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  3. John Company: Segunda Edição
  4. John Company, um eurozão pesado com muita negociação envolvida

John Company, um eurozão pesado com muita negociação envolvida

John Company: Segunda Edição
  • avatar
    DrGrayrock25/09/23 11:40
    avatar
    DrGrayrock
    25/09/23 11:40
    2264 mensagens MD

    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiurrHJZPPAO10gHQ6FnaSH8c48_k06Qp-p6O9W7JAEDI6Fp3oZ2WF23ChGjjuqcu7Y4UXoekEAa9tC4R7jUuHTmitixXFpTVhvPIjstkt8655mmihbEuMj2_474YEl1SKuIUlB7HSHHg6KauC0dnscPxzA3B5qthSWoQnQG_1H0u0S63WF2T9b3SExJtU/w640-h416/!!Logo_E%20ai%20tem%20jogoB.jpg


    Em John Company vamos acompanhar o avanço da Companhia Inglesa na Índia desde seu começo em 1710 (o cenário básico) até seu momento mais tenso em 1813 e nós seremos ambiciosas famílias querendo poder e dinheiro extraído desse cenário.

    Cada jogador vai escolher inicialmente uma das seis famílias do jogo e pegar todos os componentes dela, um grande tabuleiro central é colocado na mesa onde temos a trilha de ação, o mapa da Índia, a "sala" do Grande Conselho e alguns espaços importantes do jogo.


    O primeiro cenário (são três) parte de 1710 e ainda não conta o monopólio da Companhia na Índia e serve como "introdução" ao jogo, mas não pense aqui que isso é uma redução de peso ou de tempo de jogo, John Company é fácil um dos jogos mais pesados que eu já joguei e ter um cenário mais "tranquilo" é realmente uma boa forma de aprender o jogo.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVtOdVjyMkdhtUZhZheHc_47kTe1Iw05lP2ra9p6YRVrIEweVxTTRe7JihaAJoNDWRk0NONkeCfQ1aoBZspojsA5w42952ZMGsCl9OB1zts6bOEq_9hCDJPeW0yoeW71KMfsGhe54C1pDXrcBxeGglX2sPuZPShFvKyQiyJB8QPJrdb1ro66_-JPVqcjs/w640-h480/2023-09-14%2021.36.49.jpg 

    As famílias exercem cargos importantes dentro da Companhia, mas isso é passageiro.



    Esse cenário vai ter 5 rodadas, em cada rodada teremos nove fases que são passadas uma a uma com suas consequências geralmente afetando a fase seguinte.

    Na fase da família os jogadores vão comprar supérfluos, alistar familiares nas frentes militares, colocar parentes como escrivães nas capitais, comprar navios ou oficinas ou então comprar dívidas da Companhia para garantir cotas dentro do Grande Conselho.


    Depois vem a fase de contratação, vale aqui dizer que existe antes da fase da família um momento do jogo onde os familiares vão se aposentando e deixando cargos vagos, então aqui esses cargos vão precisar ser preenchidos e é aqui que começa um dos grandes trunfos do jogo.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjipukYxK9W_BUVJcgG8DeeweoHk4MsdZv10Y7si57NsQuouWTO9-jeBYfBHXxjOyPT2EMJrts9HkYJcnhLB3iBhCcJ6m483nH4ZcVij8ZG67Qk3rcGmxYR-nr7TcDg-R4fCmhjv2ujoel41D7gtHzR4PBE417pHcIXR6Qk9amZinzqQ_o7ZuDdZlDlrRc/w480-h640/2023-09-15%2000.11.31.jpg
    As cotas no Conselho da Companhia são muito importantes, assim como um bom lugar para aposentadoria.



    John Company
    é um jogo de política e negociação, trazendo à tona o que tem de mais feio dentro desse universo, aqui vamos usar promissórias para tentar convencer amiguinhos a nos darem cargos, usar influência para que os outros permitam que cargos sejam exercidos por membros da própria família, dinheiro passa de uma mão para outra para beneficiar uma investida bélica ou naval que vá favorecer determinada família, então se você é sensível a esses temas fique longe desse jogo.

