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Missão 7 Cine privê é humanamente possível?

Zombicide
  • avatar
    Fhillipe25/05/23 22:29
    avatar
    Fhillipe
    25/05/23 22:29
    31 mensagens MD

    Já quebramos demais a cabeça e não dá! Nosso grupo não sabe que estratégia fazer na única missão com dificuldade fácil do manual 

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    1
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  • gusdzilla
    209 mensagens MD
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    gusdzilla25/05/23 23:16
    gusdzilla » 25/05/23 23:16

    nao tenho o jogo e so joguei uma única vez e nem sei qual era a versão. Maaasss...

    Considerando outros jogos que já joguei... vejam se não erraram nada no setup ou nas regras. kkkkk

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal25/05/23 23:48
    Ovatsug Rednal » 25/05/23 23:48

    Acho q faltou explicar pq vcs estão penando tanto

    1
  • gtisot
    225 mensagens MD
    avatar
    gtisot26/05/23 00:17
    gtisot » 26/05/23 00:17

    Cara, lembro que joguei essa missão há muitos anos atrás e ela me marcou porque tinha uma dinâmica bem diferente e precisamos de umas 3 tentativas pra completar. Se não me engano abrimos as portas dos dois prédios logo no começo do jogo pra não deixar acumular muitos zumbis e depois fomos controlando a saída dos zumbis andando juntos (cada sobrevivente conta como uma ficha de barulho, se bem me lembro) e fazendo o máximo de barulho possível para atrair eles para nós, em vez das saídas. Depois de desativar a primeira zona de entrada de zumbis, a missão fica bem fácil.

    3
  • Edlomax
    694 mensagens MD
    avatar
    Edlomax26/05/23 05:20
    Edlomax » 26/05/23 05:20

    Fhillipe::Já quebramos demais a cabeça e não dá! Nosso grupo não sabe que estratégia fazer na única missão com dificuldade fácil do manual 

    Quanto tempo de partida tá levando essa missão para vocês?

    0
  • Bozeus
    423 mensagens MD
    avatar
    Bozeus26/05/23 11:55
    Bozeus » 26/05/23 11:55

    gtisot::Cara, lembro que joguei essa missão há muitos anos atrás e ela me marcou porque tinha uma dinâmica bem diferente e precisamos de umas 3 tentativas pra completar. Se não me engano abrimos as portas dos dois prédios logo no começo do jogo pra não deixar acumular muitos zumbis e depois fomos controlando a saída dos zumbis andando juntos (cada sobrevivente conta como uma ficha de barulho, se bem me lembro) e fazendo o máximo de barulho possível para atrair eles para nós, em vez das saídas. Depois de desativar a primeira zona de entrada de zumbis, a missão fica bem fácil.

    Então, mas abrir as portas dos dois prédios não é pior porque dá mais espaço pra eles fugirem?

    Também fazem alguns anos que joguei esse cenário e pelo que lembro a estratégia foi ir direto em uma das zonas de entrada dos zumbis para fechar rápido (essa parte acho que foi igual ao que vocês fizeram). Mas como todas as portas do prédio abrem ao mesmo tempo, um de nós ficou do lado oposto tentando matar os fujões e os outros foram de uma vez fechar essa entrada de zumbis. Depois fizemos o mesmo com o outro prédio.

    ------------

    Esse "Fácil" aí do manual é meio balela... dá a impressão que iniciantes deveriam ganhar, mas é difícil jogadores novos terem a visão dessa estratégia. Realmente se você consegue fechar rápido uma das zonas, o jogo é basicamente limpar a área. Mas mesmo sabendo da estratégia, não é tão fácil executar, porque as armas no começo são bem ruins.

    1
  • gtisot
    225 mensagens MD
    avatar
    gtisot26/05/23 13:52
    gtisot » 26/05/23 13:52

    Bozeus::
    gtisot::Cara, lembro que joguei essa missão há muitos anos atrás e ela me marcou porque tinha uma dinâmica bem diferente e precisamos de umas 3 tentativas pra completar. Se não me engano abrimos as portas dos dois prédios logo no começo do jogo pra não deixar acumular muitos zumbis e depois fomos controlando a saída dos zumbis andando juntos (cada sobrevivente conta como uma ficha de barulho, se bem me lembro) e fazendo o máximo de barulho possível para atrair eles para nós, em vez das saídas. Depois de desativar a primeira zona de entrada de zumbis, a missão fica bem fácil.

