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  4. O medo de Root é válido?

O medo de Root é válido?

Root
  • Victor H Garcia
    62 mensagens MD
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    Victor H Garcia02/08/23 19:58
    Victor H Garcia » 02/08/23 19:58

    tpcordeiro::Cara, vi no outro tópico q vc vendeu Projeto Gaia por "escassez de mesa". Nesse caso, oq te faz pensar q Root seria melhor nesse sentido?

    Pois o root é um jogo chamativo por si só, na mesa ele ficaria uma grande atração de pessoas que trouxe tbm pro hobby, tirando que é um war game com assimetria, penso que seria uma forma de introdução a jogos com regras mais "complexas", é tbm aquilo que falei, ainda pro futuro penso em comprar projeto gaia novamente, que não viu mesa por ser um jogo "feio" com muitos componentes muitas regras que dificultaram pra mostrar ele.

    0
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours02/08/23 20:42
    grivours » 02/08/23 20:42

    "° Primeiro, tenho uma certa dúvida se ele vai ser um jogo que vai ver mesa frequentemente, pois apesar de ter amigos que frequentemente jogam não sei se as regras ainda são muito complicadas para introduzir a eles, pois foi eu quem apresentou o hobby a eles e com tantas excessões de regras não sei se o interesse pelo jogo irá aumentar constantemente."

    Só vai ver mesa frequentemente se os seus amigos amarem o jogo e quiserem sempre jogar ele. Vai depender muito da mesa, tem que ser pessoas dispostas a ingressas nesse "mundinho" do Root.


    "° O jogo base é realmente é bom sozinho ou precisa de algumas expansões para ficar realmente interessante?"

    O jogo base é ótimo. Se pretender jogar solo, precisa de expansão.

    "° O entendimento do que está fazendo realmente no jogo demora tanto assim quanto falam?"
    No meio da primeira partida já devem pegar mais ou menos o que está acontecendo no jogo. Na segunda partida, pelo menos meu grupo já tava jogando na pura maldade, entendendo bastante o jogo. Mas, quanto mais jogar, mais vão entender. Jogares experientes levam muita vantagem frente a novatos nesse jogo.

    "° A dificuldade atrapalha a mostrar a novas pessoas?"
    Atrapalha MUITO. Joguei recentemente com 3 iniciante e tive que ensinar as regras gerais para os três e as regras das 3 facções que eles escolheram e da facção que eu escolhi. Foi TERRÍVEL o ensinamento. O ideal seria eles aprenderem antes e todos virem jogar sabendo, aí a experiência é completamente outra, mil vezes melhor. Mas, mesmo assim, eles ainda curtiram o jogo e ficamos a madrugada toda jogando o mesmo jogo, mudando de facção de uma partida para outra. Mas, a hora de ensinar pode afugentar os mais medrosos.

    "° Resumindo: ROOT vale a pena?"

    Resumindo também para responder: Depende. Pra mim, vale demais, pra você, não sei, terás que decidir sozinho, vendo as opiniões do pessoal, como qualquer outro jogo de tabuleiro que se pergunte se vale a pena.

    Disclaimer: eu AMO Root.

    0
  • Gustavo RJ
    19 mensagens MD
    avatar
    Gustavo RJ02/08/23 21:41
    Gustavo RJ » 02/08/23 21:41

    Victor H Garcia::
    tpcordeiro::Cara, vi no outro tópico q vc vendeu Projeto Gaia por "escassez de mesa". Nesse caso, oq te faz pensar q Root seria melhor nesse sentido?

    Pois o root é um jogo chamativo por si só, na mesa ele ficaria uma grande atração de pessoas que trouxe tbm pro hobby, tirando que é um war game com assimetria, penso que seria uma forma de introdução a jogos com regras mais "complexas", é tbm aquilo que falei, ainda pro futuro penso em comprar projeto gaia novamente, que não viu mesa por ser um jogo "feio" com muitos componentes muitas regras que dificultaram pra mostrar ele.

    Meus amigos tem físico, eu tenho a versão digital e dado tuas dúvidas e embora eu adore o jogo. Evite, a curva de aprendizado é alta e tem jogos que valem mais a pena e não carecem de expansões. Ex: Chaos the old world, Ankh, Khemet, Battle of Rokugan...

