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  3. Duna: Imperium - Imortalidade
  4. Primeiras impressões - DUNA IMPERIUM: IMORTALIDADE

Primeiras impressões - DUNA IMPERIUM: IMORTALIDADE

Duna: Imperium - Imortalidade
  • avatar
    Thiago Guido 24/10/23 13:15
    avatar
    Thiago Guido
    24/10/23 13:15
    520 mensagens MD

    ''Lutamos por necessidade, independente da disposição.'' (DUNA, 2021)




    Imortalidade é a segunda grande expansão para Duna Imperium. Já foi anunciada pela Galápagos no Brasil e a previsão é que esteja disponível nas lojas ainda nesse segundo semestre de 2023. Esta nova expansão traz mais opções para a construção de baralho, além de fornecer novos caminhos para sairmos vitoriosos desse embate. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/316c0_jdsjip.png

    Duna Imperium: Imortalidade. Fonte: Dire Wolf. 


    Ao olhar a foto do conteúdo presente na expansão, o que chamará atenção de grande parte das pessoas será o tabuleiro Bene Tleilax. O novo tabuleiro traz duas novas trilhas. A primeira, na parte superior, é linear e trará recompensas aos jogadores. Para avançar, basta adquirir ícones Tleilaxu (o besouro-amarelo). A segunda trilha é a trilha de pesquisa, nela os jogadores poderão escolher, por onde querem avançar e receberão recompensas diferentes de acordo com o caminho que escolherem. 



    Uma nova mecânica chamada de graft foi introduzida, numa tradução livre seria “juntar”. Basicamente temos que unir uma carta que tenha graft com outra carta. Isso é interessante, pois usaremos os efeitos de ambas as cartas e ainda podemos alocar nosso meeple em qualquer um dos ícones presentes em uma das cartas.  



    Um novo token - Family Atomics Token - foi adicionado ao jogo. Cada jogador recebe um durante o setup da partida. Uma vez por jogo, cada jogador pode utilizar esse token pode para mudar todas as cartas disponíveis no mercado. Isso já deveria existir no jogo base e confesso que penso muito em aplicar isso como uma house rule quando jogar sem a expansão. 



    Além disso, é possível ver no tabuleiro novo alguns cubos verdes, esses cubos são os specimens. Obtemos os cubos ao avançar na trilha de pesquisa ou ao revelar cartas. Podemos usá-los para obter cartas de Tleilaxu durante a fase de revelação. 



    Bom, quais são as outras novidades positivas?



    • Com a adição de 30 novas cartas no deck de império, há uma maior variedade nas cartas do mercado durante a partida.
    • 15 novas cartas de intriga foram adicionadas. Confesso que para mim o jogo base tem pouca variedade deste tipo de carta e essa adição é muito bem-vinda. 
    • Um overlay para substituir o espaço de pesquisa presente no jogo base.
    • Mudança no deck inicial. Removemos duas cartas "Duna, o planeta deserto" e adicionamos duas cartas que possuem o ícone de pesquisa - isso possibilita que tenhamos rápido acesso à trilha de pesquisa e que possamos avançar nela desde o começo. 





    Pontos de atenção: 


    • Após jogar, você vai querer essa e a outra expansão rs. 
    • Não traz novos líderes. 
    • A.P. dos jogadores pode ficar alta se você combinar as duas expansões.  




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4c0ea_jdsjip.jpg

    Duna Imperium + Ascensão de IX + Imortalidade + Upgrade Pack. Fonte: BGG.


    Joguei tanto com todas expansões juntas quanto somente com a Imortalidade/Ascensão de Ix. Com isso pude ver que prefiro adicionar somente uma expansão. Quando jogamos com as duas expansões senti que tínhamos muitas coisas para prestar atenção e acabávamos não conseguindo fazer tudo da melhor forma possível. Obviamente, isso é muito pessoal e vão ter pessoas que vão preferir jogar com as duas expansões. Ambas expansões são excelentes.   



    Imortalidade é uma expansão bem sólida que agrega bastante ao jogo base sem tornar o jogo complexo ou difícil. A comparação com a primeira expansão, Ascensão de IX, é inevitável. Imortalidade é uma expansão que foca mais na construção de baralho, enquanto a sua irmã mais velha melhora o jogo como um todo. Caso você e seu grupo já conheçam bem a primeira expansão ou queiram um novo desafio, Imortalidade é uma boa pedida. 