    Passada a fase de contratações cada cadeira da Companhia vai trabalhar, então os diretores de Comércio e o de Transportes além do Departamento Militar vão trabalhar, os presidentes das capitais na Índia vão fazer comércio ou então empreender investidas militares para abrir novos espaços de comércio "na marra".



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUKEqVMBDLWw7MmT2pDbBqin0LYJCuISnJkM6AnqJ70n4EpTAV8YEDeEPstCzdmhVmBr4OfS2bUIMsWqTxjVhO2U7i6q2k4f1r-xPfHK2P9DCq3yOnF2DqMTfLcefVOrHcWPlQmbpCTDS9GRyhyJ4i8PPFWRsQdvGf-oAvRx_3haB03-oD2xx6pEHBrGU/w640-h480/2023-09-14%2021.37.19.jpg
    Muita coisa acontece na Índia e os jogadores precisam estar sempre ligados.



    Então temos os eventos na Índia, essa é outra fase onde o jogo brilha, temos um "deck" onde alguns eventos como revoltas podem acontecer e colocar em risco soberanias, enfraquecer algumas regiões que ficam mais "apetitosas" para futuras incursões mas a Companhia também pode ser bastante afetada e perder espaços onde ela já estava bem adaptada.

    Terminada essa fase o Parlamento se reúne para votar alguma lei e aqui mais uma vez há muita negociação, dinheiro pra lá, favores pra cá para que votos sejam computados e quem sabe o disco de Primeiro Ministro mude para a oposição ou se mantenha com a situação.


    E assim termina a (longa) rodada e logo começaremos uma nova com o povo se aposentando e começamos tudo de novo até que o jogo termine e vamos definir pontuação de poder de várias formas até que feche um posicionamento que vai ser colocado na trilha de pontuação mesmo e quem tiver a maior pontuação é será a família mais influente do jogo.



    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6nEh4oiw1zWOUjV9y4MTsI6cisi9U5es0u2rzRf8PFvBQO-Z1Tz0NsPgVnLBE0TM4PWBebv-7SPk9MwUzRdCByVQd-HkQsDR7cktL21vd1sEsF20WPU48DeY6j2U8DSw513iAka3yDpFwAxCdmEWks3xf4XkOwHedS-T5Zu33tGJBLEb5NMWwMCm98WU/w640-h480/2023-09-14%2022.51.05.jpg
    Uma das coisas mais legais do jogo é o baralho de resolução das crises na Índia.



    Eu não falei mais acima mas John Company usa dados para muitas situações, muitas mesmo, eles são importantes nas horas de incursões militares e também para a aposentadoria dos membros das famílias empregados em cargos da Companhia, e mesmo que tenha uma tabelinha de probabilidades e você possa pagar para aumentar suas chances há sempre a chance de uma rolagem bem ruim, então se você é avesso a dados em euros (principalmente os pesadões) talvez esse não seja o jogo pra você.

    Ufa, se você chegou até aqui e me conhece um pouquinho sabe que geralmente quando eu escrevo muito é porque eu gostei muito do jogo, esse é exatamente o caso do John Company. Ele é um daqueles pesadões que você não sente a hora passar, foram quase 4 horas de jogo e acho que quase todos na mesa estavam muito absortos no jogo que é tenso, cheio das negociações e que no final entrega uma experiência muito maneira, já estou doido pra jogar os outros cenários (inclusive o "experiência completa" que segundo consta dura o dobro do tempo do inicial).