    0
  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 02/08/23 21:55
    Guy de Lombard » 02/08/23 21:55

    Minha sugestão é: tem aplicativo, tente jogar online e veja o que que você acha. É um jogo que depende do engajamento do grupo e não chega a ser difícil depois que se pega o jeito. Se o grupo curtir, dificilmente vocês terão uma experiência melhor com algum outro jogo de tabuleiro.

    É tudo muito acirrado, o final estilo morte súbita chega sempre de surpresa, tem dedo no olho o tempo todo, gritaria, treta e diversão em partidas que são bastante rápidas pro tanto de coisa que acontece. O jogo base já rende muito, as expansões vão acrescentar variedade, claro, mas só serão necessárias quando vocês já tiverem jogado bastante.

    Agora, eu não recomendo para apresentar a pessoas que não estão acostumadas com jogos de tabuleiro modernos. Se você quer uma mesa bonita, que chame a atenção e atraia novatos, há opções menos complexas, como Wingspan ou Everdell. Um que é menos bonito, mas ótimo como porta de entrada e meio no estilo dedo no olho do Root, é o Hansa Teutonica. Vai na fé que, na terceira rodada, o amiguinho novato já saberá como arruinar a sua vida com muita maldade no coração!

    0
  • gusdzilla
    210 mensagens MD
    avatar
    gusdzilla02/08/23 22:28
    gusdzilla » 02/08/23 22:28

    Como os colegas ja falaram ai em cima. Pega na steam que é barato e ve se gosta.

    0
  • rejolope
    1121 mensagens MD
    avatar
    rejolope03/08/23 09:14
    rejolope » 03/08/23 09:14

    Eu sou suspeito de falar, pois me apaixonei à primeira vista pelo jogo. Joguei pela primeira vez e adquiri tudo o que eu achei interessante para o jogo (exceto os automas), inclusive importei as últimas expansões que serão lançadas no final do ano por aqui.

    Gosto da assimetria, pra mim a complexidade do jogo está aí, porque cada facção pontua de uma forma, mas o objetivo de todos é o mesmo, fazer 30 pontos. Não me incomoda o fato do jogo acabar quando alguém faz os 30 pontos, pois não é algo que acontece do nada, você vai vendo o jogo seguir o rumo para o final.

    Como fazer para apresentar o jogo para novos jogadores? Duas opções, passa pra eles essa playlist: https://youtube.com/playlist?list=PL55gOKTZvNSUp9wDJARxcby3rpTWplKbP, já dividindo em facções, escolhendo as 4 do jogo básico passando para cada um ver como funciona sua facção e na hora de jogar explicar a interação entre elas.

    Segundo: explica os conceitos gerais do jogo e depois vai de facção em facção.

    Root é um jogo que eu jogo sempre, está sempre voltando à mesa, tenho inclusive alguns amigos que só topam jogar board game se for o Root. É um jogo pra jogar muitas vezes com muita rejogabilidade, que vai aumentando com as expansões, mas o jogo base em si já tem muito a ser explorado até "precisar" de uma expansão.

    De qualquer forma, recomendo testar de algum amigo, locadora, loja ou evento, antes de comprar, ou conhecer melhor sobre o jogo antes de fazer o investimento.

    0
  • dhiego
    62 mensagens MD
    avatar
    dhiego03/08/23 09:28
    dhiego » 03/08/23 09:28

    Victor H Garcia::
    ° Primeiro, tenho uma certa dúvida se ele vai ser um jogo que vai ver mesa frequentemente, pois apesar de ter amigos que frequentemente jogam não sei se as regras ainda são muito complicadas para introduzir a eles, pois foi eu quem apresentou o hobby a eles e com tantas excessões de regras não sei se o interesse pelo jogo irá aumentar constantemente.


    ° O jogo base é realmente é bom sozinho ou precisa de algumas expansões para ficar realmente interessante?


    ° O entendimento do que está fazendo realmente no jogo demora tanto assim quanto falam?


    ° A dificuldade atrapalha a mostrar a novas pessoas?