    ________________________

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    Comentários:

  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium28/10/23 10:30
    Bombardium » 28/10/23 10:30

    Honestamente, eu tenho mixed feelings com a primeira expansão, essa me pareceu melhor quando joguei.

    Mas eu tô mais interessado no Uprising do que nessas duas, essa é a verdade.

    3
  • Marllos Dias
    422 mensagens MD
    avatar
    Marllos Dias28/10/23 12:18
    Marllos Dias » 28/10/23 12:18

    Vendi minha versão em inglês do jogo pra pegar um bem-bolado completo da Calango. Traz logo essa expansão, Galápagos! 

    1
  • ProJeff
    45 mensagens MD
    avatar
    ProJeff28/10/23 20:35
    ProJeff » 28/10/23 20:35

    Translator



    Ansioso pela nova expansão. Tenho a Ascensão de ix mas sinto que preferirei jogar com a immortality por curtir mais a mecânica de construção de baralho. Acho que jogar com as duas pode acontecer de não aproveitar bem a partida. Aliás também estou de olho no Uprising pois me parece que terá a possibilidade de usar como expansão para o Imperium. Duna Imperium já há um bom tempo é o meu jogo favorito.

    1
  • Amaral
    1246 mensagens MD
    avatar
    Amaral28/10/23 22:30
    Amaral » 28/10/23 22:30

    Como exatamente a expansão Imortality melhora a construção do baralho? Na minha visão,  quanto mais cartas são adicionadas, mais diluídos ficam os combos durante a partida. Num deck de linha Imperial maior ficaria mais difícil de achar as cartas certas para construir o deck, então, não entendi a vantagem.

    2
  • Thiago Guido
    520 mensagens MD
    avatar
    Thiago Guido 30/10/23 17:46
    Thiago Guido » 30/10/23 17:46

    Bombardium::Honestamente, eu tenho mixed feelings com a primeira expansão, essa me pareceu melhor quando joguei.

    Mas eu tô mais interessado no Uprising do que nessas duas, essa é a verdade.

    Estou bem curioso para jogar o Dune Uprising, mas ainda estou bem pensativo sobre esse novo jogo base. Não sei se a empresa decidiu matar o Dune Imperium "antigo" ou se vai ser algo como fizeram com o Clank In Space. Torço para ser algo próximo a segunda opção.

    1
  • Thiago Guido
    520 mensagens MD
    avatar
    Thiago Guido 30/10/23 17:56
    Thiago Guido » 30/10/23 17:56

    Marllos Dias::
    Vendi minha versão em inglês do jogo pra pegar um bem-bolado completo da Calango. Traz logo essa expansão, Galápagos! 


    Estão demorando um pouco para lançar, será que vem em Novembro ou vão deixar para o ano que vem? 

    Achei que o preço da primeira expansão meio salgado (tanto na gringa quanto no BR). Essa segunda expansão é um pouco mais barata lá fora, espero que chegue abaixo da casa do R$200 no Brasil. 

    0
  • Thiago Guido
    520 mensagens MD
    avatar
    Thiago Guido 30/10/23 17:57
    Thiago Guido » 30/10/23 17:57

    ProJeff::Ansioso pela nova expansão. Tenho a Ascensão de ix mas sinto que preferirei jogar com a immortality por curtir mais a mecânica de construção de baralho. Acho que jogar com as duas pode acontecer de não aproveitar bem a partida. Aliás também estou de olho no Uprising pois me parece que terá a possibilidade de usar como expansão para o Imperium. Duna Imperium já há um bom tempo é o meu jogo favorito.

    Tenho curtido bastante jogar o Duna, também acho que é um excelente jogo. Concordando mais uma vez contigo, fiquei com essa mesma sensação, melhor jogar com só uma das expansões. 

    1
  • Thiago Guido
    520 mensagens MD
    avatar
    Thiago Guido 30/10/23 18:14
    Thiago Guido » 30/10/23 18:14

    Amaral::Como exatamente a expansão Imortality melhora a construção do baralho? Na minha visão,  quanto mais cartas são adicionadas, mais diluídos ficam os combos durante a partida. Num deck de linha Imperial maior ficaria mais difícil de achar as cartas certas para construir o deck, então, não entendi a vantagem.