    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRwpMjBUobATEPEj1WH3TWVTsXSR8eDRItUio6vhDbhsUerAxn4dd6b-YS6oHeg9jTvB8ilBtGbUzNpR7mpJePDrLoAYIRphnHiclqxj2uoelEI6Img4nxNU0C9rJI0lzAI1e0vb3dWeCg2D3uQrDRXn0Ht4AlxD618UrxFEeofUYcUiIObiQzLfBxWGw/w640-h122/content_id.png

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    Comentários:

  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio25/09/23 11:54
    Raio » 25/09/23 11:54

    Não tenho dinheiro mas tenho muito interesse!

    Acho muito bacana esses jogos mais pesados e gosto muito da interação que eles colocam na mesa.

    Já saiu por alguma editora Br? pois vi que as fotos estavam em português...

    0
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock25/09/23 12:05
    DrGrayrock » 25/09/23 12:05

    Raio::Não tenho dinheiro mas tenho muito interesse!

    Acho muito bacana esses jogos mais pesados e gosto muito da interação que eles colocam na mesa.

    Já saiu por alguma editora Br? pois vi que as fotos estavam em português...

    Chega sexta-feira nas lojas pela Galápagos...

    1
  • moraesevo
    257 mensagens MD
    avatar
    moraesevo25/09/23 15:02
    moraesevo » 25/09/23 15:02

    Esse jogo poderia ser considerado um euro, Cacá!? Desde a primeira lida sobre, eu vislumbrei um amerigame :D

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
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    DrGrayrock25/09/23 15:49
    DrGrayrock » 25/09/23 15:49

    moraesevo::Esse jogo poderia ser considerado um euro, Cacá!? Desde a primeira lida sobre, eu vislumbrei um amerigame :D

    Cara, pertinente esse levantamento... Mas eu acho ele muito mais euro do que amerigame... Ele tem alguma sorte envolvida na rolagem de dados mas vai depender mais das suas decisões contar com ela ou não... Acho que ele se encaixa naqueles AMEUROS... :D

    3
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours25/09/23 22:52
    grivours » 25/09/23 22:52

    Ótima resenha !!

    Aguardando esse lançamento, parece que é muito bom mesmo. Ótimo designer, diga-se de passagem.

    0
  • Sven
    1309 mensagens MD
    avatar
    Sven26/09/23 08:44
    Sven » 26/09/23 08:44

    Vocês sabem qual será o preço do jogo? Ele virá com as moedas de metal ou terá que se comprá-las à parte?

    0
  • bruno cmenes
    106 mensagens MD
    avatar
    bruno cmenes26/09/23 09:35
    bruno cmenes » 26/09/23 09:35

    Sven::Vocês sabem qual será o preço do jogo? Ele virá com as moedas de metal ou terá que se comprá-las à parte?

    Ainda não divulgaram o valor. Mas sobre as moedas vai seguir o mesmo padrão do Pax Pamir, você pode comprar elas a parte.

    1
  • Schaidhauer
    127 mensagens MD
    avatar
    Schaidhauer26/09/23 11:04
    Schaidhauer » 26/09/23 11:04

    Ai sim mais um grande jogo chegando no Brasil.

    Mais um que explora um assunto que tem uma galera que não gosta, assim como o MOMBASA* (EDITADO), o jogo explora o colonialismo, nesse caso da India. Espero que não gere muita comoção e afete as vendas.

    Também, torço pra que saia em um valor acessível

    2
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio26/09/23 11:58
    Raio » 26/09/23 11:58

    Schaidhauer::Ai sim mais um grande jogo chegando no Brasil.

    Mais um que explora um assunto que tem uma galera que não gosta, assim como o Maracaibo, o jogo explora o colonialismo, nesse caso da India. Espero que não gere muita comoção e afete as vendas.

    Também, torço pra que saia em um valor acessível

    Acredito que gerará sim uma comoção e que não virá num preço acessível XD
    Estou no aguardo de algum gameplay pra eu ver qual que é desse jogo. Gameplay em Pt-Br...

    1
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John Company: Segunda Edição - John Company, um eurozão pesado com muita negociação envolvida
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