    ° Resumindo: ROOT vale a pena?


    Bom, aí vai a minha opinião. Sou iniciante no hobby. Estou por aqui há pouco mais de 1 ano. Tenho 30 partidas jogadas no Root e 54 horas jogadas.

    Apesar de já terem falado isso, acho que vale a pena reforçar: as regras do Root não são difíceis. A questão é que elas são muitas.

    Se vai ver mesa ou não, acredito que vai depender do interesse do grupo. Sendo honesto, analise se as outras pessoas do grupo também gostam de jogos assim e vão topar fazer a parte deles.

    Sobre as expansões... Eu achei o jogo base ótimo e joguei só com ele por quase 1 ano. Mas recomendo demais o baralho de Exilados e Partisans, pois realmente melhora muito o jogo. Também recomendo a Submundo, mas apenas quando já jogou bastante o jogo base.

    Root foi meu segundo jogo (o primeiro foi o Carcassone). Eu sei. Eu fui muito vida loka :D. Mas eu fiz uma baita propagando do jogo para o grupo, que também era iniciante. "Comi" as regras e expliquei com paciência, fazendo questão de narrar o que estava fazendo e dando uma consultoria para os demais jogadores para que suas jogadas fossem mais eficientes. Mesmo assim, nas primeiras partidas era só desespero :D. Mas, depois de umas 3 ou 4 partidas, o grupo pegou o jeito, e aí foi só alegria.

    Mas, como nem tudo são flores... Root também tem seus problemas. Um deles é o final anti climático. Às vezes dá a impressão que o jogo acaba "do nada".
    Outro problema: o baralho base é um pouco chato, desbalanceado (por exemplo: cartas de Favor) e desanima criar os efeitos, pois tudo é muito caro e os efeitos nem são lá essas coisas. Mas isso eu só percebi depois que joguei com o Exilados e Partisans 8-).

    Espero ter ajudado a pensar se vale a pena ou não.

    0
  • Rhapsody
    1669 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody03/08/23 13:29
    Rhapsody » 03/08/23 13:29

    Começar no Root é complicado. Não é jogo se não tiver 4 jogadores, e todos tem que saber exatamente qual é a regra para todas as facções, então na prática é como se você fosse explicar 4 regras diferentes na mesa. Se aprender a jogar só com a sua facção você será atropelado.

    Depois de umas 3 partidas o grupo já consegue jogar mais tranquilo e aprende a gostar do jogo.

    Depois de umas 5 partidas a galera enjoa das facções do base e vai querer comprar expansões.

    0
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436103/08/23 14:14
    excluido_74361 » 03/08/23 14:14

    Rhapsody::Começar no Root é complicado. Não é jogo se não tiver 4 jogadores, e todos tem que saber exatamente qual é a regra para todas as facções, então na prática é como se você fosse explicar 4 regras diferentes na mesa. Se aprender a jogar só com a sua facção você será atropelado.

    Depois de umas 3 partidas o grupo já consegue jogar mais tranquilo e aprende a gostar do jogo.

    Depois de umas 5 partidas a galera enjoa das facções do base e vai querer comprar expansões.

    Foi por ia comigo. No Base ficou muito repititivo rapidinho. Com as expansoes fez uma diferenca brutal. Outra coisa q nao jogo sem sao os Hirelings, especialmente com 3 jogadores, para encherem um pouco mais o mapa.
    Outro detalhe, sei que a galera gosta do 2o deck, mas para mim fez um impacto negativo, fazendo o jogo se arrastar, e dando habilidades para faccoes, que elas nao devem ter. Os lagarots com movimento gratis no inicio do turno ficam roubado demais.. Nas nossas partidas que eles entraram eles sempre ganharam (umas 50 partidas no total), mas quando pegaram os movimentos foi uma lavada tao grande que deu ate pena (eles baixaram uma carta do deck dos Partisans, e nao deu tempo de baixarem a carta que remove outras cartas).

    0
  • vinidesouza
    42 mensagens MD
    avatar
    vinidesouza03/08/23 14:58
    vinidesouza » 03/08/23 14:58

    Qual é essa carta de movimento grátis?

    0
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