    Ótima pergunta, Amaral. 

    Vou respondê-lo, mas lembro que isso é a minha opinião e pode ser que outras pessoas não tenham a mesma visão. 


    Pra ficar melhor, dividirei essa resposta em 3 pontos: 


    1. Mercado que pode ser mudado a qualquer instante. 

    Com o token novo, uma vez por partida, podemos retirar as cartas que estavam na fila de compra e abrir cartas novas. Sabe aquele momento que você está travado e não tem nada que encaixa bem com as cartas que você já comprou? Esse token resolve isso. Como disse ali no texto, isso é uma ideia simples, mas que faz diferença e poderia já estar no base. 


    2. Mecânica de graft

    Essa mecânica é um pouco difícil de entender sem jogar (eu pelo menos tive dificuldade ao ler o manual). Basicamente, juntamos uma carta com graft a outra carta. Quando fazemos isso, vamos poder usar os efeitos das duas cartas e podemos visitar qualquer localização que esteja em uma das cartas. Isso é bom, pois faz com que os efeitos das cartas fiquem mais fortes, ou seja, uma carta que você tinha comprado anteriormente e já era boa, pode ficar ainda melhor.   


    3. Specimens 

    Os novos cubinhos verdes do jogo. Esses cubos permitem que compremos cartas de um novo mercado do jogo (se eu não me engano, ficam 3 cartas abertas, e uma delas é fixa). Portanto, são ainda mais possibilidades de comprar cartas diferentes e, consequentemente,  tornar o seu baralho mais único. Esse é um aspecto que eu gosto bastante em jogos de construção de baralhos. 




    Qualquer dúvida, estamos por aqui!


    2
  • Amaral
    1246 mensagens MD
    avatar
    Amaral30/10/23 21:42
    Amaral » 30/10/23 21:42

    Thiago Guido ::
    Amaral::Como exatamente a expansão Imortality melhora a construção do baralho? Na minha visão,  quanto mais cartas são adicionadas, mais diluídos ficam os combos durante a partida. Num deck de linha Imperial maior ficaria mais difícil de achar as cartas certas para construir o deck, então, não entendi a vantagem.

    Ótima pergunta, Amaral. 

    Vou respondê-lo, mas lembro que isso é a minha opinião e pode ser que outras pessoas não tenham a mesma visão. 


    Pra ficar melhor, dividirei essa resposta em 3 pontos: 


    1. Mercado que pode ser mudado a qualquer instante. 

    Com o token novo, uma vez por partida, podemos retirar as cartas que estavam na fila de compra e abrir cartas novas. Sabe aquele momento que você está travado e não tem nada que encaixa bem com as cartas que você já comprou? Esse token resolve isso. Como disse ali no texto, isso é uma ideia simples, mas que faz diferença e poderia já estar no base. 


    2. Mecânica de graft

    Essa mecânica é um pouco difícil de entender sem jogar (eu pelo menos tive dificuldade ao ler o manual). Basicamente, juntamos uma carta com graft a outra carta. Quando fazemos isso, vamos poder usar os efeitos das duas cartas e podemos visitar qualquer localização que esteja em uma das cartas. Isso é bom, pois faz com que os efeitos das cartas fiquem mais fortes, ou seja, uma carta que você tinha comprado anteriormente e já era boa, pode ficar ainda melhor.   


    3. Specimens 

    Os novos cubinhos verdes do jogo. Esses cubos permitem que compremos cartas de um novo mercado do jogo (se eu não me engano, ficam 3 cartas abertas, e uma delas é fixa). Portanto, são ainda mais possibilidades de comprar cartas diferentes e, consequentemente,  tornar o seu baralho mais único. Esse é um aspecto que eu gosto bastante em jogos de construção de baralhos. 




    Qualquer dúvida, estamos por aqui!



    Muito obrigado pela resposta, Thiago. Realmente há mais opções de escolha de cartas com essas regras. Só mais uma pergunta, essa mecânica de graft só pode ser utilizada com as cartas da expansão ou é uma nova regra para todas as cartas?

    1
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