    Então, mas abrir as portas dos dois prédios não é pior porque dá mais espaço pra eles fugirem?

    Também fazem alguns anos que joguei esse cenário e pelo que lembro a estratégia foi ir direto em uma das zonas de entrada dos zumbis para fechar rápido (essa parte acho que foi igual ao que vocês fizeram). Mas como todas as portas do prédio abrem ao mesmo tempo, um de nós ficou do lado oposto tentando matar os fujões e os outros foram de uma vez fechar essa entrada de zumbis. Depois fizemos o mesmo com o outro prédio.

    ------------

    Esse "Fácil" aí do manual é meio balela... dá a impressão que iniciantes deveriam ganhar, mas é difícil jogadores novos terem a visão dessa estratégia. Realmente se você consegue fechar rápido uma das zonas, o jogo é basicamente limpar a área. Mas mesmo sabendo da estratégia, não é tão fácil executar, porque as armas no começo são bem ruins.

    Pelo que me lembro, a gente fez isso nas primeiras vezes, mas não funcionou. Não me recordo o motivo (foi em 2015 isso), talvez por causa de estarmos mais avançados na trilha de XP e os spawns em cada uma das salas ficar maior, e como as duas portas abrem ao mesmo tempo, deve ter saído zumbi pelo outro lado e a gente não conseguiu controlar. Só lembro da partida que a gente ganhou, e que o esquema foi ficar fazendo mais do que 7 barulhos na zona em que estávamos.

    1
  • Lupildo
    39 mensagens MD
    avatar
    Lupildo16/06/23 17:19
    Lupildo » 16/06/23 17:19

    Me lembro bem dessa missão. De todas as missões presentes no Manual essa é de longe a mais difícil, devido sua dinâmica diferenciada. O ideal é terminar rápido, mas se não der sorte na busca, você acaba se enrolando ainda na primeira metade.
    Quanto a questão de ser considerada fácil, vou logo adiantando que o que importa mesmo é o tamanho do mapa e os condicionantes da missão (poder usar carro, condição de vitória, itens a coletar, etc). Nesta missão, em específico, as regras apresentadas acabam elevando bem a dificuldade.

    0
  • profnerd
    1 mensagens MD
    avatar
    profnerd17/12/23 10:38
    profnerd » 17/12/23 10:38

    Jogamos essa missão ontem (16/12/2023), porque retomamos o jogo depois de um longo tempo. Jogamos o tutorial e essa aventura na sequência. Conseguimos ganhar de primeira, apesar de ficarmos questionando o movimento dos zumbis em direção às zonas de barulho. 

    Seguimos a ideia de que, se tínhamos mais Sobreviventes em um ponto do mapa, e esses também contam como fichas de Barulho, os zumbis iriam naquela direção, porque somados as 7 fichas de barulho da esquerda ou direita aos Sobreviventes, sempre seria mais barulho do que do lado oposto no mapa. 

    O desafio aqui é que, nessa missão, ao abrir uma porta, a outra porta abre automaticamente, o que poderia causar uma debandada pela porta oposta. Os grupos poderiam se dividir, mas o que fizemos foi abrir uma porta, entrar fazendo barulho e ficando na linha de visão dos zumbis porque eles seriam atraídos a nós, seguindo a primeira regra de movimento dos Zumbis.

    Os zumbis no outro prédio, enquanto isso, mesmo presos no prédio, também "andaram" em direção a essa zona mais barulhenta. Esse era o nosso "dilema", mas parecia fazer sentido. Se cada sobrevivente, de novo, contava como uma ficha de Barulho e eles não estavam vendo ninguém, eles precisam se movimentar para a região com mais Barulho.

    De verdade, a missão levou quase 1h para terminarmos. Os meus amigos acharam fácil a aventura. Talvez tenhamos feito algo errado (ou algo incrivelmente certo, estrategicamente falando). Mas eles não perdem por esperar as próximas missões... :)

    1
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