bons que misturam as mecânicas de uma maneira genial.

    Já ouvi diversas comparações dele com o Luxor pelo aspecto da corrida. Porém, ainda prefiro o Luxor, onde nem sempre quem chega primeiro vence.

    Sobre o tema e a abordagem dos personagens, acredito que seja pela época que foi criado, onde a cultura e a forma de ver o mundo eram outras. Da mesma forma que ocorreu com o Puerto Rico. 

    1
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The Quest for El Dorado - The Quest for El Dorado: Por que deckbuilding e corrida casam tão bem? | SEBG#41
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